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@ -1580,7 +1580,7 @@
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},
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{
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"id": 31,
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"title": "課程十六 - 太空遊戲 - 繪製英雄怪物於畫布:課前測驗",
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"title": "課程十六 - 太空遊戲 - 在畫布繪製英雄與怪物:課前測驗",
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"quiz": [
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{
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"questionText": "你可以利用Canvas元素在螢幕上繪製圖案。",
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@ -1625,7 +1625,7 @@
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},
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{
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"id": 32,
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"title": "課程十六 - 太空遊戲 - 繪製英雄怪物於畫布:課後測驗",
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"title": "課程十六 - 太空遊戲 - 在畫布繪製英雄與怪物:課後測驗",
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"quiz": [
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{
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"questionText": "繪圖處理能直接應用在Canvas上。",
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@ -1674,7 +1674,7 @@
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},
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{
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"id": 33,
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"title": "課程十七 - 太空遊戲 - 加入律動:課前測驗",
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"title": "課程十七 - 太空遊戲 - 加入動作:課前測驗",
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"quiz": [
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{
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"questionText": "任何物件可以接收鍵盤事件。",
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@ -1723,7 +1723,7 @@
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},
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{
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"id": 34,
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"title": "課程十七 - 太空遊戲 - 加入律動:課後測驗",
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"title": "課程十七 - 太空遊戲 - 加入動作:課後測驗",
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"quiz": [
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{
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"questionText": "更新螢幕一定要全部重新繪製。",
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@ -1902,7 +1902,7 @@
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]
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},
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{
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"questionText": "為什麼遊戲需要有「生命數」的概念?",
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"questionText": "為什麼遊戲需要有「性命數」的概念?",
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"answerOptions": [
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{
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"answerText": "為了表現玩家還能承受多少攻擊。",
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@ -1935,10 +1935,10 @@
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},
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{
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"id": 38,
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"title": "課程十九 - 太空遊戲 - 分數與生命數:課後測驗",
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"title": "課程十九 - 太空遊戲 - 分數與性命數:課後測驗",
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"quiz": [
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{
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"questionText": "如何有趣地表現出玩家剩餘的生命數?",
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"questionText": "如何有趣地表現出玩家剩餘的性命數?",
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"answerOptions": [
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{
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"answerText": "剩餘艦艇的數字。",
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