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深挖 Redis 6.0 源码——SDS
SDS(Simple Dynamic Strings, 简单动态字符串)是 Redis 的一种基本数据结构,主要是用于存储字符串和整数。 这篇文章里,我们就来探讨一下 Redis SDS 这种数据结构的底层实现原理。
学习之前,首先我们要明确,Redis 是一个使用 C 语言编写的键值对存储系统。
前置思考
我们首先考虑一个问题,如何实现一个二进制安全的字符串?
在 C 语言中,\0
表示字符串结束,如果字符串中本身就包含 \0
字符,那么字符串就会在 \0
处被截断,即非二进制安全;若通过使用一个 len 属性,来判断字符串是否结束,就可以保证读写字符串时不受到 \0
的影响,则是二进制安全。同时 len 属性也能保证在 O(1) 时间内获取字符串的长度。
Redis 3.2 以前的 SDS 实现
在 Redis 3.2 版本以前,SDS 的结构如下:
struct sdshdr {
unsigned int len;
unsigned int free;
char buf[];
};
其中,buf 表示数据空间,用于存储字符串;len 表示 buf 中已占用的字节数,也即字符串长度;free 表示 buf 中剩余可用字节数。
字段 len 和 free 各占 4 字节,紧接着存放字符串。
这样做有以下几个好处:
- 用单独的变量 len 和 free,可以方便地获取字符串长度和剩余空间;
- 内容存储在动态数组 buf 中,SDS 对上层暴露的指针指向 buf,而不是指向结构体 SDS。因此,上层可以像读取 C 字符串一样读取 SDS 的内容,兼容 C 语言处理字符串的各种函数,同时也能通过 buf 地址的偏移,方便地获取其他变量;
- 读写字符串不依赖于
\0
,保证二进制安全。
但其实以上的设计是存在一些问题的,对于不同长度的字符串,是否有必要使用 len 和 free 这 2 个 4 字节的变量?4 字节的 len,可表示的字符串长度为 2^32
,而在实际应用中,存放于 Redis 中的字符串往往没有这么长,因此,空间的使用上能否进一步压缩?
那么接下来,我们就来看看最新的 Redis 是如何根据字符串的长度,使用不同的数据结构进行存储的。
Redis SDS [v6.0]
在 Redis 3.2 版本之后(v3.2 - v6.0),Redis 将 SDS 划分为 5 种类型:
- sdshdr5:长度小于 1 字节
- sdshdr8:长度 1 字节
- sdshdr16:长度 2 字节
- sdshdr32:长度 4 字节
- sdshdr64:长度 8 字节
Redis 增加了一个 flags 字段来标识类型,用一个字节(8 位)来存储。
其中:前 3 位表示字符串的类型;剩余 5 位,可以用来存储长度小于 32 的短字符串。
struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr5 {
unsigned char flags; /* 前3位存储类型,后5位存储长度 */
char buf[]; /* 动态数组,存放字符串 */
};
而对于长度大于 31 的字符串,仅仅靠 flags 的后 5 位来存储长度明显是不够的,需要用另外的变量来存储。sdshdr8、sdshdr16、sdshdr32、sdshdr64 的数据结构定义如下,其中 len 表示已使用的长度,alloc 表示总长度,buf 存储实际内容,而 flags 的前 3 位依然存储类型,后 5 位则预留。
struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr8 {
uint8_t len; /* 已使用长度,1字节 */
uint8_t alloc; /* 总长度,1字节 */
unsigned char flags; /* 前3位存储类型,后5位预留 */
char buf[];
};
struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr16 {
uint16_t len; /* 已使用长度,2字节 */
uint16_t alloc; /* 总长度,2字节 */
unsigned char flags; /* 前3位存储类型,后5位预留 */
char buf[];
};
struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr32 {
uint32_t len; /* 已使用长度,4字节 */
uint32_t alloc; /* 总长度,4字节 */
unsigned char flags; /* 前3位存储类型,后5位预留 */
char buf[];
