You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
ML-For-Beginners/translations/sl/README.md

30 KiB

GitHub license GitHub contributors GitHub issues GitHub pull-requests PRs Welcome

GitHub watchers GitHub forks GitHub stars

🌐 Podpora za več jezikov

Podprto preko GitHub Action (avtomatizirano in vedno posodobljeno)

Arabic | Bengali | Bulgarian | Burmese (Myanmar) | Chinese (Simplified) | Chinese (Traditional, Hong Kong) | Chinese (Traditional, Macau) | Chinese (Traditional, Taiwan) | Croatian | Czech | Danish | Dutch | Estonian | Finnish | French | German | Greek | Hebrew | Hindi | Hungarian | Indonesian | Italian | Japanese | Kannada | Korean | Lithuanian | Malay | Malayalam | Marathi | Nepali | Nigerian Pidgin | Norwegian | Persian (Farsi) | Polish | Portuguese (Brazil) | Portuguese (Portugal) | Punjabi (Gurmukhi) | Romanian | Russian | Serbian (Cyrillic) | Slovak | Slovenian | Spanish | Swahili | Swedish | Tagalog (Filipino) | Tamil | Telugu | Thai | Turkish | Ukrainian | Urdu | Vietnamese

Pridružite se naši skupnosti

Microsoft Foundry Discord

Imamo tekočo serijo Discord učnih vsebin z AI, več informacij in pridružitev najdete na Learn with AI Series od 18. do 30. septembra 2025. Prejeli boste nasvete in trike za uporabo GitHub Copilot za podatkovno znanost.

Learn with AI series

Strojno učenje za začetnike - učni načrt

🌍 Potujte po svetu, medtem ko raziskujemo strojno učenje skozi svetovne kulture 🌍

Cloud Advocates pri Microsoftu z veseljem ponujajo 12-tedenski, 26-učniški učni načrt, ki je v celoti posvečen strojnega učenja. V tem učnem načrtu se boste naučili tistega, kar se včasih imenuje klasično strojno učenje, pri čemer boste večinoma uporabljali knjižnico Scikit-learn in se izogibali globokemu učenju, ki je zajeto v našem učnem načrtu AI za začetnike. Združite te lekcije tudi z našim učnim načrtom 'Podatkovna znanost za začetnike'!

Potujte z nami po svetu, ko te klasične tehnike uporabljamo na podatkih iz različnih delov sveta. Vsaka lekcija vključuje kvize pred in po lekciji, pisna navodila za dokončanje lekcije, rešitev, nalogo in še več. Naša pedagoška metoda, ki temelji na projektih, vam omogoča učenje med gradnjo, kar je preizkušena metoda za boljše usvajanje novih veščin.

✍️ Iskrena hvala našim avtorjem Jen Looper, Stephen Howell, Francesca Lazzeri, Tomomi Imura, Cassie Breviu, Dmitry Soshnikov, Chris Noring, Anirban Mukherjee, Ornella Altunyan, Ruth Yakubu in Amy Boyd

🎨 Hvala tudi našim ilustratorjem Tomomi Imura, Dasani Madipalli in Jen Looper

🙏 Posebna zahvala 🙏 našim Microsoft Student Ambassador avtorjem, recenzentom in prispevkarjem vsebin, zlasti Rishit Dagli, Muhammad Sakib Khan Inan, Rohan Raj, Alexandru Petrescu, Abhishek Jaiswal, Nawrin Tabassum, Ioan Samuila in Snigdha Agarwal

🤩 Dodatna hvala Microsoft Student Ambassadors Eric Wanjau, Jasleen Sondhi in Vidushi Gupta za naše lekcije v R!

Začetek

Sledite tem korakom:

  1. Razvejajte repozitorij: Kliknite na gumb "Fork" v zgornjem desnem kotu te strani.
  2. Klonirajte repozitorij: git clone https://github.com/microsoft/ML-For-Beginners.git

vse dodatne vire za ta tečaj najdete v naši zbirki Microsoft Learn

🔧 Potrebujete pomoč? Preverite naš Vodnik za odpravljanje težav za rešitve pogostih težav z namestitvijo, nastavitvijo in izvajanjem lekcij.

Študenti, za uporabo tega učnega načrta razvejajte celoten repozitorij na svoj GitHub račun in dokončajte vaje sami ali v skupini:

  • Začnite s kvizom pred predavanjem.
  • Preberite predavanje in dokončajte aktivnosti, ob vsakem preverjanju znanja se ustavite in premislite.
  • Poskusite ustvariti projekte tako, da razumete lekcije, namesto da samo zaženete kodo rešitve; ta koda je na voljo v mapah /solution v vsaki lekciji, usmerjeni na projekt.
  • Opravite kviz po predavanju.
  • Dokončajte izziv.
  • Dokončajte nalogo.
  • Po zaključku skupine lekcij obiščite Diskusijsko ploščo in "učite se na glas" tako, da izpolnite ustrezno ocenjevalno orodje PAT. 'PAT' je Orodje za ocenjevanje napredka, ki je rubrika, ki jo izpolnite za nadaljnje učenje. Prav tako lahko reagirate na druge PAT, da se učimo skupaj.

