# Crie um Jogo Espacial Um jogo espacial para ensinar fundamentos mais avançados de JavaScript Nesta lição, vais aprender a criar o teu próprio jogo espacial. Se já jogaste o jogo "Space Invaders", este jogo tem a mesma ideia: controlar uma nave espacial e disparar contra monstros que descem do topo. Aqui está como o jogo finalizado irá parecer: ![Jogo finalizado](../../../6-space-game/images/pewpew.gif) Nestes seis módulos vais aprender o seguinte: - **Interagir** com o elemento Canvas para desenhar coisas no ecrã - **Compreender** o sistema de coordenadas cartesianas - **Aprender** o padrão Pub-Sub para criar uma arquitetura de jogo sólida, mais fácil de manter e expandir - **Utilizar** Async/Await para carregar recursos do jogo - **Lidar** com eventos de teclado ## Visão Geral - Teoria - [Introdução à criação de jogos com JavaScript](1-introduction/README.md) - Prática - [Desenhar no canvas](2-drawing-to-canvas/README.md) - [Mover elementos pelo ecrã](3-moving-elements-around/README.md) - [Deteção de colisões](4-collision-detection/README.md) - [Manter a pontuação](5-keeping-score/README.md) - [Terminar e reiniciar o jogo](6-end-condition/README.md) ## Créditos Os recursos utilizados para este projeto vieram de https://www.kenney.nl/. Se estás interessado em criar jogos, estes são recursos realmente bons. Muitos são gratuitos e alguns são pagos. **Aviso Legal**: Este documento foi traduzido utilizando o serviço de tradução por IA [Co-op Translator](https://github.com/Azure/co-op-translator). Embora nos esforcemos para garantir a precisão, esteja ciente de que traduções automáticas podem conter erros ou imprecisões. O documento original no seu idioma nativo deve ser considerado a fonte autoritativa. Para informações críticas, recomenda-se uma tradução profissional realizada por humanos. Não nos responsabilizamos por quaisquer mal-entendidos ou interpretações incorretas resultantes do uso desta tradução.