25 KiB
Seuraa näitä ohjeita, jotta pääset alkuun näiden resurssien käytössä:
- Haarauta repositorio: Klikkaa
- Kloonaa repositorio:
git clone https://github.com/microsoft/Web-Dev-For-Beginners.git
- Liity Azure AI Foundry Discordiin ja tapaa asiantuntijoita sekä muita kehittäjiä
Web-kehitys aloittelijoille - Opetussuunnitelma
Opi web-kehityksen perusteet Microsoft Cloud Advocatesin 12 viikon kattavalla kurssilla. Jokainen 24 oppitunnista käsittelee JavaScriptiä, CSS:ää ja HTML:ää käytännön projektien, kuten terraarioiden, selainlaajennusten ja avaruuspelien, kautta. Osallistu visailuihin, keskusteluihin ja käytännön tehtäviin. Paranna taitojasi ja optimoi oppimisesi tehokkaalla projektipohjaisella pedagogiikallamme. Aloita koodausmatkasi jo tänään!
🧑🎓 Oletko opiskelija?
Vieraile Student Hub -sivulla, josta löydät aloittelijaresursseja, opiskelijapakkauksia ja jopa tapoja saada ilmainen sertifikaattivoucher. Tämä on sivu, jonka haluat lisätä kirjanmerkkeihin ja tarkistaa säännöllisesti, sillä vaihdamme sisältöä kuukausittain.
📣 Ilmoitus - Uusi opetussuunnitelma Generatiivisesta AI:sta JavaScriptille on juuri julkaistu
Älä missaa uutta Generatiivisen AI:n opetussuunnitelmaamme!
Vieraile https://aka.ms/genai-js-course aloittaaksesi!
- Oppitunnit kattavat kaiken perusteista RAG:iin.
- Keskustele historiallisten hahmojen kanssa GenAI:n ja kumppanisovelluksemme avulla.
- Hauska ja mukaansatempaava tarina, matkustat ajassa!
Jokainen oppitunti sisältää tehtävän, tietotestin ja haasteen, jotka ohjaavat sinua oppimaan aiheita, kuten:
- Promptit ja promptien suunnittelu
- Teksti- ja kuvasovellusten luominen
- Hakusovellukset
Vieraile https://aka.ms/genai-js-course aloittaaksesi!
🌱 Aloittaminen
Opettajat, olemme lisänneet joitakin ehdotuksia siitä, miten käyttää tätä opetussuunnitelmaa. Haluaisimme kuulla palautettanne keskustelufoorumillamme!
Oppijat, aloita jokainen oppitunti ennakkovisalla ja jatka lukemalla oppituntimateriaali, suorittamalla erilaisia aktiviteetteja ja tarkista ymmärryksesi jälkivisalla.
Parantaaksesi oppimiskokemustasi, yhdistä voimasi muiden kanssa ja työskentele projekteissa yhdessä! Keskusteluja kannustetaan keskustelufoorumillamme, jossa moderaattoritiimimme vastaa kysymyksiisi.
Jatkaaksesi oppimistasi suosittelemme tutustumaan Microsoft Learn -sivustoon lisämateriaalien löytämiseksi.
📋 Ympäristön asettaminen
Tämä opetussuunnitelma sisältää valmiin kehitysympäristön! Aloittaessasi voit valita, haluatko käyttää opetussuunnitelmaa Codespacessa (selaimen kautta, ei asennuksia tarvita) vai paikallisesti tietokoneellasi tekstieditorilla, kuten Visual Studio Code.
Luo oma repositorio
Jotta voit helposti tallentaa työsi, suosittelemme luomaan oman kopion tästä repositoriosta. Voit tehdä tämän klikkaamalla Käytä tätä mallia -painiketta sivun yläosassa. Tämä luo uuden repositorion GitHub-tilillesi kopiona opetussuunnitelmasta.
Seuraa näitä ohjeita:
- Haarauta repositorio: Klikkaa "Fork"-painiketta tämän sivun oikeassa yläkulmassa.
