@ -2,44 +2,41 @@
14 - 字符串
14 - 字符串
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上一节:[第十篇 if else 语句](/docs/golang_tutorial_10 .md)
上一节:[第十三篇 Map](/docs/golang_tutorial_13 .md)
下一节:[第十二篇 包](/docs/golang_tutorial_12 .md)
下一节:[第十五篇 指针](/docs/golang_tutorial_15 .md)
这是本Golang系列教程的第14篇。
这是本Golang系列教程的第14篇。
string 类型单独提取为一篇教程是因为在 Go 中, string 的实现方式同其他语言的不同。
` string` 类型单独提取为一篇教程是因为在 Go 中,` string` 的实现方式同其他语言的不同。
## 什么是字符串?
## 访问字符串中的字节
在 Go 中字符串是 byte 数组。可以通过将内容放在双引号 "" 之间的方式来创建一个字符串。让我们看一个简单的例子,该例子创建并打印一个字符串:
因为字符串是字节数组,因此可以访问一个字符串中的字节。
```golang
```golang
package main
package main
import (
import (
"fmt"
"fmt"
)
)
func main() {
// 打印字符串中的字节
name := "Hello World"
func printBytes(s string) {
fmt.Println(name)
for i := 0; i < len ( s ) ; i + + {
fmt.Printf("%x ", s[i])
}
}
}
```
上面输出:`Hello World`。
Go 中的字符串符合 Unicode 标准,并以 UTF-8 编码。
func main() {
name := "Hello World"
## 如何创建 map?
printBytes(name)
}
可以通过将键和值的类型传递给内置函数 `make` 来创建一个 `map` 。语法为:`make(map[KeyType]ValueType)`。(译者注:`map` 的类型表示为 `map[KeyType]ValueType` )例如:
```golang
personSalary := make(map[string]int)
```
```
在上面的程序中,`len(s)` 返回字符串中的字节数,我们用一个 `for` 循环以 16 进制打印这些字节。`%x` 格式化指示符用来以 16 进制打印参数。上面的程序打印:`48 65 6c 6c 6f 20 57 6f 72 6c 64`。它们是 `"Hello World"` 以 `UTF-8` 方式编码的 `Unicode` 值。对 `Unicode` 字符集和 `UTF-8` 编码有一个基本的了解会更好的理解 `string` 类型。我( 原文作者) 建议大家阅读: https://naveenr.net/unicode-character-set-and-utf-8-utf-16-utf-32-encoding/ 来学习什么是 `Unicode` 和 `UTF-8` 。
上面的代码创建了一个名为 `personSalary` 的 map。其中键的类型为 string, 值的类型为 int。
## 访问字符串中的字符
**map 的 0 值为 `nil` 。试图给一个 nil map 添加元素给会导致运行时错误。因此 map 必须通过 make 来初始化** (译者注:也可以使用速记声明来创建 map, 见下文) 。
让我们修改上面的程序以打印字符串中的字符:
```golang
```golang
package main
package main
@ -48,39 +45,35 @@ import (
"fmt"
"fmt"
)
)
func main() {
func printBytes(s string) {
var personSalary map[string]int
for i:= 0; i < len ( s ) ; i + + {
if personSalary == nil {
fmt.Printf("%x ", s[i])
fmt.Println("map is nil. Going to make one.")
personSalary = make(map[string]int)
}
}
}
}
```
上面的程序中,`personSalary` 为 `nil` ,因此使用 make 初始化它。程序的输出为:`map is nil. Going to make one`.
