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### SpringMVC
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* [SpringMVC 的设计与实现](/docs/Spring/SpringMVC/SpringMVC的设计与实现.md)
* [SpringMVC 跨域解析](/docs/Spring/SpringMVC/SpringMVC-CROS.md)
@ -132,10 +131,9 @@
* [把被说烂的 BIO、NIO、AIO 再从头到尾扯一遍](docs/Netty/IOTechnologyBase/把被说烂的BIO、NIO、AIO再从头到尾扯一遍.md)
* [IO模型](docs/Netty/IOTechnologyBase/IO模型.md)
* [详解selector、poll和epoll](docs/Netty/IOTechnologyBase/详解selector、poll和epoll.md)
* [四种IO编程及对比](docs/Netty/IOTechnologyBase/四种IO编程及对比.md)
### Netty 粘拆包解决方案
### Netty 粘拆包解决方案
* [TCP粘拆包问题及Netty中的解决方案](docs/Netty/TCP粘拆包/TCP粘拆包问题及Netty中的解决方案.md)
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* [Netty 架构设计](docs/Netty/AdvancedFeaturesOfNetty/Netty架构设计.md)
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## Dubbo
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* [一个简单的servlet容器](docs/Tomcat/一个简单的servlet容器代码设计.md)
* [servlet容器详解](docs/Tomcat/servlet容器详解.md)
* [一个简单的Servlet容器](docs/Tomcat/一个简单的servlet容器代码设计.md)
* [Servlet容器详解](docs/Tomcat/servlet容器详解.md)
### Web 容器
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## Redis
* 努力编写中...
* [深挖 Redis 6.0 源码——SDS](docs/Redis/redis-sds.md)
## 番外篇JDK 1.8
### 基础类库
@ -236,6 +233,7 @@
* [HashSet类 源码赏析](docs/JDK/collection/HashSet.md)
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### 并发编程
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* [Executor 线程池组件 源码赏析](docs/JDK/concurrentCoding/Executor线程池组件.md)
* [Lock 锁组件 源码赏析](docs/JDK/concurrentCoding/Lock锁组件.md)
* [详解AbstractQueuedSynchronizer抽象类](docs/JDK/concurrentCoding/详解AbstractQueuedSynchronizer.md)
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* [从 Spring 及 Mybatis 框架源码中学习设计模式(创建型)](docs/LearningExperience/DesignPattern/从Spring及Mybatis框架源码中学习设计模式(创建型).md)
* [从 Spring 及 Mybatis 框架源码中学习设计模式(行为型)](docs/LearningExperience/DesignPattern/从Spring及Mybatis框架源码中学习设计模式(行为型).md)
* [从 Spring 及 Mybatis 框架源码中学习设计模式(结构型)](docs/LearningExperience/DesignPattern/从Spring及Mybatis框架源码中学习设计模式(结构型).md)
* [从框架源码中学习设计模式的感悟](docs/LearningExperience/DesignPattern/从框架源码中学习设计模式的感悟.md)
### 多线程

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利用IDEA整理类图还是蛮不错的虽然这个功能BUG很多。下图是J.U.C并发包中所有类组成的类图源码看多了 再去整理这个图,感觉还是很爽的。
根据功能主要划分了六个部分其中比较重要的是线程池及其相关类、并发容器、AQS与锁与同步工具类、原子类。图可能整理的不够细致但看着这些类回想一下其中的源码实现感觉能侃一天。
![avatar](../../../images/JDK1.8/JUC全量UML地图.png)

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# 深挖 Redis 6.0 源码——SDS
**SDSSimple Dynamic Strings, 简单动态字符串)是 Redis 的一种基本数据结构,主要是用于存储字符串和整数。** 这篇文章里,我们就来探讨一下 Redis SDS 这种数据结构的底层实现原理。
学习之前首先我们要明确Redis 是一个**使用 C 语言编写的键值对存储系统**。
## 前置思考
我们首先考虑一个问题,如何实现一个二进制安全的字符串?
在 C 语言中,`\0` 表示字符串结束,如果字符串中本身就包含 `\0` 字符,那么字符串就会在 `\0` 处被截断,即非二进制安全;若通过使用一个 len 属性,来判断字符串是否结束,就可以保证读写字符串时不受到 `\0` 的影响,则是二进制安全。同时 len 属性也能保证在 O(1) 时间内获取字符串的长度。
## Redis 3.2 以前的 SDS 实现
在 Redis 3.2 版本以前SDS 的结构如下:
```c
struct sdshdr {
unsigned int len;
unsigned int free;
char buf[];
};
```
其中,**buf 表示数据空间用于存储字符串len 表示 buf 中已占用的字节数也即字符串长度free 表示 buf 中剩余可用字节数。**
字段 len 和 free 各占 4 字节,紧接着存放字符串。
这样做有以下几个好处:
- 用单独的变量 len 和 free可以**方便地获取字符串长度和剩余空间**
- 内容存储在动态数组 buf 中,**SDS 对上层暴露的指针指向 buf而不是指向结构体 SDS**。因此,上层可以像读取 C 字符串一样读取 SDS 的内容,兼容 C 语言处理字符串的各种函数,同时也能通过 buf 地址的偏移,方便地获取其他变量;
- 读写字符串不依赖于 `\0`,保证**二进制安全**。
但其实以上的设计是存在一些问题的,对于不同长度的字符串,是否有必要使用 len 和 free 这 2 个 4 字节的变量4 字节的 len可表示的字符串长度为 `2^32`,而在实际应用中,存放于 Redis 中的字符串往往没有这么长,因此,空间的使用上能否进一步压缩?
