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6 - 函数
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上一节:[第五篇 常量](/docs/golang_tutorial_05.md)
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下一节:[第七篇 包](/docs/golang_tutorial_07.md)
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这是本Golang系列教程的第6篇。
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## 什么是函数?
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函数是执行特定任务的代码块。 函数接受输入,对输入执行一些计算并生成输出。
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## 函数声明
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在 Go 中声明一个函数的语法为:
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```golang
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func functionname(parametername type) returntype {
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//function body
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}
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```
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函数声明以关键字 `func` 开头,后面是`函数名字`,接着是在 ( 和 ) 之间指定的参数列表,然后是函数的`返回类型`。指定参数的语法为参数名称后面跟着参数类型。可以指定任意数量的参数,形式为: `(parameter1 type, parameter2 type)`。最后是由 `{` 和 `}` 以及它们之间的代码块组成的函数体。
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在一个函数中,参数和返回值是可选的。因此下面的语法也是合法的函数声明:
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```golang
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func functionname() {
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}
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```
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## 函数的例子
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让我们写一个函数,它以单个产品的价格和产品数量作为输入参数,并以总价格(单个产品的价格与产品数量的乘积)作为返回值。
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```golang
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func calculateBill(price int, no int) int {
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var totalPrice = price * no
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return totalPrice
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}
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```
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上面的函数接受两个 int 类型的输入参数:`price` 和 `no`,并返回 `totalPrice`(`price` 与` no `的乘积)。返回值的类型也是` int`。
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**如果连续的参数具有相同的类型,我们可以避免每次都写出它们的类型,只需要在结束的时候写一次就可以了**,比如:`price int, no int `可以写成:`price, no int`。 于是上面的函数可以写成:
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```golang
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func calculateBill(price, no int) int {
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var totalPrice = price * no
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return totalPrice
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}
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```
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现在我们已经准备好了一个函数,我们可以从代码中的某个地方调用它。 调用函数的语法是`functionname(parameters)`。 上面的函数可以用代码调用。
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```golang
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calculateBill(10, 5)
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```
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下面是完整的程序,它调用 calculateBill 并计算总价格。
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```golang
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package main
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import (
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"fmt"
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)
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func calculateBill(price, no int) int {
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var totalPrice = price * no
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return totalPrice
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}
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func main() {
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price, no := 90, 6
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totalPrice := calculateBill(price, no)
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fmt.Println("Total price is", totalPrice)
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}
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```
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上述程序将打印结果:
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```golang
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Total price is 540
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```
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## 多个返回值
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一个函数可以返回多个值。让我们写一个函数 `rectProps`,它接受一个矩形的长和宽,并返回该矩形的面积和周长。矩形的面积为长与宽的积。周长为长与宽的和的 2 倍。
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```golang
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package main
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import (
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"fmt"
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)
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func rectProps(length, width float64)(float64, float64) {
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var area = length * width
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var perimeter = (length + width) * 2
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return area, perimeter
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}
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func main() {
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area, perimeter := rectProps(10.8, 5.6)
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fmt.Printf("Area %f Perimeter %f", area, perimeter)
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}
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```
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如果一个函数有多个返回值,那么这些返回值应该用小括号()括起来,比如:`func rectProps(length, width float64)(float64, float64) `接受两个类型为 `float64` 的参数(`length` 和 `width`),并且同样返回两个类型为 `float64` 的返回值。上面程序的输出为:
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```golang
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Area 60.480000 Perimeter 32.800000
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```
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## 命名返回值
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可以给一个函数的返回值指定名字。如果指定了一个返回值的名字,则可以视为在该函数的第一行中定义了该名字的变量。
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上面的 `rectProps` 函数可以用具名返回值的形式重写如下:
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```golang
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func rectProps(length, width float64)(area, perimeter float64) {
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area = length * width
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perimeter = (length + width) * 2
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return //no explicit return value
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}
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```
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在上面的函数中,`area `和 `perimeter` 是具名返回值。注意 `return` 语句没有指定任何返回值。因为在函数声明时已经指定 `area` 和 `perimeter` 是返回值,在遇到 `return` 语句时它们会自动从函数中返回。
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<u>(译者注:在Go中,有返回值的函数,无论是具名返回值还是普通形式的返回值,函数中必须包含 `return` 语句。)</u>
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## 空指示符
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下划线`_`表示空指示符`blank identifier`。它可以用于代替任何类型的任何值。让我们看看如何使用空指示符。
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我们知道上面定义的函数 `rectProps` 返回矩形的面积`area`和周长`perimeter`。如果我们只需要获取 `area` 而想要忽略 `perimeter`该怎么办呢?这时候就可以使用空指示符。
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下面的程序仅接收 `rectProps` 返回的 `area`:
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```golang
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package main
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import (
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"fmt"
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)
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func rectProps(length, width float64) (float64, float64) {
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var area = length * width
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var perimeter = (length + width) * 2
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return area, perimeter
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}
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func main() {
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area, _ := rectProps(10.8, 5.6) // perimeter is discarded
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fmt.Printf("Area %f ", area)
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}
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```
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在` area, _ := rectProps(10.8, 5.6) `这一行,我们仅仅获取了 `area`,而使用空指示符 `_`来忽略第二个返回值`perimeter`。
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