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16 - 结构体
这是本Golang系列教程的第16篇。
什么是结构体?
结构体(struct)是用户自定义的类型,它代表若干字段的集合。有些时候将多个数据看做一个整体要比单独使用这些数据更有意义,这种情况下就适合使用结构体。
比如,我们可以将一个员工的 firstName, lastName 和 age 三个属性打包在一起成为一个 employee 结构体。
结构体的声明
type Employee struct {
firstName string
lastName string
age int
}
上面的代码片段声明了一个名为 Employee 的结构体类型,它拥有 firstName,lastName 和 age 三个字段。同一类型的多个字段可以合并到一行(用逗号分隔),并将类型放在后面。上面的结构体中 firstName 与 lastName 都是 string 类型,因此可以将它们写在一起。
type Employee struct {
firstName, lastName string
age, salary int
}
(尽管以上语句节省了代码行数,但是这会导致字段定义不够清晰,请尽量避免使用以上语句的定义方式)
上面的结构体 Employee 是一个具名结构体 (named structs) ,因为它创建了一个具有名字的结构体类型:Employee。我们可以定义具名结构体类型的变量。
我们也可以定义一个没有类型名称的结构体,这种结构体叫做匿名结构体 (anonymous structs)。
var employee struct {
firstName, lastName string
age int
}
上面的代码片段声明了一个匿名结构体变量 employee。
定义具名结构体变量
下面的程序说明了如何定义一个具名结构体 Employee 的变量。
package main
import (
"fmt"
)
type Employee struct {
firstName, lastName string
age, salary int
}
func main() {
//creating structure using field names
emp1 := Employee{
firstName: "Sam",
age: 25,
salary: 500,
lastName: "Anderson",
}
//creating structure without using field names
emp2 := Employee{"Thomas", "Paul", 29, 800}
fmt.Println("Employee 1", emp1)
fmt.Println("Employee 2", emp2)
}
在上面的程序中,我们定义了一个名为 Employee 的结构体类型。我们可以通过指定字段的名称和对应的值来创建一个结构体变量,比如在第 15 行,我们就是通过这种方式定义了 Employee 类型的一个结构体变量 emp1。这里字段名称的顺序没必要和声明结构体类型时的一致。例如这里我们将 lastName 放在了最后,程序同样正确运行。
在定义结构体变量时也可以忽略字段名称,例如在第 23 行,我们定义 emp2 时没有指定字段名称。但是通过这种方式定义的结构体变量时,字段值的顺序必须与声明结构体类型时字段的顺序保持一致。
上面的程序输出如下:
Employee 1 {Sam Anderson 25 500}
Employee 2 {Thomas Paul 29 800}
定义匿名结构体变量
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
emp3 := struct {
firstName, lastName string
age, salary int
}{
firstName: "Andreah",
lastName: "Nikola",
age: 31,
salary: 5000,
}
fmt.Println("Employee 3", emp3)
}
在上面的程序中,第 8 行定义了一个匿名结构体变量 emp3。正如我们之前提到的,这种结构体叫做匿名结构体,因为它只创建了一个新的结构体变量 emp3,而没有定义新的结构体类型。
程序的输出为:
Employee 3 {Andreah Nikola 31 5000}
结构体变量的零值
当定义一个结构体变量,但是没有提供初始值时,结构体中的字段会被赋予它们各自类型的零值。
package main
import (
"fmt"
)
type Employee struct {
firstName, lastName string
age, salary int
}
func main() {
var emp4 Employee //zero valued structure
fmt.Println("Employee 4", emp4)
}
上面的程序定义了 emp4 但是没有赋予任何初值。因此 firstName 和 lastName 被赋值为 string 类型的零值,也就是空字符串("")。age 和 salary 被赋值为 int 类型的零值,也就是 0。程序的输出为:
Employee 4 { 0 0}
我们也可以指定某些字段的值而忽略其它字段。在这种情况下,被忽略的字段被赋予相应类型的零值。
package main
import (
"fmt"
)
type Employee struct {
firstName, lastName string
age, salary int
}
func main() {
emp5 := Employee{
firstName: "John",
lastName: "Paul",
}