- Kloonaa repositorio:
git clone https://github.com/microsoft/Web-Dev-For-Beginners.git
Opetussuunnitelman suorittaminen Codespacessa
Kopioimassasi repositoriossa, klikkaa Koodi-painiketta ja valitse Avaa Codespacessa. Tämä luo uuden Codespacen, jossa voit työskennellä.
!Codespace./images/createcodespace.png)
Opetussuunnitelman suorittaminen paikallisesti tietokoneellasi
Jos haluat suorittaa opetussuunnitelman paikallisesti tietokoneellasi, tarvitset tekstieditorin, selaimen ja komentorivityökalun. Ensimmäinen oppituntimme, Johdatus ohjelmointikieliin ja työkaluihin, opastaa sinut eri vaihtoehtojen läpi, jotta voit valita itsellesi parhaiten sopivat työkalut.
Suosituksemme on käyttää Visual Studio Code -editoria, jossa on myös sisäänrakennettu Terminal. Voit ladata Visual Studio Coden täältä.
-
Kloonaa repositorio tietokoneellesi. Voit tehdä tämän klikkaamalla Koodi-painiketta ja kopioimalla URL-osoitteen:
Avaa sitten Terminal Visual Studio Codessa ja suorita seuraava komento, korvaten
<your-repository-url>
juuri kopioimallasi URL-osoitteella:git clone <your-repository-url>
-
Avaa kansio Visual Studio Codessa. Voit tehdä tämän klikkaamalla Tiedosto > Avaa kansio ja valitsemalla juuri kloonaamasi kansion.
Suositellut Visual Studio Code -laajennukset:
- Live Server - HTML-sivujen esikatseluun Visual Studio Codessa
- Copilot - auttaa sinua kirjoittamaan koodia nopeammin
📂 Jokainen oppitunti sisältää:
- valinnainen luonnoskuva
- valinnainen lisävideo
- ennakkovisa
- kirjallinen oppitunti
- projektipohjaisissa oppitunneissa vaiheittaiset ohjeet projektin rakentamiseen
- tietotestit
- haaste
- lisälukemista
- tehtävä
- jälkivisa
Huomio visoista: Kaikki visat löytyvät Quiz-app-kansiosta, yhteensä 48 visaa, joissa on kolme kysymystä kussakin. Ne ovat saatavilla täällä, ja visailusovelluksen voi suorittaa paikallisesti tai julkaista Azureen; seuraa ohjeita
quiz-app
-kansiossa.
🗃️ Oppitunnit
Projektin nimi | Opetettavat käsitteet | Oppimistavoitteet | Linkitetty oppitunti | Tekijä | |
---|---|---|---|---|---|
01 | Aloittaminen | Johdatus ohjelmointiin ja työkaluihin | Opi ohjelmointikielten perusperiaatteet ja ohjelmistot, jotka auttavat ammattilaiskehittäjiä työssään | Johdatus ohjelmointikieliin ja työkaluihin | Jasmine |
02 | Aloittaminen | GitHubin perusteet, sisältää tiimityöskentelyn | Kuinka käyttää GitHubia projektissasi, kuinka tehdä yhteistyötä muiden kanssa koodipohjassa | Johdatus GitHubiin | Floor |
03 | Aloittaminen | Esteettömyys | Opi web-esteettömyyden perusteet | Esteettömyyden perusteet | Christopher |
04 | JS Perusteet | JavaScriptin tietotyypit | JavaScriptin tietotyyppien perusteet | Tietotyypit | Jasmine |
05 | JS Perusteet | Funktiot ja metodit | Opi funktioista ja metodeista sovelluksen logiikan hallintaan | Funktiot ja metodit | Jasmine ja Christopher |
06 | JS Perusteet | Päätöksenteko JS:llä | Opi luomaan ehtoja koodissasi päätöksentekomenetelmien avulla | Päätöksenteko | Jasmine |
07 | JS Perusteet | Taulukot ja silmukat | Työskentele datan kanssa JavaScriptin taulukoiden ja silmukoiden avulla | Taulukot ja silmukat | Jasmine |
08 | Terraario | HTML käytännössä | Rakenna HTML luodaksesi online-terraarion, keskittyen layoutin rakentamiseen | Johdatus HTML:ään | Jen |
09 | Terraario | CSS käytännössä | Rakenna CSS tyylittääksesi online-terraarion, keskittyen CSS:n perusteisiin, mukaan lukien sivun responsiivisuus | Johdatus CSS:ään | Jen |