};
struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr64 {
uint64_t len; /* 已使用长度,8字节 */
uint64_t alloc; /* 总长度,8字节 */
unsigned char flags; /* 前3位存储类型,后5位预留 */
char buf[];
};
注意,一般情况下,结构体会按照所有变量大小的最小公倍数做字节对齐,而用 packed
修饰后,结构体则变为 1 字节对齐。这样做的好处有二:一是节省内存,比如 sdshdr32 可节约 3 个字节;二是 SDS 返回给上层的是指向 buf 的指针,此时按 1 字节对齐,所以可在创建 SDS 后,通过 (char*)sh+hdrlen
得到 buf 指针地址,也可以通过 buf[-1]
找到 flags。
以上,Redis 根据字符串长度的不同,选择对应的数据结构进行存储。接下来,我们就来看看 Redis 字符串的相关 API 实现。
SDS API 实现
1. 创建字符串
sds sdsnewlen(const void *init, size_t initlen) {
void *sh;
sds s;
// 根据字符串长度计算相应类型
char type = sdsReqType(initlen);
// 如果创建的是""字符串,强转为SDS_TYPE_8
if (type == SDS_TYPE_5 && initlen == 0) type = SDS_TYPE_8;
// 根据类型计算头部所需长度(头部包含 len、alloc、flags)
int hdrlen = sdsHdrSize(type);
// 指向flags的指针
unsigned char *fp;
// 检查长度是否溢出
assert(initlen + hdrlen + 1 > initlen);
// 创建字符串,+1是因为 `\0` 结束符
// sh指向header首字节
sh = s_malloc(hdrlen+initlen+1);
if (sh == NULL) return NULL;
if (init==SDS_NOINIT)
init = NULL;
else if (!init)
memset(sh, 0, hdrlen+initlen+1);
// s指向buf
s = (char*)sh+hdrlen;
// s减1得到flags
fp = ((unsigned char*)s)-1;
// 赋值len, alloc, flags
...
// 赋值buf[]
if (initlen && init)
memcpy(s, init, initlen);
// 在s末尾添加\0结束符
s[initlen] = '\0';
// 返回指向buf的指针s
return s;
}
创建 SDS 的大致流程是这样的:首先根据字符串长度计算得到 type,根据 type 计算头部所需长度,然后动态分配内存空间。通过计算出指向header的指针sh,指向buf的指针s,对结构体各字段进行赋值。
注意:
- 创建空字符串时,
SDS_TYPE_5
被强制转换为SDS_TYPE_8
(原因是创建空字符串后,内容可能会频繁更新而引发扩容操作,故直接创建为 sdshdr8) - 长度计算有
+1
操作,因为结束符\0
会占用一个长度的空间。 - 返回的是指向 buf 的指针 s。
- 创建时分配到字节数 initlen+initlen+1,基本等于结构体头部长度+字符数组长度,没有预留多余空间。
2. 清空字符串
SDS 提供了两种清空字符串的方法。
一种是通过 s 偏移得到结构体的地址,然后调用 s_free
直接释放内存。
void sdsfree(sds s) {
if (s == NULL) return;
// s减去头部的大小得到结构体的地址
s_free((char*)s-sdsHdrSize(s[-1]));
}
另一种是通过重置 len 属性值而达到清空字符串的目的,本质上 buf 并没有被真正清除,新的数据会直接覆盖 buf 中原有的数据,无需申请新的内存空间。
void sdsclear(sds s) {
// 将len属性置为0
sdssetlen(s, 0);
s[0] = '\0';
}
3. 更新len
因为sdsnewlen函数返回的是char* 类型的buf,所以兼容了c语言操作字符串的函数,
那么当 s = ['a', 'b', 'c', '\0']
时, 再操作s[2] = '\0'
, 这个时候sdslen(s)
得到的结果是3,因为len字段没有更新,如果直接更新'\0'
,需要调用以下函数更新len
void sdsupdatelen(sds s) {
size_t reallen = strlen(s);
sdssetlen(s, reallen);
