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Crie um protótipo de jogo
Instruções
Usando os exemplos de código da lição, escreva uma representação de um jogo que você goste. Deve ser um jogo simples, mas o objetivo é usar o padrão de classe ou composição e o padrão pub/sub para mostrar como um jogo pode ser iniciado. Seja criativo!
Rubrica
Critérios | Exemplares | Adequado | Precisa Melhorar |
---|---|---|---|
Três elementos são colocados na tela e manipulados | Dois elementos são colocados na tela e manipulados | Um elemento é colocado na tela e manipulado |
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