You can not select more than 25 topics
Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
7.9 KiB
7.9 KiB
สำรวจการชนกัน
คำแนะนำ
นำความรู้เกี่ยวกับการตรวจจับการชนมาใช้โดยการสร้างเกมขนาดเล็กที่แสดงให้เห็นถึงการโต้ตอบของวัตถุในรูปแบบต่างๆ งานนี้จะช่วยให้คุณเข้าใจกลไกการชนผ่านการสร้างสรรค์และการทดลอง
ข้อกำหนดของโปรเจกต์
สร้างเกมแบบโต้ตอบขนาดเล็กที่มี:
- วัตถุที่เคลื่อนที่หลายชิ้น ซึ่งสามารถควบคุมได้ผ่านแป้นพิมพ์หรือเมาส์
- ระบบตรวจจับการชน โดยใช้หลักการการตัดกันของสี่เหลี่ยมจากบทเรียน
- การตอบสนองทางภาพ เมื่อเกิดการชน (การทำลายวัตถุ, การเปลี่ยนสี, เอฟเฟกต์ต่างๆ)
- กฎของเกม ที่ทำให้การชนมีความหมายและน่าสนใจ
ข้อเสนอแนะเชิงสร้างสรรค์
ลองพิจารณาสร้างสถานการณ์เหล่านี้:
- สนามดาวเคราะห์น้อย: นำทางยานอวกาศผ่านเศษซากอวกาศที่อันตราย
- รถบัมพ์: สร้างสนามชนที่มีพื้นฐานจากฟิสิกส์
- ป้องกันดาวตก: ปกป้องโลกจากหินอวกาศที่กำลังพุ่งเข้ามา
- เกมเก็บของ: รวบรวมไอเท็มในขณะที่หลบหลีกสิ่งกีดขวาง
- การควบคุมพื้นที่: วัตถุที่แข่งขันกันเพื่อครอบครองพื้นที่
การดำเนินการทางเทคนิค
โซลูชันของคุณควรแสดงให้เห็นถึง:
- การใช้การตรวจจับการชนแบบสี่เหลี่ยมอย่างถูกต้อง
- การเขียนโปรแกรมที่ขับเคลื่อนด้วยเหตุการณ์สำหรับการป้อนข้อมูลของผู้ใช้
- การจัดการวงจรชีวิตของวัตถุ (การสร้างและการทำลาย)
- การจัดระเบียบโค้ดที่สะอาดและมีโครงสร้างคลาสที่เหมาะสม
ความท้าทายเพิ่มเติม
เพิ่มคุณสมบัติพิเศษให้กับเกมของคุณ:
- เอฟเฟกต์อนุภาค เมื่อเกิดการชน
- เอฟเฟกต์เสียง สำหรับการชนในรูปแบบต่างๆ
- ระบบคะแนน ที่ขึ้นอยู่กับผลลัพธ์ของการชน
- ประเภทการชนที่หลากหลาย พร้อมพฤติกรรมที่แตกต่างกัน
- ความยากที่เพิ่มขึ้น เมื่อเวลาผ่านไป
เกณฑ์การประเมิน
| เกณฑ์ | ยอดเยี่ยม | เพียงพอ | ต้องปรับปรุง |
|---|---|---|---|
| การตรวจจับการชน | ใช้การตรวจจับการชนแบบสี่เหลี่ยมได้อย่างแม่นยำกับวัตถุหลายประเภทและมีกฎการโต้ตอบที่ซับซ้อน | การตรวจจับการชนพื้นฐานทำงานได้ถูกต้องกับการโต้ตอบของวัตถุแบบง่าย | การตรวจจับการชนมีปัญหาหรือทำงานไม่สม่ำเสมอ |
| คุณภาพของโค้ด | โค้ดสะอาดและจัดระเบียบดี มีโครงสร้างคลาสที่เหมาะสม ชื่อตัวแปรที่มีความหมาย และมีคำอธิบายที่เหมาะสม | โค้ดทำงานได้แต่ยังสามารถจัดระเบียบหรืออธิบายได้ดีกว่านี้ | โค้ดเข้าใจยากหรือจัดระเบียบไม่ดี |
| การโต้ตอบกับผู้ใช้ | การควบคุมตอบสนองได้ดี มีการเล่นเกมที่ราบรื่น การตอบสนองทางภาพที่ชัดเจน และกลไกที่น่าสนใจ | การควบคุมพื้นฐานทำงานได้พร้อมการตอบสนองที่เพียงพอ | การควบคุมไม่ตอบสนองหรือสับสน |
| ความสร้างสรรค์ | แนวคิดดั้งเดิมที่มีคุณสมบัติพิเศษ การตกแต่งภาพที่สวยงาม และพฤติกรรมการชนที่สร้างสรรค์ | การดำเนินการมาตรฐานพร้อมองค์ประกอบที่สร้างสรรค์บางส่วน | ฟังก์ชันพื้นฐานโดยไม่มีการปรับปรุงที่สร้างสรรค์ |
ข้อจำกัดความรับผิดชอบ:
เอกสารนี้ได้รับการแปลโดยใช้บริการแปลภาษา AI Co-op Translator แม้ว่าเราจะพยายามให้การแปลมีความถูกต้อง แต่โปรดทราบว่าการแปลโดยอัตโนมัติอาจมีข้อผิดพลาดหรือความไม่ถูกต้อง เอกสารต้นฉบับในภาษาดั้งเดิมควรถือเป็นแหล่งข้อมูลที่เชื่อถือได้ สำหรับข้อมูลสำคัญ ขอแนะนำให้ใช้บริการแปลภาษามืออาชีพ เราไม่รับผิดชอบต่อความเข้าใจผิดหรือการตีความผิดที่เกิดจากการใช้การแปลนี้