那么接下来,我们就来看看最新的 Redis 是**如何根据字符串的长度,使用不同的数据结构进行存储的**。
## Redis SDS 最新实现
在 Redis 3.2 版本之后v3.2 - v6.0Redis 将 SDS 划分为 5 种类型:
- sdshdr5长度小于 1 字节
- sdshdr8长度 1 字节
- sdshdr16长度 2 字节
- sdshdr32长度 4 字节
- sdshdr64长度 8 字节
Redis 增加了一个 flags 字段来标识类型,用一个字节(8 位)来存储。
其中:前 3 位表示字符串的类型;剩余 5 位,可以用来存储长度小于 32 的短字符串。
```c
struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr5 {
unsigned char flags; /* 前3位存储类型后5位存储长度 */
char buf[]; /* 动态数组,存放字符串 */
};
```
而对于长度大于 31 的字符串,仅仅靠 flags 的后 5 位来存储长度明显是不够的需要用另外的变量来存储。sdshdr8、sdshdr16、sdshdr32、sdshdr64 的数据结构定义如下,其中 len 表示已使用的长度alloc 表示总长度buf 存储实际内容,而 flags 的前 3 位依然存储类型,后 5 位则预留。
```c
struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr8 {
uint8_t len; /* 已使用长度1字节 */
uint8_t alloc; /* 总长度1字节 */
unsigned char flags; /* 前3位存储类型后5位预留 */
char buf[];
};
struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr16 {
uint16_t len; /* 已使用长度2字节 */
uint16_t alloc; /* 总长度2字节 */
unsigned char flags; /* 前3位存储类型后5位预留 */
char buf[];
};
struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr32 {
uint32_t len; /* 已使用长度4字节 */
uint32_t alloc; /* 总长度4字节 */
unsigned char flags; /* 前3位存储类型后5位预留 */
char buf[];
};
struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr64 {
uint64_t len; /* 已使用长度8字节 */
uint64_t alloc; /* 总长度8字节 */
unsigned char flags; /* 前3位存储类型后5位预留 */
char buf[];
};
```
注意,一般情况下,结构体会按照所有变量大小的最小公倍数做字节对齐,而用 `packed` 修饰后,结构体则变为 1 字节对齐。这样做的好处有二:一是**节省内存**,比如 sdshdr32 可节约 3 个字节;二是 **SDS 返回给上层的是指向 buf 的指针,此时按 1 字节对齐,所以可在创建 SDS 后,通过 `(char*)sh+hdrlen` 得到 buf 指针地址,也可以通过 `buf[-1]` 找到 flags**
以上Redis 根据字符串长度的不同,选择对应的数据结构进行存储。接下来,我们就来看看 Redis 字符串的相关 API 实现。
## SDS API 实现
### 1. 创建字符串
```c
sds sdsnewlen(const void *init, size_t initlen) {
void *sh;
sds s;
// 根据字符串长度计算相应类型
char type = sdsReqType(initlen);
// 如果创建的是""字符串强转为SDS_TYPE_8
if (type == SDS_TYPE_5 && initlen == 0) type = SDS_TYPE_8;
// 根据类型计算头部所需长度(头部包含 len、alloc、flags
int hdrlen = sdsHdrSize(type);
// 指向flags的指针
unsigned char *fp;
// 创建字符串,+1是因为 `\0` 结束符
sh = s_malloc(hdrlen+initlen+1);
if (sh == NULL) return NULL;
if (init==SDS_NOINIT)
init = NULL;
else if (!init)
memset(sh, 0, hdrlen+initlen+1);
// s指向buf
s = (char*)sh+hdrlen;
// s减1得到flags
fp = ((unsigned char*)s)-1;
...
