You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
Web-Dev-For-Beginners/translations/te/6-space-game/6-end-condition/assignment.md

164 lines
20 KiB

# ఒక నమూనా ఆటను నిర్మించండి
## అసైన్‌మెంట్ అవలోకనం
మీరు స్పేస్ గేమ్‌లో గేమ్ ముగింపు పరిస్థితులు మరియు రీస్టార్ట్ ఫంక్షనాలిటీని పాలించుకున్నాక, ఇప్పుడు మీరు ఈ భావనలను పూర్తిగా కొత్త గేమింగ్ అనుభవంలో వర్తింప చేయాలి. మీరు వివిధ ముగింపు పరిస్థితి నమూనాలను మరియు రీస్టార్ట్ మెకానిక్స్‌ను ప్రదర్శించే మీ స్వంత ఆటను డిజైన్ చేసి నిర్మించాలి.
ఈ అసైన్‌మెంట్ మీకు ఆట రూపకల్పన గురించి సృజనాత్మకంగా ఆలోచించడానికి మరియు మీరు నేర్చుకున్న సాంకేతిక నైపుణ్యాలను అభ్యాసం చేయడానికి సవాలు చేస్తుంది. మీరు వివిధ విజయం మరియు పరాజయ దృశ్యాలను అన్వేషించి, ప్లేయర్ పురోగతిని అనుసరించి, ఆకట్టుకునే రీస్టార్ట్ అనుభవాలను సృష్టిస్తారు.
## ప్రాజెక్ట్ అవసరాలు
### ప్రాథమిక ఆట లక్షణాలు
మీ ఆటలో ఈ క్రింది ప్రధాన అంశాలు ఉండాలి:
**ముగింపు పరిస్థితుల వైవిధ్యం**: ఆట ముగియగల రెండు వేరువేరు మార్గాలను అమలు చేయండి:
- **పాయింట్-ఆధారిత విజయం**: ప్లేయర్ లక్ష్య స్కోర్ చేరుకోటం లేదా నిర్దిష్ట అంశాలను సేకరించడం
- **జీవిత ఆధారిత పరాజయము**: ప్లేయర్ అందుబాటులో ఉన్న అన్ని జీవులను లేదా ఆరోగ్య పాయింట్లను కోల్పోతాడు
- **విషయం పూర్తి చేయడం**: అన్ని శత్రువులు ఓడించి, నిర్దిష్ట అంశాలు సేకరించి లేదా లక్ష్యాలు సాధించడం
- **సమయం ఆధారిత**: ఆట సెట్ చేసిన వ్యవధి తర్వాత లేదా కౌంట్డౌన్ మార్గం నులుకి చేరినప్పుడు ముగుస్తుంది
**రీస్టార్ట్ ఫంక్షనాలిటీ**:
- **ఆట స్థితిని శుభ్రం చేయండి**: పూర్వపు ఆట వస్తువులన్నీ తొలగించి వేరియబుల్స్ రీసెట్ చేయండి
- **వ్యవస్థలను మళ్లీ ప్రారంభించండి**: కొత్త ప్లేయర్ స్టాట్స్, శత్రువులు మరియు లక్ష్యాలతో సరికొత్తగా ప్రారంభించండి
- **వినియోగదారుకి స్నేహపూర్వక నియంత్రణలు**: ఆటను రీస్టార్ట్ చేసేందుకు స్పష్టమైన సూచనలు ఇవ్వండి
**ప్లేయర్ అభిప్రాయం**:
- **విజయ సందేశాలు**: ప్లేయర్ సాధనలను గర్వంగా ప్రదర్శిస్తూ సానుకూల స్పందనలు ఇవ్వండి
- **పరాజయ సందేశాలు**: మళ్ళీ ఆడడానికి ప్రేరేపించే ప్రేరణాత్మక సందేశాలు అందించండి
- **పురోగతి సూచికలు**: ప్రస్తుత స్కోర్, జీవులు లేదా లక్ష్యం స్థితి చూపించండి
### ఆట ఆలోచనలు మరియు ప్రేరణ
ఈ గేమ్ సంకల్పాలలో ఒకదాన్ని ఎంచుకోండి లేదా మీ స్వంతదాన్ని సృష్టించండి:
#### 1. కన్సోల్ అడ్వెంచర్ గేమ్
పోరాట యాంత్రికతలతో ఒక టెక్స్ట్ ఆధారిత అడ్వెంచర్ సృష్టించండి:
