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坦克大战(一期)-把爆炸放在坦克被打死的位置
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2 years ago |
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坦克大战(一期)-画出一个爆炸
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2 years ago |
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坦克大战(一期)-让敌方也打出子弹
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2 years ago |
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坦克大战(一期)-干掉敌方坦克
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2 years ago |
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坦克大战(一期)-画出敌方坦克
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2 years ago |
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c7a49ad7ab
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坦克大战(一期)-将子弹调整到坦克的中心位置打出
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2 years ago |
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9f0365da6c
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坦克大战(一期)-将子弹换成图片
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2 years ago |
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坦克大战(一期)-将坦克换成图片
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2 years ago |
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坦克大战(一期)-新增单元测试
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2 years ago |
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坦克大战(一期)-完成子弹的可持续发射,并且子弹飞出边界的时候将字段从容器中移除,避免出现内存溢出
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2 years ago |
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坦克大战(一期)-按空格发射一颗子弹
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2 years ago |
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29c1d47f42
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坦克大战(一期)-解决闪烁问题(通过双缓冲解决)
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2 years ago |
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坦克大战(一期)-增加子弹类
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2 years ago |
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5606e45574
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坦克静止-在无按方向键的情况下,让坦克停下来
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2 years ago |
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a721578f24
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抽象出坦克类,封装相应的属性和方法
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2 years ago |
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941e07407c
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通过按键来移动坦克,并且解决同时按两个方向键的问题
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2 years ago |
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添加键盘的监听事件
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2 years ago |
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添加键盘监听事件,通过键盘控制方块的移动
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2 years ago |
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新增TankFrame
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2 years ago |
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坦克大战-完成初始化窗口
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2 years ago |
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第二次提交,试试
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2 years ago |
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first commit
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2 years ago |