// 在s末尾添加\0结束符
s[initlen] = '\0';
// 返回指向buf的指针s
return s;
}
```
创建 SDS 的大致流程是这样的:首先根据字符串长度计算得到 type根据 type 计算头部所需长度,然后动态分配内存空间。
注意:
1. 创建空字符串时,`SDS_TYPE_5` 被强制转换为 `SDS_TYPE_8`(原因是创建空字符串后,内容可能会频繁更新而引发扩容操作,故直接创建为 sdshdr8
2. 长度计算有 `+1` 操作,因为结束符 `\0` 会占用一个长度的空间。
3. 返回的是指向 buf 的指针 s。
### 2. 清空字符串
SDS 提供了两种清空字符串的方法。
一种是通过 s 偏移得到结构体的地址,然后调用 `s_free` 直接释放内存。
```c
void sdsfree(sds s) {
if (s == NULL) return;
// s减去头部的大小得到结构体的地址
s_free((char*)s-sdsHdrSize(s[-1]));
}
```
另一种是通过重置 len 属性值而达到清空字符串的目的,本质上 buf 并没有被真正清除,新的数据会直接覆盖 buf 中原有的数据,无需申请新的内存空间。
```c
void sdsclear(sds s) {
// 将len属性置为0
sdssetlen(s, 0);
s[0] = '\0';
}
```
### 3. 拼接字符串
SDS 拼接字符串的实现如下:
```c
sds sdscatsds(sds s, const sds t) {
return sdscatlen(s, t, sdslen(t));
}
```
可以看到 `sdscatsds` 内部调用的是 `sdscatlen`
`sdscatlen` 内部的实现相对复杂一些,由于拼接字符串可能涉及 SDS 的扩容,因此 `sdscatlen` 内部调用 `sdsMakeRoomFor` 对拼接的字符串做检查:若无需扩容,直接返回 s若需要扩容则返回扩容好的新字符串 s。
```c
sds sdscatlen(sds s, const void *t, size_t len) {
// 计算当前字符串长度
size_t curlen = sdslen(s);
// 确保s的剩余空间足以拼接上t
s = sdsMakeRoomFor(s,len);
if (s == NULL) return NULL;
// 拼接s、t
memcpy(s+curlen, t, len);
// 更新s的len属性
sdssetlen(s, curlen+len);
// s末尾添加\0结束符
s[curlen+len] = '\0';
return s;
}
```
SDS 的扩容策略是这样的:
1. 若 SDS 中剩余空闲长度 avail 大于或等于新增内容的长度 addlen无需扩容。
2. 若 SDS 中剩余空闲长度 avail 小于或等于 addlen则分情况讨论新增后总长度 `len+addlen < 1MB` 的,按新长度的 2 倍扩容;新增后总长度 `len+addlen >= 1MB` 的,按新长度加上 `1MB` 扩容。
```c
sds sdsMakeRoomFor(sds s, size_t addlen) {
void *sh, *newsh;
// 当前剩余长度
size_t avail = sdsavail(s);
size_t len, newlen;
char type, oldtype = s[-1] & SDS_TYPE_MASK;
int hdrlen;
/* 剩余长度>=新增字符串长度,直接返回 */
if (avail >= addlen) return s;
// 计算当前字符串长度len
len = sdslen(s);
sh = (char*)s-sdsHdrSize(oldtype);
// 计算新长度
newlen = (len+addlen);
// 新长度<1MB2
if (newlen < SDS_MAX_PREALLOC)
newlen *= 2;
// 否则按新长度+1MB扩容
else
newlen += SDS_MAX_PREALLOC;
// 计算新长度所属类型
type = sdsReqType(newlen);
/* type5不支持扩容强转为type8 */
if (type == SDS_TYPE_5) type = SDS_TYPE_8;
hdrlen = sdsHdrSize(type);
if (oldtype==type) {
// 类型没变直接通过realloc扩大动态数组即可。
newsh = s_realloc(sh, hdrlen+newlen+1);
if (newsh == NULL) return NULL;
s = (char*)newsh+hdrlen;
} else {
// 类型改变了则说明头部长度也发生了变化不进行realloc操作而是直接重新开辟内存
newsh = s_malloc(hdrlen+newlen+1);
if (newsh == NULL) return NULL;
// 原内存拷贝到新的内存地址上
memcpy((char*)newsh+hdrlen, s, len+1);
// 释放原先空间
s_free(sh);
s = (char*)newsh+hdrlen;
// 为flags赋值
s[-1] = type;
// 为len属性赋值
sdssetlen(s, len);
}
// 为alloc属性赋值
sdssetalloc(s, newlen);
return s;
}
```
## 总结
1. SDS 返回的是指向 buf 的指针,兼容了 C 语言操作字符串的函数,读取内容时,通过 len 属性来限制读取的长度,不受 `\0` 影响,从而保证二进制安全;
2. Redis 根据字符串长度的不同定义了多种数据结构包括sdshdr5/sdshdr8/sdshdr16/sdshdr32/sdshdr64。
3. SDS 在设计字符串修改出会调用 `sdsMakeRoomFor` 函数进行检查,根据不同情况进行扩容。
全文完!
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