You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
Web-Dev-For-Beginners/translations/lt/4-typing-game/README.md

2.0 KiB

Įvykiais pagrįstas programavimas - Sukurkite rašymo žaidimą

Įvadas

Rašymas yra vienas iš labiausiai neįvertintų programuotojo įgūdžių. Gebėjimas greitai perkelti mintis iš galvos į redaktorių leidžia kūrybiškumui laisvai tekėti. Vienas geriausių būdų mokytis žaisti žaidimą!

Taigi, sukurkime rašymo žaidimą!

Jūs naudosite iki šiol įgytas JavaScript, HTML ir CSS žinias, kad sukurtumėte rašymo žaidimą. Žaidimas pateiks žaidėjui atsitiktinę citatą (mes naudojame Šerloko Holmso citatas) ir matuos, kiek laiko žaidėjas užtrunka, kad ją tiksliai perrašytų. Jūs naudosite iki šiol įgytas JavaScript, HTML ir CSS žinias, kad sukurtumėte rašymo žaidimą.

demo

Reikalavimai

Ši pamoka daro prielaidą, kad esate susipažinę su šiais dalykais:

  • Teksto įvesties ir mygtukų valdiklių kūrimas
  • CSS ir stilių nustatymas naudojant klases
  • JavaScript pagrindai
    • Masyvo kūrimas
    • Atsitiktinio skaičiaus generavimas
    • Dabartinio laiko gavimas

Pamoka

Rašymo žaidimo kūrimas naudojant įvykiais pagrįstą programavimą

Kreditas

Parašyta su ♥️ Christopher Harrison


Atsakomybės apribojimas:
Šis dokumentas buvo išverstas naudojant AI vertimo paslaugą Co-op Translator. Nors siekiame tikslumo, prašome atkreipti dėmesį, kad automatiniai vertimai gali turėti klaidų ar netikslumų. Originalus dokumentas jo gimtąja kalba turėtų būti laikomas autoritetingu šaltiniu. Kritinei informacijai rekomenduojama profesionali žmogaus vertimo paslauga. Mes neprisiimame atsakomybės už nesusipratimus ar klaidingus interpretavimus, atsiradusius naudojant šį vertimą.