30 KiB
Web Development para sa mga Baguhan - Isang Kurikulum
Matutunan ang mga pangunahing kaalaman sa web development sa aming 12-linggong komprehensibong kurso mula sa Microsoft Cloud Advocates. Ang bawat isa sa 24 na aralin ay sumisid sa JavaScript, CSS, at HTML sa pamamagitan ng mga hands-on na proyekto tulad ng terrariums, browser extensions, at space games. Makilahok sa mga pagsusulit, talakayan, at praktikal na mga gawain. Paunlarin ang iyong kakayahan at pagbutihin ang iyong kaalaman gamit ang aming epektibong project-based na pamamaraan. Simulan ang iyong coding journey ngayon!
Sumali sa Azure AI Foundry Discord Community
Sundin ang mga hakbang na ito upang magsimula gamit ang mga resources na ito:
- I-Fork ang Repository: I-click ang
- I-clone ang Repository:
git clone https://github.com/microsoft/Web-Dev-For-Beginners.git - Sumali sa Azure AI Foundry Discord at makipagkilala sa mga eksperto at kapwa developer
🌐 Suporta sa Multi-Language
Sinusuportahan sa pamamagitan ng GitHub Action (Automated at Laging Napapanahon)
French | Spanish | German | Russian | Arabic | Persian (Farsi) | Urdu | Chinese (Simplified) | Chinese (Traditional, Macau) | Chinese (Traditional, Hong Kong) | Chinese (Traditional, Taiwan) | Japanese | Korean | Hindi | Bengali | Marathi | Nepali | Punjabi (Gurmukhi) | Portuguese (Portugal) | Portuguese (Brazil) | Italian | Polish | Turkish | Greek | Thai | Swedish | Danish | Norwegian | Finnish | Dutch | Hebrew | Vietnamese | Indonesian | Malay | Tagalog (Filipino) | Swahili | Hungarian | Czech | Slovak | Romanian | Bulgarian | Serbian (Cyrillic) | Croatian | Slovenian | Ukrainian | Burmese (Myanmar)
Kung nais mong magkaroon ng karagdagang mga pagsasalin, ang mga sinusuportahang wika ay nakalista dito
🧑🎓 Estudyante ka ba?
Bisitahin ang Student Hub page kung saan makakahanap ka ng mga resources para sa mga baguhan, mga Student packs, at maging mga paraan upang makakuha ng libreng certificate voucher. Ito ang pahina na dapat mong i-bookmark at balikan paminsan-minsan dahil pinapalitan namin ang nilalaman buwan-buwan.
📣 Anunsyo - Bagong Proyekto gamit ang Generative AI
Bagong AI Assistant project ang idinagdag, tingnan ito project
📣 Anunsyo - Bagong Kurikulum sa Generative AI para sa JavaScript ay inilabas na
Huwag palampasin ang aming bagong Generative AI kurikulum!
Bisitahin ang https://aka.ms/genai-js-course upang magsimula!
- Mga aralin na sumasaklaw mula sa mga pangunahing kaalaman hanggang sa RAG.
- Makipag-ugnayan sa mga makasaysayang karakter gamit ang GenAI at ang aming companion app.
- Masaya at nakakaengganyong kwento, maglalakbay ka sa panahon!
Ang bawat aralin ay may kasamang assignment na dapat tapusin, isang pagsusuri ng kaalaman, at isang hamon upang gabayan ka sa pag-aaral ng mga paksa tulad ng:
- Prompting at prompt engineering
- Text at image app generation
- Search apps
Bisitahin ang https://aka.ms/genai-js-course upang magsimula!
🌱 Pagsisimula
Mga Guro, mayroon kaming ilang mungkahi kung paano gamitin ang kurikulum na ito. Gusto naming marinig ang inyong feedback sa aming discussion forum!