```
Hero> Strikes with broadsword - orc takes 3p damage
Orc> Hits with club - hero takes 2p damage
Hero> Kicks - orc takes 1p damage
Game> Orc is defeated - Hero collects 2 coins
Game> ****No more monsters, you have conquered the evil fortress****
```
**అమలు చేయాల్సిన కీలక అంశాలు:**
- **టర్న్-ఆధారిత పోరాటం** వేరువేరు దాడి ఎంపికలతో
- ప్లేయర్ మరియు శత్రువులకు **ఆరోగ్య పాయింట్లు**
- నాణేలు లేదా అంశాలను సేకరించడానికి **ఇన్వెంటరీ సిస్టమ్**
- **వేర్వేరు శత్రు రకాలు** వేర్వేరు కష్టం స్థాయిలతో
- అన్ని శత్రువులు ఓడినప్పుడు **విజయ పరిస్థితి**
#### 2. సేకరణ ఆట
- **లక్ష్యం**: నిర్దిష్ట అంశాలను సేకరించండి, ఆటంకాలను తప్పించండి
- **ముగింపు పరిస్థితులు**: లక్ష్య సేకరణ సంఖ్య చేరుకోవడం లేదా అన్ని జీవులు కోల్పోవడం
- **పురోగతి**: ఆట కొనసాగుతున్న కొద్దీ అంశాలను పొందడం కష్టం అవుతుంది
#### 3. పజిల్ ఆట
- **లక్ష్యం**: పెరుగుతున్న కష్టతరమైన పజిల్స్‌ను పరిష్కరించండి
- **ముగింపు పరిస్థితులు**: అన్ని స్థాయిలను పూర్తి చేయడం లేదా ప్రయాణాలు/సమయం ఆగిపోవడం
- **రీస్టార్ట్**: మొదటి స్థాయికి మరియు ఖాళీ పురోగతితో రీసెట్ చేయడం
#### 4. రక్షణ ఆట
- **లక్ష్యం**: మీ బేస్‌ను శత్రువు తరంగాల నుండి రక్షించండి
- **ముగింపు పరిస్థితులు**: అన్ని తరంగాలలో జీవించటం (విజయం) లేదా బేస్ ధ్వంసం (పరాజయం)
- **పురోగతి**: శత్రువు తరంగాలు కష్టం మరియు సంఖ్య పెరుగుతుంది
## అమలు మార్గదర్శకాలు
### ప్రారంభించడం
1. **మీ ఆట రూపకల్పనను ప్రణాళిక చేయండి**:
- ప్రాథమిక గేమ్‌ప్లే లూప్‌ను క్రోారపు చేసుకోండి
- మీ ముగింపు పరిస్థితులను స్పష్టంగా నిర్వచించండి
- రీస్టార్ట్ సమయంలో రీసెట్ చేయాల్సిన డేటాను గుర్తించండి
2. **మీ ప్రాజెక్ట్ నిర్మాణాన్ని సెట్ చేయండి**:
```
my-game/
├── index.html
├── style.css
├── game.js
└── README.md
```
3. **మీ ప్రాథమిక ఆట లూప్‌ను సృష్టించండి**:
- ఆట స్థితిని ప్రారంభించండి
- వినియోగదారు ఇన్‌పుట్‌ను హ్యాండిల్ చేయండి
- ఆట తర్కాన్ని అప్డేట్ చేయండి
- ముగింపు పరిస్థితులను తనిఖీ చేయండి
- ప్రస్తుత స్థితిని రెండర్ చేయండి
### సాంకేతిక అవసారాలు
**ఆధునిక జావాస్క్రిప్ట్ ఉపయోగించండి**:
- వేరియబుల్స్ డిక్లరేషన్‌లకు `const` మరియు `let` ఉపయోగించండి
- అవసరమైతే ఆరో ఫంక్షన్లను ఉపయోగించండి
- ES6+ ఫీచర్లు, టెంప్లేట్ లిటరల్స్ మరియు డిస్ట్రక్చరింగ్ అమలు చేయండి
**ఈవెంట్ ఆధారిత వాస్తవికత**:
- వినియోగదారుని చర్యలకు ఈవెంట్ హ్యాండ్లర్లను సృష్టించండి