10 | Terrarium | JavaScript-sulkeumat, DOM-manipulaatio | Rakenna JavaScript, joka tekee terrariumista vedä ja pudota -käyttöliittymän, keskittyen sulkeumiin ja DOM-manipulaatioon | JavaScript-sulkeumat, DOM-manipulaatio | Jen |
11 | Typing Game | Rakenna kirjoituspeli | Opi käyttämään näppäimistötapahtumia JavaScript-sovelluksesi logiikan ohjaamiseen | Tapahtumapohjainen ohjelmointi | Christopher |
12 | Green Browser Extension | Työskentely selainten kanssa | Opi, miten selaimet toimivat, niiden historia ja miten luoda ensimmäiset elementit selainlaajennukselle | Tietoa selaimista | Jen |
13 | Green Browser Extension | Lomakkeen rakentaminen, API:n kutsuminen ja muuttujien tallentaminen paikalliseen muistiin | Rakenna JavaScript-elementit selainlaajennuksellesi kutsumaan API:a käyttäen paikalliseen muistiin tallennettuja muuttujia | API:t, lomakkeet ja paikallinen muisti | Jen |
14 | Green Browser Extension | Taustaprosessit selaimessa, verkkosuorituskyky | Käytä selaimen taustaprosesseja hallitsemaan laajennuksen kuvaketta; opi verkkosuorituskyvystä ja optimoinneista | Taustatehtävät ja suorituskyky | Jen |
15 | Space Game | Edistyneempi pelinkehitys JavaScriptillä | Opi perinnöstä käyttäen sekä luokkia että koostumusta sekä Pub/Sub-mallia pelin rakentamisen valmistelussa | Johdatus edistyneeseen pelinkehitykseen | Chris |
16 | Space Game | Piirtäminen canvasille | Opi Canvas API:sta, jota käytetään elementtien piirtämiseen näytölle | Piirtäminen canvasille | Chris |
17 | Space Game | Elementtien liikuttaminen näytöllä | Tutustu siihen, miten elementit voivat liikkua käyttäen koordinaatistoa ja Canvas API:a | Elementtien liikuttaminen | Chris |
18 | Space Game | Törmäysten tunnistus | Tee elementeistä törmääviä ja reagoivia toisiinsa näppäinpainallusten avulla ja lisää viivefunktio pelin suorituskyvyn varmistamiseksi | Törmäysten tunnistus | Chris |
19 | Space Game | Pisteiden laskeminen | Suorita matemaattisia laskelmia pelin tilan ja suorituskyvyn perusteella | Pisteiden laskeminen | Chris |
20 | Space Game | Pelin lopettaminen ja uudelleenkäynnistys | Opi pelin lopettamisesta ja uudelleenkäynnistämisestä, mukaan lukien resurssien siivoaminen ja muuttujien arvon palauttaminen | Lopetusehto | Chris |
21 | Banking App | HTML-mallit ja reitit verkkosovelluksessa | Opi luomaan monisivuisen verkkosivuston arkkitehtuurin perusta käyttäen reititystä ja HTML-malleja | HTML-mallit ja reitit | Yohan |
22 | Banking App | Kirjautumis- ja rekisteröintilomakkeen rakentaminen | Opi lomakkeiden rakentamisesta ja validointirutiinien käsittelystä | Lomakkeet | Yohan |
23 | Banking App | Tiedon hakemisen ja käytön menetelmät | Miten tieto kulkee sovelluksesi sisään ja ulos, miten sitä haetaan, tallennetaan ja hävitetään | Tiedot | Yohan |
24 | Banking App | Tilanhallinnan käsitteet | Opi, miten sovelluksesi säilyttää tilan ja miten sitä hallitaan ohjelmallisesti | Tilanhallinta | Yohan |
🏫 Pedagogiikka
Opetussuunnitelmamme on suunniteltu kahden keskeisen pedagogisen periaatteen mukaisesti:
- projektipohjainen oppiminen
- säännölliset kyselyt
Ohjelma opettaa JavaScriptin, HTML:n ja CSS:n perusteet sekä uusimmat työkalut ja tekniikat, joita nykypäivän web-kehittäjät käyttävät. Opiskelijat saavat käytännön kokemusta rakentamalla kirjoituspelin, virtuaalisen terrariumin, ympäristöystävällisen selainlaajennuksen, avaruuspelin ja yrityksille suunnatun pankkisovelluksen. Sarjan lopussa opiskelijoilla on vankka ymmärrys web-kehityksestä.