## 向 map 中插入元素
插入元素给 map 的语法与数组相似。下面的代码插入一些新的元素给 `map personSalary` 。
```golang
package main
import (
func printChars(s string) {
"fmt"
for i:= 0; i < len ( s ) ; i + + {
)
fmt.Printf("%c ",s[i])
}
}
func main() {
func main() {
personSalary := make(map[string]int)
name := "Hello World"
personSalary["steve"] = 12000
printBytes(name)
personSalary["jamie"] = 15000
fmt.Printf("\n")
personSalary["mike"] = 9000
printChars(name)
fmt.Println("personSalary map contents:", personSalary)
}
}
```
```
上面的程序输出:`personSalary map contents: map[steve:12000 jamie:15000 mike:9000]`。
在第 16 行的 `printChars` 函数中,`%c` 格式化指示符用来打印字符串中的字符。上面的程序输出为:
```golang
48 65 6c 6c 6f 20 57 6f 72 6c 64
Hello World
```
也可以在声明时初始化一个数组:
虽然上面的程序看起来是一种合法的打印字符串中各个字符的方法,但是这里有一个严重的错误。让我们深入这段代码看看究竟是哪里不对。
```golang
```golang
package main
package main
@ -89,27 +82,45 @@ import (
"fmt"
"fmt"
)
)
func main() {
func printBytes(s string) {
personSalary := map[string]int {
for i:= 0; i < len ( s ) ; i + + {
"steve": 12000,
fmt.Printf("%x ", s[i])
"jamie": 15000,
}
}
personSalary["mike"] = 9000
}
fmt.Println("personSalary map contents:", personSalary)
func printChars(s string) {
for i:= 0; i < len ( s ) ; i + + {
fmt.Printf("%c ",s[i])
}
}
func main() {
name := "Hello World"
printBytes(name)
fmt.Printf("\n")
printChars(name)
fmt.Printf("\n")
name = "Señor"
printBytes(name)
fmt.Printf("\n")
printChars(name)
}
}
```
```
上面的程序在声明 personSalary 的同时向其中插入了两个元素。接着插入了一个以 "mike" 为键的元素。程序的输出为:
上面程序的输出为:
```golang
```golang
personSalary map contents: map[steve:12000 jamie:15000 mike:9000]
48 65 6c 6c 6f 20 57 6f 72 6c 64
Hello World
53 65 c3 b1 6f 72
Señor
```
```
`string` 并不是可以作为键的唯一类型, 其他所有可以比较的类型, 比如, 布尔类型, 整型, 浮点型, 复数类型都可以作为键。如果你想了解更多关于可比较类型的话, 请参阅: http://golang.org/ref/spec#Comparison_operators
我们尝试将 `"Señor"` 中的每个字符打印出来,但是却得到了 `"Señor"` 。为什么这个程序在 `"Hello World"` 上运行正常,但是不适用于 `"Señor"` 呢?因为 `ñ` 的 `Unicode` 码点是 `U+00F1` ,因而它的 `UTF-8` 编码占了两个字节:`c3` 和 `b1` 。上面的程序假定每个码点只有一个字节长度,因此会发生错误。**在 `UTF-8` 编码中,一个码点可能会占一个以上的字节。**在这种情况下,我们需要 `rune` 来帮助解决问题。
## 访问 map 中的元素
## rune
现在我们已经添加了一些元素给 map, 现在让我们学习如何从 map 中提取它们。根据键获取值的语法为:`map[key]`,例如:
`rune` 是 Go 中的内置类型,它是 `int32` 的别名。在 Go 中,`rune` 表示一个 `Unicode` 码点。无论一个码点会被编码为多少个字节,它都可以表示为一个 `rune` 。让我们修改上面的程序,使用 `rune` 来打印字符串中的字符。
```golang
```golang
package main
package main
@ -118,56 +129,46 @@ import (
"fmt"
"fmt"
)
)
func main() {
func printBytes(s string) {
personSalary := map[string]int{
for i:= 0; i < len ( s ) ; i + + {
"steve": 12000,
fmt.Printf("%x ", s[i])
"jamie": 15000,
}
}
personSalary["mike"] = 9000
employee := "jamie"
fmt.Println("Salary of", employee, "is", personSalary[employee])
}
}
```
上面的程序非常简单。员工 `jamie` 的工资被取出并打印。程序的输出为:`Salary of jamie is 15000`。
