You can not select more than 25 topics
Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
155 lines
7.5 KiB
155 lines
7.5 KiB
<!--
|
|
CO_OP_TRANSLATOR_METADATA:
|
|
{
|
|
"original_hash": "7e45d884493c5222348b43fbc4481b6a",
|
|
"translation_date": "2025-08-26T07:26:10+00:00",
|
|
"source_file": "6-consumer/lessons/1-speech-recognition/pi-microphone.md",
|
|
"language_code": "pl"
|
|
}
|
|
-->
|
|
# Konfiguracja mikrofonu i głośników - Raspberry Pi
|
|
|
|
W tej części lekcji dodasz mikrofon i głośniki do swojego Raspberry Pi.
|
|
|
|
## Sprzęt
|
|
|
|
Raspberry Pi potrzebuje mikrofonu.
|
|
|
|
Pi nie ma wbudowanego mikrofonu, więc musisz podłączyć zewnętrzny mikrofon. Istnieje kilka sposobów, aby to zrobić:
|
|
|
|
* Mikrofon USB
|
|
* Zestaw słuchawkowy USB
|
|
* Zintegrowany głośnik konferencyjny USB
|
|
* Adapter audio USB i mikrofon z wtykiem 3,5 mm
|
|
* [ReSpeaker 2-Mics Pi HAT](https://www.seeedstudio.com/ReSpeaker-2-Mics-Pi-HAT.html)
|
|
|
|
> 💁 Mikrofony Bluetooth nie są w pełni obsługiwane na Raspberry Pi, więc jeśli masz mikrofon lub zestaw słuchawkowy Bluetooth, możesz napotkać problemy z parowaniem lub nagrywaniem dźwięku.
|
|
|
|
Raspberry Pi posiada gniazdo słuchawkowe 3,5 mm. Możesz je wykorzystać do podłączenia słuchawek, zestawu słuchawkowego lub głośnika. Możesz również dodać głośniki za pomocą:
|
|
|
|
* Dźwięku HDMI przez monitor lub telewizor
|
|
* Głośników USB
|
|
* Zestawu słuchawkowego USB
|
|
* Zintegrowanego głośnika konferencyjnego USB
|
|
* [ReSpeaker 2-Mics Pi HAT](https://www.seeedstudio.com/ReSpeaker-2-Mics-Pi-HAT.html) z podłączonym głośnikiem, albo do gniazda 3,5 mm, albo do portu JST
|
|
|
|
## Podłączanie i konfiguracja mikrofonu i głośników
|
|
|
|
Mikrofon i głośniki muszą być podłączone i skonfigurowane.
|
|
|
|
### Zadanie - podłączanie i konfiguracja mikrofonu
|
|
|
|
1. Podłącz mikrofon odpowiednią metodą. Na przykład, podłącz go do jednego z portów USB.
|
|
|
|
1. Jeśli używasz ReSpeaker 2-Mics Pi HAT, możesz zdjąć bazowy hat Grove, a następnie zamontować hat ReSpeaker w jego miejsce.
|
|
|
|

|
|
|
|
W późniejszej części lekcji będziesz potrzebować przycisku Grove, ale jeden jest wbudowany w ten hat, więc bazowy hat Grove nie jest potrzebny.
|
|
|
|
Po zamontowaniu hatu, musisz zainstalować sterowniki. Zapoznaj się z [instrukcjami rozpoczęcia pracy od Seeed](https://wiki.seeedstudio.com/ReSpeaker_2_Mics_Pi_HAT_Raspberry/#getting-started) dotyczącymi instalacji sterowników.
|
|
|
|
> ⚠️ Instrukcje używają `git` do klonowania repozytorium. Jeśli nie masz zainstalowanego `git` na swoim Pi, możesz go zainstalować, uruchamiając następujące polecenie:
|
|
>
|
|
> ```sh
|
|
> sudo apt install git --yes
|
|
> ```
|
|
|
|
1. Uruchom następujące polecenie w Terminalu na Pi lub połączonym za pomocą VS Code i sesji zdalnej SSH, aby zobaczyć informacje o podłączonym mikrofonie:
|
|
|
|
```sh
|
|
arecord -l
|
|
```
|
|
|
|
Zobaczysz listę podłączonych mikrofonów. Wygląda to mniej więcej tak:
|
|
|
|
```output
|
|
pi@raspberrypi:~ $ arecord -l
|
|
**** List of CAPTURE Hardware Devices ****
|
|
card 1: M0 [eMeet M0], device 0: USB Audio [USB Audio]
|
|
Subdevices: 1/1
|
|
Subdevice #0: subdevice #0
|
|
```
|
|
|
|
Zakładając, że masz tylko jeden mikrofon, powinieneś zobaczyć tylko jeden wpis. Konfiguracja mikrofonów na Linuxie może być trudna, więc najłatwiej jest używać tylko jednego mikrofonu i odłączyć pozostałe.
|
|
|
|
Zanotuj numer karty, ponieważ będzie potrzebny później. W powyższym przykładzie numer karty to 1.
