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bingor a31873c566 坦克大战(一期)-设计模式-观察者模式联系
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bingor 20198f66df 坦克大战(一期)-设计模式-装饰者模式应用到子弹上-有bug版
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bingor b4b9ac582b 坦克大战(一期)-设计模式-添加子弹与墙、坦克与墙的碰撞
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bingor 09d84ecaec 坦克大战(一期)-设计模式-将调停者模式使用到项目中
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bingor 0092ad544e 坦克大战(一期)-设计模式-将门面模型使用到项目中,使用GameModel作为facade与Frame打交道
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bingor 98546b1759 坦克大战(一期)-设计模式-工厂模式-理解SpringIOC
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bingor 7764e0b07e 坦克大战(一期)-设计模式-将抽象工厂模式运用到项目中
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bingor bc16e1a196 坦克大战(一期)-设计模式-调整项目结构
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bingor 609e8526aa 坦克大战(一期)-设计模式-添加spring的依赖
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bingor 17df97368e 坦克大战(一期)-设计模式-项目添加对maven的支持
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bingor 759af1b0c9 坦克大战(一期)-设计模式-工厂模式
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bingor bbd1a0eb5d 坦克大战(一期)-设计模式-坦克大战子弹发射用策略模式
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bingor_yhj ee1a314d2a 坦克大战(一期)-设计模式版-策略模式
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bingor_yhj f38dcc7a03 坦克大战(一期)-设计模式版-单例8种设计模式
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bingor_yhj 5451bafed3 坦克大战(一期)-解决new Rectangle的问题
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bingor_yhj 90f675cbdb 坦克大战(一期)-添加边界检测
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bingor_yhj df25691dc0 坦克大战(一期)-敌我坦克图片区分开来
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bingor_yhj 9ab12006b7 坦克大战(一期)-敌人坦克随机动-进行2次调整
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bingor_yhj 99c37fe372 坦克大战(一期)-把爆炸放在坦克被打死的位置
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bingor_yhj afd0aaf2f4 坦克大战(一期)-画出一个爆炸
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bingor_yhj 4a687543fa 坦克大战(一期)-让敌方也打出子弹
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bingor_yhj dbee942b01 坦克大战(一期)-干掉敌方坦克
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bingor_yhj 72573b4c18 坦克大战(一期)-画出敌方坦克
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bingor_yhj c7a49ad7ab 坦克大战(一期)-将子弹调整到坦克的中心位置打出
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bingor_yhj 9f0365da6c 坦克大战(一期)-将子弹换成图片
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bingor_yhj 1f324369f0 坦克大战(一期)-将坦克换成图片
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bingor_yhj 9ecfae6abb 坦克大战(一期)-新增单元测试
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bingor_yhj 7fa73e7ddd 坦克大战(一期)-完成子弹的可持续发射,并且子弹飞出边界的时候将字段从容器中移除,避免出现内存溢出
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bingor_yhj 87698795ef 坦克大战(一期)-按空格发射一颗子弹
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bingor_yhj 29c1d47f42 坦克大战(一期)-解决闪烁问题(通过双缓冲解决)
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bingor_yhj e119a9798c 坦克大战(一期)-增加子弹类
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bingor_yhj 5606e45574 坦克静止-在无按方向键的情况下,让坦克停下来
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bingor_yhj a721578f24 抽象出坦克类,封装相应的属性和方法
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bingor_yhj 941e07407c 通过按键来移动坦克,并且解决同时按两个方向键的问题
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bingor_yhj 384b6240da 添加键盘的监听事件
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bingor_yhj f25d185079 添加键盘监听事件,通过键盘控制方块的移动
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bingor_yhj ef93249b91 新增TankFrame
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bingor_yhj 7e1bedfa3f 坦克大战-完成初始化窗口
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bingor_yhj e060f902d3 第二次提交,试试
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bingor_yhj bddc5af17f first commit
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