如果一个键不存在会发生什么?`map` 会返回值类型的 `0 ` 值。比如如果访问了 `personSalary` 中的不存在的键,那么将返回 `int` 的 0 值,也就是 0。
func printChars(s string) {
runes := []rune(s)
```golang
for i:= 0; i < len ( runes ) ; i + + {
package main
fmt.Printf("%c ",runes[i])
}
import (
}
"fmt"
)
func main() {
func main() {
personSalary := map[string]int{
name := "Hello World"
"steve": 12000,
printBytes(name)
"jamie": 15000,
fmt.Printf("\n")
}
printChars(name)
personSalary["mike"] = 9000
fmt.Printf("\n\n")
employee := "jamie"
name = "Señor"
fmt.Println("Salary of", employee, "is", personSalary[employee])
printBytes(name)
fmt.Println("Salary of joe is", personSalary["joe"])
fmt.Printf("\n")
printChars(name)
}
}
```
```
上面的程序输出为:
在上面的程序中,第 14 行,字符串被转换为 `rune` 切片。然后我们遍历该切片并打印其中的字符。程序的输出如下:
```golang
```golang
Salary of jamie is 15000
48 65 6c 6c 6f 20 57 6f 72 6c 64
Salary of joe is 0
Hello World
53 65 c3 b1 6f 72
Señor
```
```
上面的程序返回 `joe` 的工资为` 0`。我们没有得到任何运行时错误说明键 joe 在 `personSalary` 中不存在。
上面的输出是正确的,这正是我们想要的结果。
我们如何检测一个键是否存在于一个 map 中呢?可以使用下面的语法:
```golang
## 使用 for range 遍历字符串
value, ok := map[key]
```
上面的语法可以检测一个特定的键是否存在于 map 中。如果 `ok` 是 `true` , 则键存在, value 被赋值为对应的值。如果 `ok` 为 `false` ,则表示键不存在 。
上面的程序是遍历字符串中字符的一个正确方式。但是 Go 提供了一种更简单的方式来做到这一点:使用 `for range` 循环。
```golang
```golang
package main
package main
@ -176,30 +177,31 @@ import (
"fmt"
"fmt"
)
)
func main() {
func printCharsAndBytes(s string) {
personSalary := map[string]int{
for index, rune := range s {
"steve": 12000,
fmt.Printf("%c starts at byte %d\n", rune, index)
"jamie": 15000,
}
personSalary["mike"] = 9000
newEmp := "joe"
value, ok := personSalary[newEmp]
if ok == true {
fmt.Println("Salary of", newEmp, "is", value)
} else {
fmt.Println(newEmp,"not found")
}
}
}
func main() {
name := "Señor"
printCharsAndBytes(name)
}
}
```
```
在上面的程序中,第 15 行,`ok` 应该为 `false` ,因为 `joe` 不存在。因此程序的输出为:
在上面的程序中,第 8 行通过使用 `for range` 循环遍历字符串。该循环返回一个 `rune` (在 `byte` 数组中)的位置,以及 `rune` 本身。上面的程序输出为:
```golang
```golang
joe not found
S starts at byte 0
e starts at byte 1
ñ starts at byte 2
o starts at byte 4
r starts at byte 5
```
```
range for 可用于遍历 map 中所有的元素(译者注:这里 range 操作符会返回 map 的键和值)。
从上面的输出可以看到,ñ 占两个字节 :)
## 通过 `byte` 切片创建字符串
```golang
```golang
package main
package main
@ -209,32 +211,15 @@ import (
)
)
func main() {
func main() {
personSalary := map[string]int{
byteSlice := []byte{0x43, 0x61, 0x66, 0xC3, 0xA9}
"steve": 12000,
str := string(byteSlice)
"jamie": 15000,
fmt.Println(str)
}
personSalary["mike"] = 9000
fmt.Println("All items of a map")
for key, value := range personSalary {
fmt.Printf("personSalary[%s] = %d\n", key, value)
}
}
}
```
```
上面的程序输出如下:
在上面的程序中,`byteSlice` 是 `"Café"` 经过 `UTF-8` 编码后得到的切片(用 16 进制表示) 。上面的程序输出为:`Café`。
```golang
All items of a map
personSalary[mike] = 9000
personSalary[steve] = 12000
