Add Portuguese Brazilian translation for typing-game (#629)
parent
562914149e
commit
8da8eac506
@ -0,0 +1,30 @@
|
||||
# Programação Orientada a Eventos - Construa um Jogo de Digitação
|
||||
|
||||
## Introdução
|
||||
|
||||
A digitação é uma das habilidades mais subestimadas do desenvolvedor. A capacidade de transferir rapidamente os pensamentos da sua cabeça para o seu editor permite que a criatividade flua livremente. Uma das melhores maneiras de aprender é jogar um jogo!
|
||||
|
||||
>Então, vamos construir um jogo de digitação!
|
||||
|
||||
Você usará as habilidades de JavaScript, HTML e CSS que desenvolveu até agora para criar um jogo de digitação. O jogo apresentará ao jogador uma citação aleatória (estamos usando [Sherlock Holmes](https://en.wikipedia.org/wiki/Sherlock_Holmes) citações) e quanto tempo o jogador leva para digitá-lo com precisão. Você usará as habilidades de JavaScript, HTML e CSS que desenvolveu até agora para criar um jogo de digitação.
|
||||
|
||||
![demo](../images/demo.gif)
|
||||
|
||||
## Pré-requisitos
|
||||
|
||||
Esta lição pressupõe que você esteja familiarizado com os seguintes conceitos:
|
||||
|
||||
- Criação de textos de entrada e controles de botão
|
||||
- CSS e configuração de estilos usando classes
|
||||
- Noções básicas de JavaScript
|
||||
- Criação de array
|
||||
- Criação de número aleatório
|
||||
- Obtenção da hora atual
|
||||
|
||||
## Lição
|
||||
|
||||
[Criando um jogo de digitação usando programação orientada a eventos](./typing-game/README.md)
|
||||
|
||||
## Créditos
|
||||
|
||||
Escrito com ♥️ por [Christopher Harrison](http://www.twitter.com/geektrainer)
|
Loading…
Reference in new issue