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Wio Terminal
Seeed StudiosのWio Terminalは、Arduino互換のマイクロコントローラーで、WiFiやいくつかのセンサー、アクチュエーターが内蔵されています。また、Groveというハードウェアエコシステムを使用して、さらに多くのセンサーやアクチュエーターを追加するためのポートも備えています。
セットアップ
Wio Terminalを使用するには、コンピューターにいくつかの無料ソフトウェアをインストールする必要があります。また、WiFiに接続する前にWio Terminalのファームウェアを更新する必要があります。
タスク - セットアップ
必要なソフトウェアをインストールし、ファームウェアを更新します。
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Visual Studio Code (VS Code) をインストールします。これは、C/C++でデバイスコードを書くために使用するエディターです。VS Codeのドキュメントを参照して、インストール方法を確認してください。
💁 Arduino開発のためのもう一つの人気のあるIDEはArduino IDEです。このツールに慣れている場合は、VS CodeとPlatformIOの代わりに使用することもできますが、レッスンではVS Codeを使用する方法を説明します。
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VS Code PlatformIO拡張機能をインストールします。これは、C/C++でマイクロコントローラーをプログラミングするためのVS Code拡張機能です。PlatformIO拡張機能のドキュメントを参照して、この拡張機能をVS Codeにインストールする方法を確認してください。この拡張機能は、C/C++コードを扱うためにMicrosoft C/C++拡張機能に依存しており、PlatformIOをインストールすると自動的にC/C++拡張機能もインストールされます。
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Wio Terminalをコンピューターに接続します。Wio Terminalの底部にはUSB-Cポートがあり、これをコンピューターのUSBポートに接続する必要があります。Wio TerminalにはUSB-CからUSB-Aへのケーブルが付属していますが、コンピューターにUSB-Cポートしかない場合は、USB-CケーブルまたはUSB-AからUSB-Cへのアダプターが必要です。
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Wio Terminal Wiki WiFi Overview documentationの指示に従って、Wio Terminalをセットアップし、ファームウェアを更新してください。
Hello World
新しいプログラミング言語や技術を始める際には、通常「Hello World」アプリケーションを作成します。これは、すべてのツールが正しく設定されていることを確認するために、"Hello World"
のようなテキストを出力する小さなアプリケーションです。
Wio TerminalのHello Worldアプリは、Visual Studio CodeがPlatformIOとともに正しくインストールされ、マイクロコントローラー開発の準備が整っていることを確認するためのものです。
PlatformIOプロジェクトを作成する
最初のステップは、Wio Terminal用に設定されたPlatformIOを使用して新しいプロジェクトを作成することです。
タスク - PlatformIOプロジェクトを作成する
PlatformIOプロジェクトを作成します。
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Wio Terminalをコンピューターに接続します。
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VS Codeを起動します。
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PlatformIOアイコンがサイドメニューバーに表示されます:
このメニュー項目を選択し、PIO Home -> Openを選択します。
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ウェルカム画面から**+ New Project**ボタンを選択します。
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Project Wizardでプロジェクトを設定します:
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プロジェクト名を
nightlight
とします。 -
Boardドロップダウンで
WIO
と入力してボードをフィルタリングし、Seeeduino Wio Terminalを選択します。 -
FrameworkはArduinoのままにします。
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Use default locationチェックボックスをチェックしたままにするか、チェックを外してプロジェクトの場所を選択します。
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Finishボタンを選択します。
PlatformIOは、Wio Terminal用のコードをコンパイルするために必要なコンポーネントをダウンロードし、プロジェクトを作成します。これには数分かかる場合があります。
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PlatformIOプロジェクトを調査する
VS Codeのエクスプローラーには、PlatformIOウィザードによって作成された複数のファイルとフォルダーが表示されます。
フォルダー
.pio
- このフォルダーには、PlatformIOが必要とする一時データ(ライブラリやコンパイル済みコードなど)が含まれています。削除されても自動的に再作成されるため、GitHubなどでプロジェクトを共有する際にソースコード管理に追加する必要はありません。.vscode
- このフォルダーには、PlatformIOとVS Codeの設定が含まれています。削除されても自動的に再作成されるため、GitHubなどでプロジェクトを共有する際にソースコード管理に追加する必要はありません。include
- このフォルダーは、コードに追加のライブラリを追加する際に必要な外部ヘッダーファイル用です。このレッスンではこのフォルダーを使用しません。lib
- このフォルダーは、コードから呼び出す外部ライブラリ用です。このレッスンではこのフォルダーを使用しません。src
- このフォルダーには、アプリケーションのメインソースコードが含まれています。初期状態では、main.cpp
という単一のファイルが含まれています。test
- このフォルダーには、コードのユニットテストを配置します。
ファイル
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main.cpp
-src
フォルダー内のこのファイルには、アプリケーションのエントリーポイントが含まれています。このファイルを開くと、以下のコードが含まれています:#include <Arduino.h> void setup() { // put your setup code here, to run once: } void loop() { // put your main code here, to run repeatedly: }
