From 93c02d6d70693c57a7f5a47e96336c0e9a141a69 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: CRTao Date: Mon, 8 Mar 2021 16:03:15 +0800 Subject: [PATCH] translate lesson 6 to zh-tw --- quiz-app/src/assets/translations/zh-tw.json | 14 +++++++------- 1 file changed, 7 insertions(+), 7 deletions(-) diff --git a/quiz-app/src/assets/translations/zh-tw.json b/quiz-app/src/assets/translations/zh-tw.json index 38cab74f..98cc0464 100644 --- a/quiz-app/src/assets/translations/zh-tw.json +++ b/quiz-app/src/assets/translations/zh-tw.json @@ -1580,7 +1580,7 @@ }, { "id": 31, - "title": "課程十六 - 太空遊戲 - 繪製英雄怪物於畫布:課前測驗", + "title": "課程十六 - 太空遊戲 - 在畫布繪製英雄與怪物:課前測驗", "quiz": [ { "questionText": "你可以利用Canvas元素在螢幕上繪製圖案。", @@ -1625,7 +1625,7 @@ }, { "id": 32, - "title": "課程十六 - 太空遊戲 - 繪製英雄怪物於畫布:課後測驗", + "title": "課程十六 - 太空遊戲 - 在畫布繪製英雄與怪物:課後測驗", "quiz": [ { "questionText": "繪圖處理能直接應用在Canvas上。", @@ -1674,7 +1674,7 @@ }, { "id": 33, - "title": "課程十七 - 太空遊戲 - 加入律動:課前測驗", + "title": "課程十七 - 太空遊戲 - 加入動作:課前測驗", "quiz": [ { "questionText": "任何物件可以接收鍵盤事件。", @@ -1723,7 +1723,7 @@ }, { "id": 34, - "title": "課程十七 - 太空遊戲 - 加入律動:課後測驗", + "title": "課程十七 - 太空遊戲 - 加入動作:課後測驗", "quiz": [ { "questionText": "更新螢幕一定要全部重新繪製。", @@ -1902,7 +1902,7 @@ ] }, { - "questionText": "為什麼遊戲需要有「生命數」的概念?", + "questionText": "為什麼遊戲需要有「性命數」的概念?", "answerOptions": [ { "answerText": "為了表現玩家還能承受多少攻擊。", @@ -1935,10 +1935,10 @@ }, { "id": 38, - "title": "課程十九 - 太空遊戲 - 分數與生命數:課後測驗", + "title": "課程十九 - 太空遊戲 - 分數與性命數:課後測驗", "quiz": [ { - "questionText": "如何有趣地表現出玩家剩餘的生命數?", + "questionText": "如何有趣地表現出玩家剩餘的性命數?", "answerOptions": [ { "answerText": "剩餘艦艇的數字。",