|
|
|
|
### Zadanie - podłączanie i konfiguracja głośnika
|
|
|
|
1. Podłącz głośniki odpowiednią metodą.
|
|
|
|
1. Uruchom następujące polecenie w Terminalu na Pi lub połączonym za pomocą VS Code i sesji zdalnej SSH, aby zobaczyć informacje o podłączonych głośnikach:
|
|
|
|
```sh
|
|
aplay -l
|
|
```
|
|
|
|
Zobaczysz listę podłączonych głośników. Wygląda to mniej więcej tak:
|
|
|
|
```output
|
|
pi@raspberrypi:~ $ aplay -l
|
|
**** List of PLAYBACK Hardware Devices ****
|
|
card 0: Headphones [bcm2835 Headphones], device 0: bcm2835 Headphones [bcm2835 Headphones]
|
|
Subdevices: 8/8
|
|
Subdevice #0: subdevice #0
|
|
Subdevice #1: subdevice #1
|
|
Subdevice #2: subdevice #2
|
|
Subdevice #3: subdevice #3
|
|
Subdevice #4: subdevice #4
|
|
Subdevice #5: subdevice #5
|
|
Subdevice #6: subdevice #6
|
|
Subdevice #7: subdevice #7
|
|
card 1: M0 [eMeet M0], device 0: USB Audio [USB Audio]
|
|
Subdevices: 1/1
|
|
Subdevice #0: subdevice #0
|
|
```
|
|
|
|
Zawsze zobaczysz `card 0: Headphones`, ponieważ jest to wbudowane gniazdo słuchawkowe. Jeśli dodałeś dodatkowe głośniki, takie jak głośnik USB, zobaczysz je również na liście.
|
|
|
|
1. Jeśli używasz dodatkowego głośnika, a nie głośnika lub słuchawek podłączonych do wbudowanego gniazda słuchawkowego, musisz skonfigurować go jako domyślny. Aby to zrobić, uruchom następujące polecenie:
|
|
|
|
```sh
|
|
sudo nano /usr/share/alsa/alsa.conf
|
|
```
|
|
|
|
Otworzy się plik konfiguracyjny w `nano`, edytorze tekstu działającym w terminalu. Przewiń w dół za pomocą strzałek na klawiaturze, aż znajdziesz następującą linię:
|
|
|
|
```output
|
|
defaults.pcm.card 0
|
|
```
|
|
|
|
Zmień wartość z `0` na numer karty, którą chcesz używać z listy uzyskanej z wywołania `aplay -l`. Na przykład, w powyższym przykładzie jest druga karta dźwiękowa o nazwie `card 1: M0 [eMeet M0], device 0: USB Audio [USB Audio]`, używająca karty 1. Aby ją użyć, zaktualizowałbym linię do:
|
|
|
|
```output
|
|
defaults.pcm.card 1
|
|
```
|
|
|
|
Ustaw tę wartość na odpowiedni numer karty. Możesz nawigować do numeru za pomocą strzałek na klawiaturze, a następnie usunąć i wpisać nowy numer jak w przypadku edycji zwykłych plików tekstowych.
|
|
|
|
1. Zapisz zmiany i zamknij plik, naciskając `Ctrl+x`. Naciśnij `y`, aby zapisać plik, a następnie `Enter`, aby wybrać nazwę pliku.
|
|
|
|
### Zadanie - testowanie mikrofonu i głośnika
|
|
|
|
1. Uruchom następujące polecenie, aby nagrać 5 sekund dźwięku za pomocą mikrofonu:
|
|
|
|
```sh
|
|
arecord --format=S16_LE --duration=5 --rate=16000 --file-type=wav out.wav
|
|
```
|
|
|
|
Podczas działania tego polecenia wydawaj dźwięki do mikrofonu, na przykład mówiąc, śpiewając, beatboxując, grając na instrumencie lub robiąc cokolwiek, co Ci się podoba.
|
|
|
|
1. Po 5 sekundach nagrywanie się zatrzyma. Uruchom następujące polecenie, aby odtworzyć nagrany dźwięk:
|
|
|
|
```sh
|
|
aplay --format=S16_LE --rate=16000 out.wav
|
|
```
|
|
|
|
Usłyszysz odtwarzany dźwięk przez głośniki. W razie potrzeby dostosuj głośność wyjściową na głośniku.
|
|
|
|
1. Jeśli musisz dostosować głośność wbudowanego portu mikrofonowego lub wzmocnienie mikrofonu, możesz użyć narzędzia `alsamixer`. Więcej informacji o tym narzędziu znajdziesz na [stronie man alsamixer dla Linuxa](https://linux.die.net/man/1/alsamixer).
|
|
|
|
1. Jeśli napotkasz błędy podczas odtwarzania dźwięku, sprawdź kartę ustawioną jako `defaults.pcm.card` w pliku `alsa.conf`.
|
|
|
|
**Zastrzeżenie**:
|
|
Ten dokument został przetłumaczony za pomocą usługi tłumaczeniowej AI [Co-op Translator](https://github.com/Azure/co-op-translator). Chociaż dokładamy wszelkich starań, aby tłumaczenie było precyzyjne, prosimy pamiętać, że automatyczne tłumaczenia mogą zawierać błędy lub nieścisłości. Oryginalny dokument w jego rodzimym języku powinien być uznawany za wiarygodne źródło. W przypadku informacji krytycznych zaleca się skorzystanie z profesjonalnego tłumaczenia wykonanego przez człowieka. Nie ponosimy odpowiedzialności za jakiekolwiek nieporozumienia lub błędne interpretacje wynikające z korzystania z tego tłumaczenia. |