personSalary[jamie] = 15000
```
值得注意的是,因为 map 是无序的,因此对于程序的每次执行,不能保证使用 range for 遍历 map 的顺序总是一致的。
## 删除元素
如果我们换成对应的十进制数程序会正常工作吗?答案是:`Yes`。让我们测试一下:
`delete(map, key) ` 用于删除 map 中的 key。delete 函数没有返回值。
```golang
```golang
package main
package main
@ -244,28 +229,15 @@ import (
)
)
func main() {
func main() {
personSalary := map[string]int{
byteSlice := []byte{67, 97, 102, 195, 169} //decimal equivalent of {'\x43', '\x61', '\x66', '\xC3', '\xA9'}
"steve": 12000,
str := string(byteSlice)
"jamie": 15000,
fmt.Println(str)
}
personSalary["mike"] = 9000
fmt.Println("map before deletion", personSalary)
delete(personSalary, "steve")
fmt.Println("map after deletion", personSalary)
}
}
```
```
上面的程序删除以 `steve` 为键的元素。程序输出为:
上面的程序同样输出:`Café`。
```golang
map before deletion map[steve:12000 jamie:15000 mike:9000]
map after deletion map[mike:9000 jamie:15000]
```
## map 的大小
用内置函数 `len` 获取 map 的大小:
## 通过 `rune` 切片创建字符串
```golang
```golang
package main
package main
@ -275,164 +247,89 @@ import (
)
)
func main() {
func main() {
personSalary := map[string]int{
runeSlice := []rune{0x0053, 0x0065, 0x00f1, 0x006f, 0x0072}
"steve": 12000,
str := string(runeSlice)
"jamie": 15000,
fmt.Println(str)
}
personSalary["mike"] = 9000
fmt.Println("length is", len(personSalary))
}
}
```
```
上面程序中,`len(personSalary) `获取 ` personSalary` 的大小。上面的程序输出:`length is 3 `。
在上面的程序中,`runeSlice` 包含了字符串 `"Señor"` 的 `Unicode` 码点(以 16 进制表示)。程序的输出为:`Señor`。
## map 是引用类型
## 字符串的长度
与切片一样, map 是引用类型。当一个 map 赋值给一个新的变量,它们都指向同一个内部数据结构。因此改变其中一个也会反映到另一个:
utf8 包 提供了 `func RuneCountInString(s string) (n int)` 来获取字符串的长度,该方法接受一个字符串作为参数,并返回该字符串中 `rune` 的数量。
(译者注:`RuneCountInString` 返回字符串中 `Unicode` 字符的个数,而 `len` 返回字符串中 `byte` 的个数。因此用 `len` 来获取字符串长度可能会导致错误。)
```golang
```golang
package main
package main
import (
import (
"fmt"
"fmt"
"unicode/utf8"
)
)
func length(s string) {
fmt.Printf("length of %s is %d\n", s, utf8.RuneCountInString(s))
}
func main() {
func main() {
personSalary := map[string]int{
"steve": 12000,
word1 := "Señor"
"jamie": 15000,
length(word1)
}
word2 := "Pets"
personSalary["mike"] = 9000
length(word2)
fmt.Println("Original person salary", personSalary)
newPersonSalary := personSalary
newPersonSalary["mike"] = 18000
fmt.Println("Person salary changed", personSalary)
}
}
```
```
上面的程序中,第 14 行,`personSalary` 赋值给 `newPersonSalary` 。下一行,将 `newPersonSalary` 中 `mike` 的工资改为 `18000` 。那么在 `personSalary` 中 `mike` 的工资也将变为 `18000` 。程序的输出如下 :
上面程序的输出为:
```golang
```golang
Original person salary map[steve:12000 jamie:15000 mike:9000]
length of Señor is 5
Person salary changed map[jamie:15000 mike:18000 steve:12000]
length of Pets is 4
```
```
将 map 作为参数传递给函数也是一样的。在函数中对 map 的任何修改都会影响在调用函数中看到。
## 字符串是不可变的
## 比较 map
map 不能通过 `== ` 操作符比较是否相等。`== `操作符只能用来检测 map 是否为 nil 。
