29 KiB
Webfejlesztés kezdőknek - Tananyag
Tanuld meg a webfejlesztés alapjait a Microsoft Cloud Advocates 12 hetes átfogó kurzusával! A 24 lecke során JavaScript, CSS és HTML témákba mélyedhetsz bele gyakorlati projektek segítségével, mint például terráriumok, böngészőbővítmények és űrjátékok. Vegyél részt kvízekben, vitákban és gyakorlati feladatokban. Fejleszd képességeidet és optimalizáld tudásod megőrzését hatékony projektalapú pedagógiánkkal. Kezdd el a kódolási utadat még ma!
Csatlakozz az Azure AI Foundry Discord közösséghez
Kövesd az alábbi lépéseket, hogy elkezdhesd használni ezeket az erőforrásokat:
- Forkold a repót: Kattints
- Klónozd a repót:
git clone https://github.com/microsoft/Web-Dev-For-Beginners.git - Csatlakozz az Azure AI Foundry Discordhoz, és találkozz szakértőkkel és fejlesztőtársakkal
🌐 Többnyelvű támogatás
Támogatott GitHub Action segítségével (Automatikus és mindig naprakész)
Francia | Spanyol | Német | Orosz | Arab | Perzsa (Farsi) | Urdu | Kínai (Egyszerűsített) | Kínai (Hagyományos, Makaó) | Kínai (Hagyományos, Hongkong) | Kínai (Hagyományos, Tajvan) | Japán | Koreai | Hindi | Bengáli | Marathi | Nepáli | Pandzsábi (Gurmukhi) | Portugál (Portugália) | Portugál (Brazília) | Olasz | Lengyel | Török | Görög | Thai | Svéd | Dán | Norvég | Finn | Holland | Héber | Vietnámi | Indonéz | Maláj | Tagalog (Filippínó) | Szuahéli | Magyar | Cseh | Szlovák | Román | Bolgár | Szerb (Cirill) | Horvát | Szlovén | Ukrán | Burmai (Mianmar)
Ha további fordításokat szeretnél, a támogatott nyelvek listája itt található
🧑🎓 Diák vagy?
Látogass el a Diákok Hub oldalára, ahol kezdő erőforrásokat, diákcsomagokat és akár ingyenes tanúsítvány vouchereket is találhatsz. Ez az az oldal, amit érdemes könyvjelzőzni és időnként ellenőrizni, mivel havonta frissítjük a tartalmat.
📣 Bejelentés - Új projekt generatív AI használatával
Új AI Asszisztens projekt került hozzáadásra, nézd meg projekt
📣 Bejelentés - Új tananyag a generatív AI-ról JavaScripthez
Ne hagyd ki az új generatív AI tananyagot!
Látogass el a https://aka.ms/genai-js-course oldalra, hogy elkezdhesd!
- Leckék az alapoktól a RAG-ig.
- Interakció történelmi karakterekkel GenAI és kísérőalkalmazásunk segítségével.
- Szórakoztató és lebilincselő narratíva, időutazásban lesz részed!
Minden lecke tartalmaz egy feladatot, egy tudásellenőrzést és egy kihívást, amelyek segítenek az alábbi témák elsajátításában:
- Promptolás és prompt mérnökség
- Szöveg- és képalkalmazás generálás
- Keresőalkalmazások
Látogass el a https://aka.ms/genai-js-course oldalra, hogy elkezdhesd!
🌱 Kezdés
Tanárok, néhány javaslatot is mellékeltünk, hogyan használhatjátok ezt a tananyagot. Örömmel várjuk visszajelzéseiteket a vitafórumunkon!
Tanulók, minden leckéhez kezdj egy előzetes kvízzel, majd olvasd el az előadás anyagát, végezd el a különböző tevékenységeket, és ellenőrizd megértésed az utólagos kvízzel.
A tanulási élmény fokozása érdekében kapcsolódj társaidhoz, hogy közösen dolgozzatok a projekteken! A viták ösztönzöttek vitafórumunkon, ahol moderátoraink válaszolnak kérdéseidre.
Az oktatásod további fejlesztése érdekében erősen ajánljuk, hogy fedezd fel a Microsoft Learn további tananyagait.
📋 Környezet beállítása
Ez a tananyag egy kész fejlesztési környezetet kínál! Amikor elkezded, választhatsz, hogy a tananyagot egy Codespace (böngészőalapú, telepítés nélküli környezet) vagy helyileg a számítógépeden futtatod egy szövegszerkesztő, például Visual Studio Code segítségével.