Za nadaljnje študije priporočamo, da sledite tem Microsoft Learn modulom in učnim potem.

Učitelji, vključili smo nekaj predlogov, kako uporabljati ta učni načrt.


Video predstavitve

Nekatere lekcije so na voljo kot kratki video posnetki. Vse jih lahko najdete v lekcijah ali na predvajalnem seznamu ML za začetnike na Microsoft Developer YouTube kanalu s klikom na spodnjo sliko.

ML for beginners banner


Spoznajte ekipo

Promo video

Gif avtor Mohit Jaisal

🎥 Kliknite zgornjo sliko za video o projektu in ljudeh, ki so ga ustvarili!


Pedagogika

Pri oblikovanju tega učnega načrta smo izbrali dve pedagoški načeli: zagotoviti, da je praktičen in projektno usmerjen ter da vključuje pogoste kvize. Poleg tega ima ta učni načrt skupno temo, ki mu daje kohezivnost.

Z zagotavljanjem, da se vsebina ujema s projekti, je proces za študente bolj zanimiv in izboljša se zadrževanje konceptov. Poleg tega nizko tvegani kviz pred predavanjem usmeri študenta k učenju teme, medtem ko drugi kviz po predavanju zagotavlja nadaljnje zadrževanje. Ta učni načrt je zasnovan tako, da je prilagodljiv in zabaven ter ga je mogoče opraviti v celoti ali delno. Projekti se začnejo majhni in postajajo vse bolj zapleteni do konca 12-tedenskega cikla. Ta učni načrt vključuje tudi dodatek o resničnih aplikacijah ML, ki ga je mogoče uporabiti kot dodatno oceno ali kot osnovo za razpravo.

Najdite naše Pravila vedenja, Prispevanje, Prevajanje in Odpravljanje težav. Veselimo se vaših konstruktivnih povratnih informacij!

Vsaka lekcija vključuje

  • neobvezno skiciranje
  • neobvezni dodatni video
  • video predstavitev (samo nekatere lekcije)
  • kviz za ogrevanje pred predavanjem
  • pisno lekcijo
  • za lekcije, usmerjene na projekte, korak-po-korak vodiče za izdelavo projekta
  • preverjanja znanja
  • izziv
  • dodatno branje
  • nalogo
  • kviz po predavanju

Opomba o jezikih: Te lekcije so večinoma napisane v Pythonu, vendar je veliko lekcij na voljo tudi v R. Za dokončanje lekcije v R pojdite v mapo /solution in poiščite lekcije v R. Vsebujejo pripono .rmd, ki predstavlja R Markdown datoteko, ki jo lahko preprosto opišemo kot vdelavo koda blokov (v R ali drugih jezikih) in YAML glave (ki usmerja, kako oblikovati izhode, kot je PDF) v Markdown dokumentu. Tako služi kot vzorčni okvir za avtorstvo v podatkovni znanosti, saj vam omogoča združevanje kode, njenega izhoda in vaših misli z zapisovanjem v Markdown. Poleg tega je mogoče R Markdown dokumente pretvoriti v izhodne formate, kot so PDF, HTML ali Word.

Opomba o kvizih: Vsi kvizi so v mapi Quiz App, skupaj 52 kvizov s po tremi vprašanji. Povezani so znotraj lekcij, vendar je aplikacijo za kvize mogoče zagnati lokalno; sledite navodilom v mapi quiz-app za lokalno gostovanje ali namestitev v Azure.