Mga Mag-aaral, para sa bawat aralin, magsimula sa pre-lecture quiz at sundan ito sa pagbabasa ng lecture material, tapusin ang iba't ibang aktibidad, at suriin ang iyong kaalaman gamit ang post-lecture quiz.
Upang mapahusay ang iyong karanasan sa pag-aaral, makipag-ugnayan sa iyong mga kapwa mag-aaral upang magtulungan sa mga proyekto! Ang mga talakayan ay hinihikayat sa aming discussion forum kung saan ang aming team ng mga moderator ay magagamit upang sagutin ang inyong mga tanong.
Upang higit pang mapalawak ang iyong edukasyon, lubos naming inirerekomenda ang pag-explore sa Microsoft Learn para sa karagdagang mga materyales sa pag-aaral.
📋 Pag-set up ng iyong environment
Ang kurikulum na ito ay may development environment na handa na! Sa pagsisimula, maaari mong piliin na patakbuhin ang kurikulum sa isang Codespace (isang browser-based, walang kailangang i-install na environment), o lokal sa iyong computer gamit ang isang text editor tulad ng Visual Studio Code.
Gumawa ng iyong repository
Upang madali mong mai-save ang iyong trabaho, inirerekomenda na gumawa ka ng sarili mong kopya ng repository na ito. Maaari mo itong gawin sa pamamagitan ng pag-click sa Use this template button sa itaas ng pahina. Ito ay gagawa ng bagong repository sa iyong GitHub account na may kopya ng kurikulum.
Sundin ang mga hakbang na ito:
- I-Fork ang Repository: I-click ang "Fork" button sa kanang-itaas ng pahinang ito.
- I-clone ang Repository:
git clone https://github.com/microsoft/Web-Dev-For-Beginners.git
Pagpapatakbo ng kurikulum sa isang Codespace
Sa iyong kopya ng repository na ginawa mo, i-click ang Code button at piliin ang Open with Codespaces. Ito ay gagawa ng bagong Codespace para sa iyo upang magtrabaho.
Pagpapatakbo ng kurikulum lokal sa iyong computer
Upang patakbuhin ang kurikulum na ito lokal sa iyong computer, kakailanganin mo ng text editor, browser, at command line tool. Ang aming unang aralin, Introduction to Programming Languages and Tools of the Trade, ay magpapaliwanag sa iba't ibang opsyon para sa bawat isa sa mga tool na ito upang piliin kung ano ang pinakamainam para sa iyo.
Ang aming rekomendasyon ay gamitin ang Visual Studio Code bilang iyong editor, na mayroon ding built-in na Terminal. Maaari mong i-download ang Visual Studio Code dito.
-
I-clone ang iyong repository sa iyong computer. Maaari mo itong gawin sa pamamagitan ng pag-click sa Code button at pagkopya ng URL:
Pagkatapos, buksan ang Terminal sa loob ng Visual Studio Code at patakbuhin ang sumusunod na command, palitan ang
<your-repository-url>ng URL na kinopya mo:git clone <your-repository-url> -
Buksan ang folder sa Visual Studio Code. Maaari mo itong gawin sa pamamagitan ng pag-click sa File > Open Folder at piliin ang folder na kinopya mo.
Mga inirerekomendang Visual Studio Code extensions:
- Live Server - upang i-preview ang mga HTML pages sa loob ng Visual Studio Code
- Copilot - upang tulungan kang magsulat ng code nang mas mabilis
📂 Ang bawat aralin ay may kasamang:
- opsyonal na sketchnote
- opsyonal na supplemental video
- pre-lesson warmup quiz
- nakasulat na aralin
- para sa mga project-based na aralin, step-by-step na gabay kung paano buuin ang proyekto
- pagsusuri ng kaalaman
- isang hamon
- karagdagang babasahin
- assignment
- post-lesson quiz
Isang tala tungkol sa mga pagsusulit: Ang lahat ng pagsusulit ay nasa folder na Quiz-app, kabuuang 48 na pagsusulit na may tig-tatlong tanong bawat isa. Available ang mga ito dito. Ang quiz app ay maaaring patakbuhin nang lokal o i-deploy sa Azure; sundin ang mga tagubilin sa folder na
quiz-app.
