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CO_OP_TRANSLATOR_METADATA:
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# Crie um Jogo Espacial
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Um jogo espacial para ensinar fundamentos mais avançados de JavaScript
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Nesta lição, vais aprender a criar o teu próprio jogo espacial. Se já jogaste o jogo "Space Invaders", este jogo tem a mesma ideia: controlar uma nave espacial e disparar contra monstros que descem do topo. Aqui está como o jogo finalizado irá parecer:
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Nestes seis módulos vais aprender o seguinte:
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- **Interagir** com o elemento Canvas para desenhar coisas no ecrã
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- **Compreender** o sistema de coordenadas cartesianas
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- **Aprender** o padrão Pub-Sub para criar uma arquitetura de jogo sólida, mais fácil de manter e expandir
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- **Utilizar** Async/Await para carregar recursos do jogo
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- **Lidar** com eventos de teclado
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## Visão Geral
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- Teoria
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- [Introdução à criação de jogos com JavaScript](1-introduction/README.md)
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- Prática
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- [Desenhar no canvas](2-drawing-to-canvas/README.md)
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- [Mover elementos pelo ecrã](3-moving-elements-around/README.md)
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- [Deteção de colisões](4-collision-detection/README.md)
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- [Manter a pontuação](5-keeping-score/README.md)
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- [Terminar e reiniciar o jogo](6-end-condition/README.md)
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## Créditos
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Os recursos utilizados para este projeto vieram de https://www.kenney.nl/.
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Se estás interessado em criar jogos, estes são recursos realmente bons. Muitos são gratuitos e alguns são pagos.
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**Aviso Legal**:
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