デバイスが起動すると、Arduinoフレームワークは
setup
関数を一度実行し、その後loop
関数をデバイスがオフになるまで繰り返し実行します。 -
.gitignore
- このファイルには、Gitソースコード管理に追加しないファイルやディレクトリ(例:GitHubにアップロードする際)がリストされています。 -
platformio.ini
- このファイルには、デバイスとアプリの設定が含まれています。このファイルを開くと、以下のコードが含まれています:[env:seeed_wio_terminal] platform = atmelsam board = seeed_wio_terminal framework = arduino
[env:seeed_wio_terminal]
セクションには、Wio Terminalの設定が含まれています。複数のenv
セクションを持つことで、複数のボード用にコードをコンパイルすることができます。他の値はプロジェクトウィザードの設定と一致しています:
platform = atmelsam
は、Wio Terminalが使用するハードウェア(ATSAMD51ベースのマイクロコントローラー)を定義します。board = seeed_wio_terminal
は、マイクロコントローラーボードの種類(Wio Terminal)を定義します。framework = arduino
は、このプロジェクトがArduinoフレームワークを使用していることを定義します。
Hello Worldアプリを書く
これでHello Worldアプリを書く準備が整いました。
タスク - Hello Worldアプリを書く
Hello Worldアプリを書きます。
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VS Codeで
main.cpp
ファイルを開きます。 -
以下のコードに変更します:
#include <Arduino.h> void setup() { Serial.begin(9600); while (!Serial) ; // Wait for Serial to be ready delay(1000); } void loop() { Serial.println("Hello World"); delay(5000); }
setup
関数は、シリアルポート(この場合、Wio Terminalをコンピューターに接続するためのUSBポート)への接続を初期化します。パラメーター9600
はボーレート(シンボルレートとも呼ばれる)を指定し、シリアルポートでデータが送信される速度をビット毎秒で表します。この設定では、毎秒9,600ビット(0と1)のデータが送信されます。その後、シリアルポートが準備完了になるまで待機します。loop
関数は、シリアルポートにHello World!
という行を送信します。この行にはHello World!
の文字と改行文字が含まれます。その後、5,000ミリ秒(5秒)間スリープします。loop
が終了すると、再び実行され、デバイスが電源オンの間ずっと繰り返されます。 -
Wio Terminalをアップロードモードにします。デバイスに新しいコードをアップロードするたびにこれを行う必要があります:
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電源スイッチを素早く2回下に引きます。スイッチは毎回オンの位置に戻ります。
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USBポートの右側にある青いステータスLEDを確認します。LEDが点滅しているはずです。
上記の画像をクリックすると、方法を示す動画が表示されます。
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コードをビルドしてWio Terminalにアップロードします。
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VS Codeのコマンドパレットを開きます。
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PlatformIO Upload
と入力してアップロードオプションを検索し、PlatformIO: Uploadを選択します。PlatformIOは必要に応じてコードを自動的にビルドしてからアップロードします。
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コードがコンパイルされ、Wio Terminalにアップロードされます。
💁 macOSを使用している場合、DISK NOT EJECTED PROPERLYという通知が表示されることがあります。これは、Wio Terminalがフラッシュプロセスの一環としてドライブとしてマウントされ、コンパイル済みコードがデバイスに書き込まれる際に切断されるためです。この通知は無視して構いません。
⚠️ アップロードポートが利用できないというエラーが表示された場合、まずWio Terminalがコンピューターに接続されていること、左側のスイッチでオンになっていること、アップロードモードに設定されていることを確認してください。底部の緑色のライトが点灯し、青色のライトが点滅しているはずです。それでもエラーが発生する場合は、電源スイッチを素早く2回下に引いてWio Terminalを強制的にアップロードモードにし、再度アップロードを試してください。
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PlatformIOには、Wio TerminalからUSBケーブル経由で送信されるデータを監視するためのシリアルモニターがあります。これにより、Serial.println("Hello World");
コマンドによって送信されたデータを監視できます。
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VS Codeのコマンドパレットを開きます。
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PlatformIO Serial
と入力してシリアルモニターオプションを検索し、PlatformIO: Serial Monitorを選択します。新しいターミナルが開き、シリアルポート経由で送信されたデータがこのターミナルにストリームされます:
> Executing task: platformio device monitor < --- Available filters and text transformations: colorize, debug, default, direct, hexlify, log2file, nocontrol, printable, send_on_enter, time --- More details at http://bit.ly/pio-monitor-filters --- Miniterm on /dev/cu.usbmodem101 9600,8,N,1 --- --- Quit: Ctrl+C | Menu: Ctrl+T | Help: Ctrl+T followed by Ctrl+H --- Hello World Hello World
Hello World
が5秒ごとにシリアルモニターに表示されます。
💁 このコードはcode/wio-terminalフォルダーにあります。
😀 'Hello World'プログラムが成功しました!
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