🗃️ Mga Aralin
| Pangalan ng Proyekto | Mga Konseptong Itinuturo | Mga Layunin sa Pagkatuto | Nakakonektang Aralin | May-akda | |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Pagsisimula | Panimula sa Programming at Mga Kasangkapan sa Trabaho | Matutunan ang mga pangunahing pundasyon ng karamihan sa mga programming language at tungkol sa software na tumutulong sa mga propesyonal na developer sa kanilang trabaho | Panimula sa Programming Languages at Mga Kasangkapan sa Trabaho | Jasmine |
| 02 | Pagsisimula | Mga Pangunahing Kaalaman sa GitHub, kabilang ang pakikipagtulungan sa isang team | Paano gamitin ang GitHub sa iyong proyekto, paano makipagtulungan sa iba sa isang code base | Panimula sa GitHub | Floor |
| 03 | Pagsisimula | Accessibility | Matutunan ang mga pangunahing kaalaman sa web accessibility | Mga Pangunahing Kaalaman sa Accessibility | Christopher |
| 04 | Mga Pangunahing Kaalaman sa JS | Mga Uri ng Data sa JavaScript | Ang mga pangunahing kaalaman sa mga uri ng data sa JavaScript | Mga Uri ng Data | Jasmine |
| 05 | Mga Pangunahing Kaalaman sa JS | Mga Function at Method | Matutunan ang tungkol sa mga function at method upang pamahalaan ang daloy ng lohika ng isang application | Mga Function at Method | Jasmine at Christopher |
| 06 | Mga Pangunahing Kaalaman sa JS | Paggawa ng Mga Desisyon gamit ang JS | Matutunan kung paano gumawa ng mga kondisyon sa iyong code gamit ang mga pamamaraan sa paggawa ng desisyon | Paggawa ng Mga Desisyon | Jasmine |
| 07 | Mga Pangunahing Kaalaman sa JS | Mga Array at Loop | Gumamit ng data gamit ang mga array at loop sa JavaScript | Mga Array at Loop | Jasmine |
| 08 | Terrarium | HTML sa Praktika | Bumuo ng HTML upang lumikha ng isang online na terrarium, na nakatuon sa paggawa ng layout | Panimula sa HTML | Jen |
| 09 | Terrarium | CSS sa Praktika | Bumuo ng CSS upang i-style ang online na terrarium, na nakatuon sa mga pangunahing kaalaman sa CSS kabilang ang paggawa ng page na responsive | Panimula sa CSS | Jen |
| 10 | Terrarium | Mga JavaScript Closure, Manipulasyon ng DOM | Bumuo ng JavaScript upang gawing drag/drop interface ang terrarium, na nakatuon sa closures at manipulasyon ng DOM | Mga JavaScript Closure, Manipulasyon ng DOM | Jen |
| 11 | Typing Game | Bumuo ng Typing Game | Matutunan kung paano gamitin ang mga keyboard event upang magmaneho ng lohika ng iyong JavaScript app | Event-Driven Programming | Christopher |
| 12 | Green Browser Extension | Paggawa gamit ang Mga Browser | Matutunan kung paano gumagana ang mga browser, ang kanilang kasaysayan, at kung paano i-scaffold ang mga unang elemento ng isang browser extension | Tungkol sa Mga Browser | Jen |
| 13 | Green Browser Extension | Pagbuo ng form, pagtawag sa API at pag-iimbak ng mga variable sa local storage | Bumuo ng mga elemento ng JavaScript ng iyong browser extension upang tumawag sa API gamit ang mga variable na nakaimbak sa local storage | Mga API, Form, at Local Storage | Jen |
| 14 | Green Browser Extension | Mga background process sa browser, pagganap ng web | Gamitin ang mga background process ng browser upang pamahalaan ang icon ng extension; matutunan ang tungkol sa pagganap ng web at ilang mga optimization upang mapabuti | Mga Background Task at Pagganap | Jen |