- ఈవెంట్‌ల ద్వారా ఆట స్థితి మార్పులను అమలు చేయండి
- రీస్టార్ట్ ఫంక్షనాలిటీకి ఈవెంట్ లిస్నర్లను ఉపయోగించండి
**శుభ్రమైన కోడ్ అభ్యాసాలు**:
- ఒకే బాధ్యత కలిగిన ఫంక్షన్లను వ్రాయండి
- వేరియబుల్స్ మరియు ఫంక్షన్లకు వివరణాత్మక పేర్లు ఇవ్వండి
- ఆట తర్కం మరియు నియమాలను వ్యాఖ్యలతో వివరించండి
- కోడ్‌ను తర్కమేనైన విభాగాలుగా ఏర్పాటు చేయండి
## సమర్పణ అవసరాలు
### అందించవలసినవి
1. **సంపూర్ణ ఆట ఫైల్స్**: మీ ఆట నడిపేందుకు అవసరమైన అన్ని HTML, CSS మరియు JavaScript ఫైల్స్
2. **README.md**: ఇది శోధన:
- మీ ఆట ఎలా ఆడాలి
- మీరు అమలు చేసిన ముగింపు పరిస్థితులు
- రీస్టార్ట్ చేయడానికి సూచనలు
- ఏ వామదాలు లేదా యాంత్రికాలు ఉన్నయో
3. **కోడ్ వ్యాఖ్యలు**: మీ ఆట తర్కం మరియు అల్గోరిథమ్‌లకు స్పష్టమైన వివరణలు
### పరీక్షా చెక్‌లిస్ట్
సమర్పించే ముందు, మీరు ఆటను తనిఖీ చేయండి:
- [ ] **బ్రౌజర్ కన్సోల్‌లో పొరపాట్ల లేకుండా నడుస్తుంది**
- [ ] **నిర్దిష్టించినట్టు బహుళ ముగింపు పరిస్థితులను అమలు చేసింది**
- [ ] **తగ్గిన స్థితిని రీసెట్ చేస్తూ సరిగ్గా రీస్టార్ట్ అవుతుంది**
- [ ] **ఆట స్థితికి సంబంధించిన స్పష్టమైన అభిప్రాయం అందిస్తుంది**
- [ ] **ఆధునిక జావాస్క్రిప్ట్ సింటాక్స్ మరియు ఉత్తమ అభ్యాసాలను ఉపయోగిస్తుంది**
- [ ] **README.md లో సమగ్ర డాక్యుమెంటేషన్ ఉంది**
## మూల్యాంకన రూబ్రిక్
| ప్రమాణాలు | ఉత్తమం (4) | ప్రావీణ్యం (3) | అభివృద్ధి (2) | ప్రారంభం (1) |
|----------|-------------|----------------|---------------|------------|
| **ఆట ఫంక్షనాలిటీ** | బహుళ ముగింపు పరిస్థితులతో పూర్తి ఆట, సున్నితమైన రీస్టార్ట్ మరియు మెరుగు గేమ్‌ప్లే అనుభవం | ప్రాథమిక ముగింపు పరిస్థితులు మరియు పని చేసే రీస్టార్ట్ మెకానిజం ఉన్న పూర్తి ఆట | కొన్ని ముగింపు పరిస్థితుల అమలు ఉన్న భాగస్వామ్య ఆట, రీస్టార్ట్ చిన్న సమస్యలతో ఉండవచ్చు | పరిమితం గల ఆట, సన్నిహితమైన బగ్‌లు మరియు అపరిపూర్ణమైన ఫంక్షనాలిటీ |
| **కోడ్ నాణ్యత** | ఆధునిక జావాస్క్రిప్ట్ అభ్యాసాలతో శుభ్రమైన, బాగా సుస్థిరమైన కోడ్, సమగ్ర వ్యాఖ్యలు మరియు అద్భుతమైన నిర్మాణం | ఆధునిక సింటాక్స్, తగిన వ్యాఖ్యలు, స్పష్టమైన నిర్మాణంతో మంచి కోడ్ | ఆధునిక అభ్యాసాలు కొంతమేర అమలు చేసిన ప్రాథమిక కోడ్ | పాత సింటాక్స్, వ్యాఖ్యలు లేమి, కుదురని కోడ్ నిర్మాణం |