🎓 Voit ottaa tämän opetussuunnitelman ensimmäiset oppitunnit Learn Path -muodossa Microsoft Learnissa!
Varmistamalla, että sisältö liittyy projekteihin, prosessi on opiskelijoille kiinnostavampi ja käsitteiden muistaminen paranee. Kirjoitimme myös useita JavaScriptin perusteisiin liittyviä aloitusoppitunteja käsitteiden esittelemiseksi, yhdistettynä videoon "Beginners Series to: JavaScript" -videotutoriaalien kokoelmasta, joiden tekijät osallistuivat tämän opetussuunnitelman luomiseen.
Lisäksi matalan kynnyksen kysely ennen oppituntia ohjaa opiskelijan huomion oppimaan aihetta, kun taas toinen kysely oppitunnin jälkeen varmistaa paremman muistamisen. Tämä opetussuunnitelma on suunniteltu joustavaksi ja hauskaksi, ja sen voi suorittaa kokonaan tai osittain. Projektit alkavat pienistä ja muuttuvat yhä monimutkaisemmiksi 12 viikon jakson loppuun mennessä.
Vaikka olemme tarkoituksella välttäneet JavaScript-kehysten esittelyä keskittyäksemme web-kehittäjän perusosaamiseen ennen kehysten käyttöönottoa, hyvä seuraava askel tämän opetussuunnitelman suorittamisen jälkeen olisi Node.js:n opiskelu toisen videokokoelman avulla: "Beginner Series to: Node.js".
Tutustu Code of Conduct ja Contributing -ohjeisiin. Otamme mielellämme vastaan rakentavaa palautettasi!
🧭 Offline-käyttö
Voit käyttää tätä dokumentaatiota offline-tilassa käyttämällä Docsify. Haaroita tämä repo, asenna Docsify paikalliselle koneellesi ja kirjoita tämän repon juurikansiossa docsify serve
. Verkkosivusto palvelee portissa 3000 paikallisessa isännässäsi: localhost:3000
.
Kaikkien oppituntien PDF löytyy täältä.
🎒 Muut kurssit
Tiimimme tuottaa muita kursseja! Tutustu:
- Generative AI for Beginners
- Generative AI for Beginners .NET
- Generative AI with JavaScript
- Generative AI with Java
- AI for Beginners
- Data Science for Beginners
- ML for Beginners
- Cybersecurity for Beginners
- Web Dev for Beginners
- IoT for Beginners
- XR Development for Beginners
- Mastering GitHub Copilot for Agentic use
- Mastering GitHub Copilot for C#/.NET Developers
- Choose Your Own Copilot Adventure
Lisenssi
Tämä repo on lisensoitu MIT-lisenssillä. Katso lisätietoja LICENSE -tiedostosta.
Vastuuvapauslauseke:
Tämä asiakirja on käännetty käyttämällä tekoälypohjaista käännöspalvelua Co-op Translator. Vaikka pyrimme tarkkuuteen, huomioithan, että automaattiset käännökset voivat sisältää virheitä tai epätarkkuuksia. Alkuperäistä asiakirjaa sen alkuperäisellä kielellä tulisi pitää ensisijaisena lähteenä. Kriittisen tiedon osalta suositellaan ammattimaista ihmiskäännöstä. Emme ole vastuussa väärinkäsityksistä tai virhetulkinnoista, jotka johtuvat tämän käännöksen käytöstä.