| 15 | Space Game | Mas Advanced na Pagbuo ng Laro gamit ang JavaScript | Matutunan ang tungkol sa Inheritance gamit ang parehong Classes at Composition at ang Pub/Sub pattern, bilang paghahanda sa pagbuo ng laro | Panimula sa Advanced na Pagbuo ng Laro | Chris |
| 16 | Space Game | Pag-drawing sa canvas | Matutunan ang tungkol sa Canvas API, na ginagamit upang mag-drawing ng mga elemento sa screen | Pag-drawing sa Canvas | Chris |
| 17 | Space Game | Paggalaw ng mga elemento sa screen | Tuklasin kung paano makakakuha ng galaw ang mga elemento gamit ang cartesian coordinates at ang Canvas API | Paggalaw ng Mga Elemento | Chris |
| 18 | Space Game | Pagtuklas ng banggaan | Gawing magbanggaan ang mga elemento at mag-react sa isa't isa gamit ang mga keypress at magbigay ng cooldown function upang matiyak ang pagganap ng laro | Pagtuklas ng Banggaan | Chris |
| 19 | Space Game | Pagpapanatili ng score | Gumawa ng mga kalkulasyon sa matematika batay sa status at pagganap ng laro | Pagpapanatili ng Score | Chris |
| 20 | Space Game | Pagtatapos at pag-restart ng laro | Matutunan ang tungkol sa pagtatapos at pag-restart ng laro, kabilang ang paglilinis ng mga asset at pag-reset ng mga halaga ng variable | Kondisyon ng Pagtatapos | Chris |
| 21 | Banking App | Mga HTML Template at Route sa Web App | Matutunan kung paano gumawa ng scaffold ng arkitektura ng isang multipage website gamit ang routing at HTML template | Mga HTML Template at Route | Yohan |
| 22 | Banking App | Pagbuo ng Login at Registration Form | Matutunan ang tungkol sa pagbuo ng mga form at paghawak ng mga validation routine | Mga Form | Yohan |
| 23 | Banking App | Mga Paraan ng Pagkuha at Paggamit ng Data | Paano dumadaloy ang data papasok at palabas ng iyong app, paano ito kunin, iimbak, at itapon | Data | Yohan |
| 24 | Banking App | Mga Konsepto ng State Management | Matutunan kung paano pinapanatili ng iyong app ang estado at kung paano ito pamahalaan nang programmatically | State Management | Yohan |
| 25 | Browser/VScode Code | Paggawa gamit ang VScode | Matutunan kung paano gamitin ang code editor | Gamitin ang VScode Code Editor | Chris |
| 26 | AI Assistants | Paggawa gamit ang AI | Matutunan kung paano bumuo ng sarili mong AI assistant | AI Assistant project | Chris |
🏫 Pedagohiya
Ang aming kurikulum ay idinisenyo gamit ang dalawang pangunahing prinsipyo ng pedagohiya:
- pagkatuto batay sa proyekto
- madalas na pagsusulit
Ang programa ay nagtuturo ng mga pundasyon ng JavaScript, HTML, at CSS, pati na rin ang mga pinakabagong kasangkapan at teknik na ginagamit ng mga web developer ngayon. Magkakaroon ang mga estudyante ng pagkakataong magkaroon ng hands-on na karanasan sa pamamagitan ng pagbuo ng typing game, virtual terrarium, eco-friendly browser extension, space-invader-style na laro, at banking app para sa mga negosyo. Sa pagtatapos ng serye, magkakaroon ang mga estudyante ng matibay na pag-unawa sa web development.
🎓 Maaari mong kunin ang unang ilang aralin sa kurikulum na ito bilang isang Learn Path sa Microsoft Learn!