Hozd létre a repódat
Ahhoz, hogy könnyen elmentsd a munkádat, ajánlott, hogy hozz létre egy saját másolatot erről a repóról. Ezt úgy teheted meg, hogy a Use this template gombra kattintasz az oldal tetején. Ez egy új repót hoz létre a GitHub fiókodban a tananyag másolatával.
Kövesd az alábbi lépéseket:
- Forkold a repót: Kattints a "Fork" gombra az oldal jobb felső sarkában.
- Klónozd a repót:
git clone https://github.com/microsoft/Web-Dev-For-Beginners.git
A tananyag futtatása Codespace-ben
Az általad létrehozott repó másolatában kattints a Code gombra, és válaszd a Open with Codespaces lehetőséget. Ez létrehoz egy új Codespace-t, amelyben dolgozhatsz.
A tananyag futtatása helyileg a számítógépeden
Ahhoz, hogy helyileg futtasd a tananyagot a számítógépeden, szükséged lesz egy szövegszerkesztőre, egy böngészőre és egy parancssori eszközre. Az első leckénk, Bevezetés a programozási nyelvekbe és eszközökbe, végigvezet a különböző lehetőségeken ezekhez az eszközökhöz, hogy kiválaszthasd, mi működik a legjobban számodra.
Ajánlásunk, hogy használd a Visual Studio Code szerkesztőt, amely beépített Terminált is tartalmaz. A Visual Studio Code letöltéséhez kattints ide.
-
Klónozd a repódat a számítógépedre. Ezt úgy teheted meg, hogy a Code gombra kattintasz, és kimásolod az URL-t:
Ezután nyisd meg a Terminált a Visual Studio Code alkalmazásban, és futtasd az alábbi parancsot, ahol
<your-repository-url>az URL, amit éppen kimásoltál:git clone <your-repository-url> -
Nyisd meg a mappát a Visual Studio Code-ban. Ezt úgy teheted meg, hogy a File > Open Folder menüpontot választod, és kiválasztod a mappát, amit éppen klónoztál.
Ajánlott Visual Studio Code bővítmények:
- Live Server - HTML oldalak előnézete a Visual Studio Code-ban
- Copilot - segít gyorsabban kódot írni
📂 Minden lecke tartalmaz:
- opcionális sketchnote
- opcionális kiegészítő videó
- előzetes lecke kvíz
- írott lecke
- projektalapú leckék esetén lépésről lépésre útmutató a projekt elkészítéséhez
- tudásellenőrzések
- kihívás
- kiegészítő olvasmány
- feladat
- utólagos lecke kvíz
Megjegyzés a kvízekről: Minden kvíz a Quiz-app mappában található, összesen 48 darab, mindegyik három kérdést tartalmaz. Elérhetők itt, a kvíz alkalmazás helyben futtatható vagy telepíthető az Azure-ra; kövesd az utasításokat a
quiz-appmappában.
🗃️ Leckék
| Projekt neve | Tanított koncepciók | Tanulási célok | Kapcsolódó lecke | Szerző | |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Első lépések | Bevezetés a programozásba és a szakma eszközeibe | Ismerd meg a legtöbb programozási nyelv alapjait és a szoftvereket, amelyek segítik a profi fejlesztők munkáját | Bevezetés a programozási nyelvekbe és a szakma eszközeibe | Jasmine |
| 02 | Első lépések | GitHub alapjai, csapatmunkával együtt | Hogyan használd a GitHubot a projektedben, hogyan működj együtt másokkal egy kódbázison | Bevezetés a GitHubba | Floor |
| 03 | Első lépések | Hozzáférhetőség | Ismerd meg a webes hozzáférhetőség alapjait | Hozzáférhetőség alapjai | Christopher |
| 04 | JS alapok | JavaScript adattípusok | A JavaScript adattípusok alapjai | Adattípusok | Jasmine |
| 05 | JS alapok | Függvények és metódusok | Ismerd meg a függvényeket és metódusokat, amelyekkel az alkalmazás logikai folyamatát kezelheted | Függvények és metódusok | Jasmine és Christopher |
| 06 | JS alapok | Döntéshozatal JS-sel | Ismerd meg, hogyan hozhatsz létre feltételeket a kódodban döntéshozatali módszerek segítségével | Döntéshozatal | Jasmine |
| 07 | JS alapok | Tömbök és ciklusok | Dolgozz adatokkal JavaScriptben tömbök és ciklusok segítségével | Tömbök és ciklusok | Jasmine |
| 08 | Terrárium | HTML gyakorlatban | Építsd meg a HTML-t egy online terrárium létrehozásához, a layout kialakítására összpontosítva | Bevezetés a HTML-be | Jen |
| 09 | Terrárium | CSS gyakorlatban | Építsd meg a CSS-t az online terrárium stílusának kialakításához, a CSS alapjaira összpontosítva, beleértve az oldal reszponzívvé tételét | Bevezetés a CSS-be | Jen |