Številka lekcije Tema Skupina lekcij Cilji učenja Povezana lekcija Avtor
01 Uvod v strojno učenje Introduction Spoznajte osnovne pojme, ki stojijo za strojnim učenjem Lesson Muhammad
02 Zgodovina strojnega učenja Introduction Spoznajte zgodovino, ki stoji za tem področjem Lesson Jen and Amy
03 Pravičnost in strojno učenje Introduction Katere so pomembne filozofske teme o pravičnosti, ki bi jih morali študenti upoštevati pri gradnji in uporabi modelov strojnega učenja? Lesson Tomomi
04 Tehnike za strojno učenje Introduction Katere tehnike uporabljajo raziskovalci strojnega učenja za gradnjo modelov? Lesson Chris and Jen
05 Uvod v regresijo Regression Začnite z uporabo Pythona in Scikit-learn za regresijske modele PythonR Jen • Eric Wanjau
06 Cene buč v Severni Ameriki 🎃 Regression Vizualizirajte in očistite podatke v pripravi na strojno učenje PythonR Jen • Eric Wanjau
07 Cene buč v Severni Ameriki 🎃 Regression Zgradite linearne in polinomske regresijske modele PythonR Jen and Dmitry • Eric Wanjau
08 Cene buč v Severni Ameriki 🎃 Regression Zgradite logistični regresijski model PythonR Jen • Eric Wanjau
09 Spletna aplikacija 🔌 Web App Zgradite spletno aplikacijo za uporabo vašega usposobljenega modela Python Jen
10 Uvod v klasifikacijo Classification Očistite, pripravite in vizualizirajte svoje podatke; uvod v klasifikacijo PythonR Jen and Cassie • Eric Wanjau
11 Sladke azijske in indijske kuhinje 🍜 Classification Uvod v klasifikatorje PythonR Jen and Cassie • Eric Wanjau
12 Sladke azijske in indijske kuhinje 🍜 Classification Več klasifikatorjev PythonR Jen and Cassie • Eric Wanjau
13 Sladke azijske in indijske kuhinje 🍜 Classification Zgradite priporočilno spletno aplikacijo z uporabo vašega modela Python Jen
14 Uvod v gručenje Clustering Očistite, pripravite in vizualizirajte svoje podatke; uvod v gručenje PythonR Jen • Eric Wanjau
15 Raziskovanje nigerijskih glasbenih okusov 🎧 Clustering Raziskujte metodo gručenja K-sredin PythonR Jen • Eric Wanjau
16 Uvod v obdelavo naravnega jezika Natural language processing Naučite se osnov NLP z gradnjo preprostega bota Python Stephen
17 Pogoste naloge NLP Natural language processing Poglobite svoje znanje NLP z razumevanjem pogostih nalog, potrebnih pri delu z jezikovnimi strukturami Python Stephen
18 Prevajanje in analiza sentimenta ♥️ Natural language processing Prevajanje in analiza sentimenta z Jane Austen Python Stephen
19 Romantični hoteli Evrope ♥️ Natural language processing Analiza sentimenta z ocenami hotelov 1 Python Stephen
20 Romantični hoteli Evrope ♥️ Natural language processing Analiza sentimenta z ocenami hotelov 2 Python Stephen
21 Uvod v napovedovanje časovnih vrst Time series Uvod v napovedovanje časovnih vrst Python Francesca
22 Svetovna poraba elektrike - napovedovanje časovnih vrst z ARIMA Time series Napovedovanje časovnih vrst z ARIMA Python Francesca
23 Svetovna poraba elektrike - napovedovanje časovnih vrst z SVR Time series Napovedovanje časovnih vrst z regresorjem podpornih vektorjev Python Anirban
24 Uvod v okrepljeno učenje Reinforcement learning Uvod v okrepljeno učenje z Q-učenjem Python Dmitry
25 Pomagajte Petru, da se izogne volku! 🐺 Reinforcement learning Okrepljeno učenje v telovadnici Python Dmitry
Postscript Resnični scenariji in aplikacije ML ML in the Wild Zanimive in razkrivajoče resnične aplikacije klasičnega strojnega učenja Lesson Team
Postscript Odpravljanje napak modelov v ML z RAI nadzorno ploščo ML in the Wild Odpravljanje napak modelov v strojni učenju z uporabo komponent nadzorne plošče Responsible AI Lesson Ruth Yakubu

poiščite vse dodatne vire za ta tečaj v naši zbirki Microsoft Learn

Dostop brez povezave

To dokumentacijo lahko uporabljate brez povezave z uporabo Docsify. Razvejajte ta repozitorij, namestite Docsify na vaš lokalni računalnik in nato v korenski mapi tega repozitorija vnesite docsify serve. Spletna stran bo dostopna na vratih 3000 na vašem lokalnem računalniku: localhost:3000.

PDF-ji

Najdite pdf učnega načrta s povezavami tukaj.

🎒 Drugi tečaji

Naša ekipa pripravlja tudi druge tečaje! Oglejte si:

LangChain

LangChain4j for Beginners LangChain.js for Beginners


Azure / Edge / MCP / Agenti

AZD for Beginners Edge AI for Beginners MCP for Beginners AI Agents for Beginners


Serija generativne umetne inteligence

Generative AI for Beginners Generative AI (.NET) Generativna AI (Java) Generativna AI (JavaScript)


Osnovno učenje

ML za začetnike Podatkovna znanost za začetnike AI za začetnike Kibernetska varnost za začetnike Spletni razvoj za začetnike IoT za začetnike XR razvoj za začetnike


Serija Copilot

Copilot za AI parno programiranje Copilot za C#/.NET Copilot avantura

Pridobivanje pomoči

Če se zataknete ali imate kakršnakoli vprašanja o izdelavi AI aplikacij. Pridružite se drugim učencem in izkušenim razvijalcem v razpravah o MCP. To je podporna skupnost, kjer so vprašanja dobrodošla in se znanje prosto deli.

Microsoft Foundry Discord

Če imate povratne informacije o izdelku ali napake med izdelavo, obiščite:

Microsoft Foundry Developer Forum


Omejitev odgovornosti: Ta dokument je bil preveden z uporabo storitve za prevajanje z umetno inteligenco Co-op Translator. Čeprav si prizadevamo za natančnost, vas opozarjamo, da avtomatizirani prevodi lahko vsebujejo napake ali netočnosti. Izvirni dokument v njegovem izvirnem jeziku velja za avtoritativni vir. Za ključne informacije priporočamo strokovni človeški prevod. Za morebitna nesporazume ali napačne interpretacije, ki izhajajo iz uporabe tega prevoda, ne odgovarjamo.