fmt.Println("Employee 5", emp5)
}
在上面的程序中,第14和15行,firstName 和 lastName 被提供了初始值,而 age 和 salary 没有。因此 age 和 salary 被指定为相应类型的零值。程序的输出为:
Employee 5 {John Paul 0 0}
访问结构体中的字段
使用点 . 操作符来访问结构体中的字段。
package main
import (
"fmt"
)
type Employee struct {
firstName, lastName string
age, salary int
}
func main() {
emp6 := Employee{"Sam", "Anderson", 55, 6000}
fmt.Println("First Name:", emp6.firstName)
fmt.Println("Last Name:", emp6.lastName)
fmt.Println("Age:", emp6.age)
fmt.Printf("Salary: $%d", emp6.salary)
emp6.salary = 6500
fmt.Printf("New Salary: $%d", emp6.salary)
}
在上面的程序中,通过 emp6.firstName 访问 emp6 中的字段 firstName。随后我们修改了该员工的薪水,程序的输出为:
First Name: Sam
Last Name: Anderson
Age: 55
Salary: $6000
New Salary: $6500
指向结构体的指针
我们也可以创建指向结构体的指针:
package main
import (
"fmt"
)
type Employee struct {
firstName string
lastName string
age int
salary int
}
func main() {
emp8 := &Employee{
firstName: "Sam",
lastName: "Anderson",
age: 55,
salary: 6000,
}
fmt.Println("First Name:", (*emp8).firstName)
fmt.Println("Age:", (*emp8).age)
}
上面的程序中,emp8 是一个指向 Employee 结构体的指针。使用(\*emp8).firstName 来访问 emp8 中的 firstName 字段,程序输出:
First Name: Sam
Age: 55
Go 语言提供了一种简写方法:用 emp8.firstName 来代替 (\*emp8).firstName 的间接引用。
package main
import (
"fmt"
)
type Employee struct {
firstName string
lastName string
age int
salary int
}
func main() {
emp8 := &Employee{
firstName: "Sam",
lastName: "Anderson",
age: 55,
salary: 6000,
}
fmt.Println("First Name:", emp8.firstName)
fmt.Println("Age:", emp8.age)
}
我们用 emp8.firstName 来获取 firstName 字段,程序输出:
First Name: Sam
Age: 55
匿名字段
在创建结构体时,我们可以只定义字段的类型,不包含字段的名称。这种字段叫做匿名字段。
以下代码创建了一个叫 Person 的结构体,包含两个匿名字段:string 和 int。
type Person struct {
string
int
}
尽管匿名字段没有名称,但是它的默认名称就是它的类型。 例如,上面例子中的 Person 结构体,它的两个字段的默认名称是 string 和 int。
package main
import (
"fmt"
)
type Person struct {
string
int
}
func main() {
p1 := Person{
string: "Ricky",
int: 10,
}
fmt.Println(p1.string)
fmt.Println(p1.int)
}
在第 17 和 18 行,我们利用匿名字段的类型:string 和 int,访问了 Person 中的匿名字段。程序输出:
Ricky
10
嵌套结构体
我们也可以创建一个包含结构体作为字段的结构体,这叫做嵌套结构体。例如:
package main
import (
"fmt"
)
type Address struct {
city string
state string
}
type Person struct {
name string
age int
address Address
}
func main() {
p := Person{
name: "Ricky",
age: 10,
address: Address{
city: "Chicago",
state: "Illinois",
},
}
fmt.Println("Name:", p.name)
fmt.Println("Age:", p.age)
fmt.Println("City:", p.address.city)
fmt.Println("State:", p.address.state)
}
这里,名叫 Person 的结构体包含一个叫做 address 的字段,这个字段本身也是一个结构体。以上程序输出:
Name: Ricky
Age: 10
City: Chicago
State: Illinois
提阶字段