| 10 | Terrárium | JavaScript zárványok, DOM manipuláció | Építsd meg a JavaScriptet, hogy a terrárium drag/drop interfészként működjön, a zárványokra és a DOM manipulációra összpontosítva | JavaScript zárványok, DOM manipuláció | Jen |
| 11 | Gépírás játék | Gépírás játék készítése | Ismerd meg, hogyan használhatod a billentyűzet eseményeit a JavaScript alkalmazásod logikájának irányítására | Eseményvezérelt programozás | Christopher |
| 12 | Zöld böngészőbővítmény | Böngészőkkel való munka | Ismerd meg, hogyan működnek a böngészők, történetüket, és hogyan készítheted el egy böngészőbővítmény első elemeit | A böngészőkről | Jen |
| 13 | Zöld böngészőbővítmény | Űrlap készítése, API hívása és változók tárolása helyi tárolóban | Építsd meg a böngészőbővítmény JavaScript elemeit, hogy API-t hívj helyi tárolóban tárolt változók segítségével | API-k, űrlapok és helyi tároló | Jen |
| 14 | Zöld böngészőbővítmény | Háttérfolyamatok a böngészőben, webes teljesítmény | Használd a böngésző háttérfolyamatait a bővítmény ikonjának kezelésére; ismerd meg a webes teljesítményt és néhány optimalizálási lehetőséget | Háttérfeladatok és teljesítmény | Jen |
| 15 | Űrjáték | Fejlettebb játékfejlesztés JavaScript segítségével | Ismerd meg az öröklődést osztályok és kompozíciók segítségével, valamint a Pub/Sub mintát, hogy felkészülj egy játék fejlesztésére | Bevezetés a fejlettebb játékfejlesztésbe | Chris |
| 16 | Űrjáték | Rajzolás vászonra | Ismerd meg a Canvas API-t, amelyet elemek képernyőre rajzolására használnak | Rajzolás vászonra | Chris |
| 17 | Űrjáték | Elemek mozgatása a képernyőn | Fedezd fel, hogyan nyerhetnek mozgást az elemek a derékszögű koordináták és a Canvas API segítségével | Elemek mozgatása | Chris |
| 18 | Űrjáték | Ütközésérzékelés | Tedd lehetővé, hogy az elemek ütközzenek és reagáljanak egymásra billentyűleütések segítségével, és biztosíts egy hűtési funkciót a játék teljesítményének érdekében | Ütközésérzékelés | Chris |
| 19 | Űrjáték | Pontszám vezetése | Végezz matematikai számításokat a játék állapota és teljesítménye alapján | Pontszám vezetése | Chris |
| 20 | Űrjáték | A játék befejezése és újraindítása | Ismerd meg, hogyan fejezheted be és indíthatod újra a játékot, beleértve az eszközök tisztítását és a változók értékeinek visszaállítását | A befejezés feltétele | Chris |
| 21 | Banki alkalmazás | HTML sablonok és útvonalak egy webalkalmazásban | Ismerd meg, hogyan hozhatod létre egy többoldalas weboldal architektúrájának vázát útvonalak és HTML sablonok segítségével | HTML sablonok és útvonalak | Yohan |
| 22 | Banki alkalmazás | Bejelentkezési és regisztrációs űrlap készítése | Ismerd meg az űrlapok készítését és az érvényesítési rutinok kezelését | Űrlapok | Yohan |
| 23 | Banki alkalmazás | Adatok lekérése és használata | Hogyan áramlik az adat az alkalmazásodba és ki, hogyan lehet lekérni, tárolni és kezelni | Adatok | Yohan |
| 24 | Banki alkalmazás | Állapotkezelés koncepciói | Ismerd meg, hogyan tartja meg az alkalmazásod az állapotot, és hogyan kezelheted programozottan | Állapotkezelés | Yohan |
| 25 | Böngésző/VScode kód | Munka VScode-dal | Ismerd meg, hogyan használj kódszerkesztőt | VScode kódszerkesztő használata | Chris |
| 26 | AI asszisztensek | Munka AI-vel | Ismerd meg, hogyan készíts saját AI asszisztenst | AI asszisztens projekt | Chris |
🏫 Pedagógia
Tananyagunkat két kulcsfontosságú pedagógiai elv alapján terveztük:
- projektalapú tanulás
- gyakori kvízek
A program megtanítja a JavaScript, HTML és CSS alapjait, valamint a legújabb eszközöket és technikákat, amelyeket a mai webfejlesztők használnak. A diákok lehetőséget kapnak arra, hogy gyakorlati tapasztalatokat szerezzenek gépírási játék, virtuális terrárium, környezetbarát böngészőbővítmény, űrinváziós stílusú játék és üzleti banki alkalmazás készítésével. A sorozat végére a diákok szilárd ismereteket szereznek a webfejlesztésről.