Sa pamamagitan ng pagtiyak na ang nilalaman ay naaayon sa mga proyekto, ang proseso ay nagiging mas nakakaengganyo para sa mga estudyante at ang pagkatuto ng mga konsepto ay mas mapapalakas. Nagsulat din kami ng ilang mga panimulang aralin sa mga pangunahing kaalaman sa JavaScript upang ipakilala ang mga konsepto, na ipinares sa isang video mula sa "Beginners Series to: JavaScript" na koleksyon ng mga video tutorial, na ang ilan sa mga may-akda ay nag-ambag sa kurikulum na ito.
Bukod dito, ang isang mababang-stakes na pagsusulit bago ang klase ay nagtatakda ng intensyon ng estudyante patungo sa pag-aaral ng isang paksa, habang ang pangalawang pagsusulit pagkatapos ng klase ay nagtitiyak ng karagdagang pagkatuto. Ang kurikulum na ito ay idinisenyo upang maging flexible at masaya at maaaring kunin nang buo o bahagi lamang. Ang mga proyekto ay nagsisimula sa maliit at nagiging mas kumplikado sa pagtatapos ng 12-linggong siklo.
Habang sinadya naming iwasan ang pagpapakilala ng mga JavaScript framework upang magtuon sa mga pangunahing kasanayan na kinakailangan bilang isang web developer bago magpatibay ng framework, isang magandang susunod na hakbang pagkatapos makumpleto ang kurikulum na ito ay ang pag-aaral tungkol sa Node.js sa pamamagitan ng isa pang koleksyon ng mga video: "Beginner Series to: Node.js".
Bisitahin ang aming Code of Conduct at Contributing na mga alituntunin. Malugod naming tinatanggap ang iyong mga nakabubuong feedback!
🧭 Offline na access
Maaari mong patakbuhin ang dokumentasyong ito offline gamit ang Docsify. I-fork ang repo na ito, i-install ang Docsify sa iyong lokal na makina, at pagkatapos sa root folder ng repo na ito, i-type ang docsify serve. Ang website ay magsisilbi sa port 3000 sa iyong localhost: localhost:3000.
Ang PDF ng lahat ng mga aralin ay matatagpuan dito.
🎒 Iba Pang Kurso
Ang aming team ay gumagawa ng iba pang mga kurso! Tingnan ang:
- MCP for Beginners
- Edge AI for Beginners
- AI Agents for Beginners
- Generative AI for Beginners .NET
- Generative AI with JavaScript
- Generative AI with Java
- AI for Beginners
- Data Science for Beginners
- ML for Beginners
- Cybersecurity for Beginners
- Web Dev for Beginners
- IoT for Beginners
- XR Development for Beginners
- Mastering GitHub Copilot for Agentic use
- Pag-master sa GitHub Copilot para sa mga C#/.NET Developer
- Piliin ang Sariling Copilot Adventure
Pagkuha ng Tulong
Kung ikaw ay nahihirapan o may mga tanong tungkol sa paggawa ng AI apps, sumali sa:
Kung may feedback ka sa produkto o nakakaranas ng mga error habang gumagawa, bisitahin:
Lisensya
Ang repository na ito ay lisensyado sa ilalim ng MIT license. Tingnan ang LICENSE file para sa karagdagang impormasyon.
Paunawa:
Ang dokumentong ito ay isinalin gamit ang AI translation service na Co-op Translator. Bagama't sinisikap naming maging tumpak, pakitandaan na ang mga awtomatikong pagsasalin ay maaaring maglaman ng mga pagkakamali o hindi pagkakatugma. Ang orihinal na dokumento sa orihinal nitong wika ang dapat ituring na opisyal na sanggunian. Para sa mahalagang impormasyon, inirerekomenda ang propesyonal na pagsasalin ng tao. Hindi kami mananagot sa anumang hindi pagkakaunawaan o maling interpretasyon na dulot ng paggamit ng pagsasaling ito.