}
4. 拼接字符串
SDS 拼接字符串的实现如下:
sds sdscatsds(sds s, const sds t) {
return sdscatlen(s, t, sdslen(t));
}
可以看到 sdscatsds
内部调用的是 sdscatlen
。
而 sdscatlen
内部的实现相对复杂一些,由于拼接字符串可能涉及 SDS 的扩容,因此 sdscatlen
内部调用 sdsMakeRoomFor
对拼接的字符串做检查:若无需扩容,直接返回 s;若需要扩容,则返回扩容好的新字符串 s。
sds sdscatlen(sds s, const void *t, size_t len) {
// 计算当前字符串长度
size_t curlen = sdslen(s);
// 确保s的剩余空间足以拼接上t
s = sdsMakeRoomFor(s,len);
if (s == NULL) return NULL;
// 拼接s、t
memcpy(s+curlen, t, len);
// 更新s的len属性
sdssetlen(s, curlen+len);
// s末尾添加\0结束符
s[curlen+len] = '\0';
return s;
}
SDS 的扩容策略是这样的:
- 若 SDS 中剩余空闲长度 avail 大于或等于新增内容的长度 addlen,无需扩容。
- 若 SDS 中剩余空闲长度 avail 小于或等于 addlen,则分情况讨论:新增后总长度
len+addlen < 1MB
的,按新长度的 2 倍扩容;新增后总长度len+addlen >= 1MB
的,按新长度加上1MB
扩容。
sds sdsMakeRoomFor(sds s, size_t addlen) {
void *sh, *newsh;
// 当前剩余长度
size_t avail = sdsavail(s);
size_t len, newlen;
char type, oldtype = s[-1] & SDS_TYPE_MASK;
int hdrlen;
/* 剩余长度>=新增字符串长度,直接返回 */
if (avail >= addlen) return s;
// 计算当前字符串长度len
len = sdslen(s);
sh = (char*)s-sdsHdrSize(oldtype);
// 计算新长度
newlen = (len+addlen);
// 检查长度是否溢出
assert(newlen > len);
// 新长度<1MB,按新长度的2倍扩容
if (newlen < SDS_MAX_PREALLOC)
newlen *= 2;
// 否则按新长度+1MB扩容
else
newlen += SDS_MAX_PREALLOC;
// 计算新长度所属类型
type = sdsReqType(newlen);
/* type5不支持扩容,强转为type8 */
if (type == SDS_TYPE_5) type = SDS_TYPE_8;
hdrlen = sdsHdrSize(type);
// 检查长度是否溢出
assert(hdrlen + newlen + 1 > len);
if (oldtype==type) {
// 类型没变,直接通过realloc扩大动态数组即可。
newsh = s_realloc(sh, hdrlen+newlen+1);
if (newsh == NULL) return NULL;
s = (char*)newsh+hdrlen;
} else {
// 类型改变了,则说明头部长度也发生了变化,不进行realloc操作,而是直接重新开辟内存
newsh = s_malloc(hdrlen+newlen+1);
if (newsh == NULL) return NULL;
// 原内存拷贝到新的内存地址上
memcpy((char*)newsh+hdrlen, s, len+1);
// 释放原先空间
s_free(sh);
s = (char*)newsh+hdrlen;
// 为flags赋值
s[-1] = type;
// 为len属性赋值
sdssetlen(s, len);
}
// 为alloc属性赋值
sdssetalloc(s, newlen);
return s;
}
总结
- SDS 返回的是指向 buf 的指针,同时以
\0
结尾,所以兼容了 C 语言操作字符串的函数,读取内容时,通过 len 属性来限制读取的长度,不受\0
影响,从而保证二进制安全; - Redis 根据字符串长度的不同,定义了多种数据结构,包括:sdshdr5/sdshdr8/sdshdr16/sdshdr32/sdshdr64。
- SDS 在设计字符串修改出会调用
sdsMakeRoomFor
函数进行检查,根据不同情况进行扩容。