在 Go 中字符串是不可变的。字符串一旦被创建就无法改变。
```golang
```golang
package main
package main
func main() {
import (
map1 := map[string]int{
"fmt"
"one": 1,
)
"two": 2,
}
map2 := map1
if map1 == map2 {
func mutate(s string)string {
}
s[0] = 'a'//any valid unicode character within single quote is a rune
return s
}
func main() {
h := "hello"
fmt.Println(mutate(h))
}
}
```
```
上面的程序将会报错:`invalid operation: map1 == map2 (map can only be compared to nil)`。
上面的程序中,第 8 行我们试图改变字符串的第一个字符为 `a` 。任何在单引号内的 `Unicode` 字符都是 `rune` 。由于字符串是不可变的,因此这是非法的,将会报错:`main.go:8: cannot assign to s[0]`。
比较两个 map 是否相等的方式是一一比较它们的元素是否相等。我会鼓励你为此编写一个程序,使其工作:)
我(原文作者)已经将我们讨论的所有概念汇总到一个程序中,你可以从 [github ](https://github.com/golangbot/arraysandslices ) 下载。
## 知识扩展
**为了改变一个字符串中的字符,我们需要先把字符串转换为 `rune` 切片,然后修改切片中的内容,最后将这个切片转换回字符串**。
[Go编程基础视频教程笔记 ](https://study.163.com/course/courseLearn.htm?courseId=306002#/learn/video?lessonId=421019&courseId=306002 )
```golang
```golang
package main
package main
import (
import (
"fmt"
"fmt"
"sort"
)
)
func main(){
func mutate(s []rune) string {
// 方式一
s[0] = 'a'
var m map[int]string // 声明一个map
return string(s)
fmt.Println(m)
}
m = map[int]string{} // 初始化一个map
func main() {
fmt.Println(m)
h := "hello"
fmt.Println(mutate([]rune(h)))
// 方式二
var m2 map[int]string = map[int]string{}
fmt.Println(m2)
// 方式三
m3 := map[int]string{}
fmt.Println(m3)
// 设置、获取、删除
m3[1] = "Tinywan"
a := m3[1]
fmt.Println(m3) // map[1:Tinywan]
fmt.Println(a) // Tinywan
delete(m3,1) // 删除一个map
fmt.Println(m3) // map[]
// 复杂map 的操作
var m5 map[int]map[int]string // 定义
m5 = make(map[int]map[int]string) // 通过 make 初始化 最外层的 map
m5[1] = make(map[int]string) // 针对外层value 的map进行初始化
m5[1][1] = "OK"
m_a := m5[1][1] // 取出map 的值赋予一个变量
fmt.Println(m_a) // OK
// 判断一个map 有没有被初始化,使用多返回值判断
m_b, ok := m5[2][1]
// 判断是否被初始化操作
if !ok {
m5[2] = make(map[int]string)
}
m5[2][1] = "OK b"
m_b,ok = m5[2][1]
fmt.Println(m_b, ok) // OK b true
// 迭代操作
s_map := make([]map[int]string,5) // 以 map 为元素的slice 使用 make 创建一个切片,元素的slic
for _,v := range s_map {
v = make(map[int]string) // v 是值的拷贝
v[1] = "OK"
fmt.Println(v);
}
fmt.Println(s_map)
// 针对一个 map 直接操作
for i := range s_map {
s_map[i] = make(map[int]string)
s_map[i][1] = "OK"
fmt.Println(s_map[i]);
}
fmt.Println(s_map)
// map 的间接排序
// map 集合
map01 := map[int]string{1:"a", 2:"b", 3:"n", 4:"c", 5:"p", 6:"f"}
// 切片
slice01 := make([]int, len(map01))
i := 0
for k, _ := range map01 {
slice01[i] = k
i++
}
fmt.Println(slice01) // 返回的是一个无序的数组:[5 6 1 2 3 4] [3 4 5 6 1 2]
sort.Ints(slice01)
fmt.Println(slice01) // 有序的数组:[1 2 3 4 5 6]
}
}
```
```
希望你喜欢阅读。请留下宝贵的意见和反馈:)
在上面的程序中,第 7 行 `mutate` 函数接收一个 `rune` 切片作为参数。然后将该切片的第一个元素改为 `a` ,最后再转换回字符串并返回。该函数在程序中的第 13 行被调用。`h` 被转换为一个 `rune` 切片传递给 `mutate` 。程序的输出为:`aello`。
字符串的介绍到此为止。感谢阅读。