🎓 A tananyag első néhány leckéjét elvégezheted a Microsoft Learn Learn Path oldalán!
Azáltal, hogy a tartalom illeszkedik a projektekhez, a folyamat sokkal vonzóbbá válik a diákok számára, és a koncepciók megértése is fokozódik. Emellett több bevezető leckét írtunk a JavaScript alapjairól, hogy bevezessük a fogalmakat, videóval párosítva a "Beginners Series to: JavaScript" videógyűjteményből, amelynek néhány szerzője hozzájárult ehhez a tananyaghoz.
Ezen kívül egy alacsony tétű kvíz az óra előtt segít a diákoknak a téma iránti érdeklődés felkeltésében, míg egy második kvíz az óra után tovább erősíti a megértést. Ez a tananyag rugalmas és szórakoztató módon lett kialakítva, és teljes egészében vagy részben is elvégezhető. A projektek kicsiben kezdődnek, és a 12 hetes ciklus végére egyre összetettebbé válnak.
Bár szándékosan elkerültük a JavaScript keretrendszerek bevezetését, hogy a webfejlesztői alapvető készségekre koncentráljunk, mielőtt egy keretrendszert alkalmaznánk, a tananyag befejezése után jó következő lépés lehet a Node.js megismerése egy másik videógyűjtemény segítségével: "Beginner Series to: Node.js".
Látogasd meg Magatartási kódexünket és Hozzájárulási irányelveinket. Szívesen fogadjuk az építő jellegű visszajelzéseidet!
🧭 Offline hozzáférés
Ezt a dokumentációt offline is futtathatod a Docsify segítségével. Forkold ezt a repót, telepítsd a Docsify-t a helyi gépedre, majd a repó gyökérmappájában írd be, hogy docsify serve. A weboldal a localhost 3000-es portján lesz elérhető: localhost:3000.
Az összes lecke PDF formátumban megtalálható itt.
🎒 Egyéb kurzusok
Csapatunk más kurzusokat is készít! Nézd meg:
- MCP kezdőknek
- Edge AI kezdőknek
- AI ügynökök kezdőknek
- Generatív AI kezdőknek .NET
- Generatív AI JavaScript-tel
- Generatív AI Java-val
- AI kezdőknek
- Adattudomány kezdőknek
- ML kezdőknek
- Kiberbiztonság kezdőknek
- Webfejlesztés kezdőknek
- IoT kezdőknek
- XR fejlesztés kezdőknek
- GitHub Copilot mesterfokon: páros programozás
- GitHub Copilot elsajátítása C#/.NET fejlesztők számára
- Válaszd ki a saját Copilot kalandodat
Segítség kérése
Ha elakadnál, vagy kérdéseid vannak az AI alkalmazások építésével kapcsolatban, csatlakozz:
Ha termékekkel kapcsolatos visszajelzésed van, vagy hibákba ütközöl az építés során, látogasd meg:
Licenc
Ez a repozitórium az MIT licenc alatt áll. További információért lásd a LICENSE fájlt.
Felelősség kizárása:
Ez a dokumentum az Co-op Translator AI fordítási szolgáltatás segítségével került lefordításra. Bár törekszünk a pontosságra, kérjük, vegye figyelembe, hogy az automatikus fordítások hibákat vagy pontatlanságokat tartalmazhatnak. Az eredeti dokumentum az eredeti nyelvén tekintendő hiteles forrásnak. Kritikus információk esetén javasolt professzionális emberi fordítást igénybe venni. Nem vállalunk felelősséget semmilyen félreértésért vagy téves értelmezésért, amely a fordítás használatából eredhet.