| **వినియోగదార అనుభవం** | స్పష్టమైన సూచనలతో అంతులేని గేమ్‌ప్లే, అద్భుతమైన అభిప్రాయం, ఆకర్షణీయ ముగింపు/రీస్టార్ట్ అనుభవం | మంచి గేమ్‌ప్లే, సరిపడని సూచనలు మరియు అభిప్రాయం, పని చేసే ముగింపు/రీస్టార్ట్ | తక్కువ సూచనలు, పరిమిత అభిప్రాయం ఉన్న ప్రాథమిక గేమ్‌ప్లే | అగోచర సూచనలు, కనీస అభిప్రాయం గల గందరగోళమైన గేమ్‌ప్లే |
| **సాంకేతిక అమలు** | ఆట అభివృద్ధి భావనలు, ఈవెంట్ హ్యాండ్లింగ్, స్థితి నిర్వహణలో నైపుణ్యం చూపిస్తుంది | మంచి ఆలోచనతో కష్టతరమైన అమలు చూపిస్తుంది | ఆలోచన తెలియజేసే ప్రాథమిక అమలు | తక్కువ అవగాహన మరియు బాగుపరచని అమలు |
| **డాక్యుమెంటేషన్** | స్పష్టమైన సూచనలు, బాగా డాక్యుమెంటెడ్ కోడ్, పూర్తి పరీక్షా సాక్ష్యాల కలిగిన సమగ్ర README | సరిపడిన సూచనలు మరియు రాయబారాలను కలిగి మంచి డాక్యుమెంటేషన్ | తక్కువ సూచనలు కలిగిన ప్రాథమిక డాక్యుమెంటేషన్ | డాక్ లేమి లేదా అందుబాటులో లేదు |
### గ్రేడింగ్ స్కేలు
- **ఉత్తమం (16-20 పాయింట్లు)**: సృజనాత్మక లక్షణాలతో మరియు మెరుగైన అమలుతో అంచనాలను మించిపోతోంది
- **ప్రావీణ్యం (12-15 పాయింట్లు)**: అన్ని అవసరాలను చక్కగా నెరవేర్చింది
- **అభివృద్ధి (8-11 పాయింట్లు)**: ఎక్కువ భాగాన్ని నెరవేర్చింది, కాస్త సమస్యలతో
- **ప్రారంభం (4-7 పాయింట్లు)**: కొంత భాగాన్ని నెరవేర్చింది కానీ పెద్ద మెరుగుదల అవసరం
## అదనపు నేర్చుకోవడపు వనరులు
- [MDN గేమ్ డెవలప్‌మెంట్ గైడ్](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Games)
- [జావాస్క్రిప్ట్ గేమ్ డెవలప్‌మెంట్ ట్యుటోరియల్స్](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Games/Tutorials)
- [కాన్వాస్ API డాక్యుమెంటేషన్](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Canvas_API)
- [గేమ్ డిజైన్ సూత్రాలు](https://www.gamasutra.com/blogs/)
> 💡 **ప్రో టిప్**: సులభంగా ప్రారంభించి, లక్షణాలను దశలవారీగా జోడించండి. బగ్స్ లేని, బాగా మెరుగైన సాదాసీదా ఆట ఒక క్లిష్టమైన ఆట కన్నా మెరుగ్గా ఉంటుంది!
---
<!-- CO-OP TRANSLATOR DISCLAIMER START -->
**డిస్‌క్లైమర్**:
ఈ డాక్యుమెంట్ [Co-op Translator](https://github.com/Azure/co-op-translator) AI అనువాద సేవ ఉపయోగించి అనువాదం చేయబడింది. మనం సరైనతకి శ్రద్ధ పెట్టినప్పటికీ, ఆటోమేటెడ్ అనువాదాల్లో తప్పులు లేదా లోపాలు ఉండవచ్చు. అసలైన డాక్యుమెంట్ స్థానిక భాషలోని అధికారిక మూలంగా పరిగణించాలి. కీలక సమాచారం కోసం, ప్రొఫెషనల్ మానవ అనువాదం చేయించుకోవడం మంచిది. ఈ అనువాదంతో ఉద్దిగొల్పిన ఏ వెచ్చ పాత్రనైనా లేదా తప్పుగా అర్థం చేసుకోవడంపై మేము బాధ్యత వహించము.
<!-- CO-OP TRANSLATOR DISCLAIMER END -->