如果结构体中的匿名字段也是一个结构体,那么这个匿名结构体字段叫做提阶字段,因为我们可以通过外部结构体变量直接访问匿名结构体中的字段,就像这些字段原本属于外部结构体一样。这个定义有些复杂,所以我们来看一些代码来更好地理解这一概念:
type Address struct {
city string
state string
}
type Person struct {
name string
age int
Address
}
在上面的代码中,名叫 Person 的结构体包含了一个匿名结构体字段 Address。我们将 Address 的字段:city 和 state,叫做提阶字段,因为我们可以在 Person 结构体里直接访问这两个字段,就如同这两个字段在 Person 结构体里被声明了一样。
package main
import (
"fmt"
)
type Address struct {
city string
state string
}
type Person struct {
name string
age int
Address
}
func main() {
p := Person{
name: "Ricky",
age: 10,
Address: Address{
city: "Chicago",
state: "Illinois",
},
}
fmt.Println("Name:", p.name)
fmt.Println("Age:", p.age)
fmt.Println("City:", p.city) //city is promoted field
fmt.Println("State:", p.state) //state is promoted field
}
在第 29 和 30 行,提阶字段 city 和 state 可以直接在结构体 p 中被访问(利用 p.city 和 p.state 语句),就好像这两个字段是在 p 中被声明的。程序输出:
Name: Ricky
Age: 10
City: Chicago
State: Illinois
导出结构体和字段
如果一个结构体类型的名称以大写字母开头,那么它就是一个导出类型,可以被其他的包访问。同理,如果一个结构体的字段名称以大写字母开头,那么该字段也可以被其他包访问。
我们写一段程序,来理解这一概念:
在 Documents 目录下创建一个叫做 structs 的文件夹(译者注:本文作者在 Documents 目录下创建了文件夹,你也可以根据个人喜好将文件夹创建在任何目录下):
mkdir ~/Documents/structs
我们再来创建一个叫做 structs 的 Go 模块:
cd ~/Documents/structs/
go mod init structs
在 structs 文件夹内创建另一个文件夹:computer:
mkdir computer
在 computer 文件夹内,创建一个叫做 spec.go 的文件,写入以下内容:
package computer
type Spec struct { //exported struct
Maker string //exported field
Price int //exported field
model string //unexported field
}
上面的代码创建了一个叫做 computer 的包,里面包含了导出类型的结构体 Spec,以及两个导出类型的字段:Maker 和 Price,还有一个非导出类型的字段:model。我们来尝试导入这个包,并使用 Spec 结构体。
在 structs 文件夹内创建 main.go 文件,并写入以下内容:
package main
import (
"structs/computer"
"fmt"
)
func main() {
spec := computer.Spec {
Maker: "apple",
Price: 50000,
}
fmt.Println("Maker:", spec.Maker)
fmt.Println("Price:", spec.Price)
}
现在,structs 文件夹的结构如下:
├── structs
│ ├── computer
│ │ └── spec.go
│ ├── go.mod
│ └── main.go
在程序的第 4 行中,我们导入了 computer 包。在 13 和 14 行,我们访问了 Spec 结构体中的 Maker 和 Price 两个导出类型字段,会得到输出:
Maker: apple
Price: 50000
如果我们试图访问非导出类型字段 model,编译器就会报错。我们在 main.go 中重新写入以下代码:
package main
import (
"structs/computer"
"fmt"
)
func main() {
spec := computer.Spec {
Maker: "apple",
Price: 50000,
model: "Mac Mini",
}
fmt.Println("Maker:", spec.Maker)
fmt.Println("Price:", spec.Price)
}
在第 12 行中,我们尝试访问非导出类型字段 model,这会导致编译错误:
# structs
./main.go:12:13: unknown field 'model' in struct literal of type computer.Spec
结构体的比较
结构体属于值类型,如果两个结构体的字段都是可比较的,那么这两个结构体就是可比较的。如果两个结构体变量对应的字段都是相等的,那么这两个结构体就是相等的。
package main
import (
"fmt"
)
type name struct {
firstName string
lastName string
}
func main() {
name1 := name{
firstName: "Steve",
lastName: "Jobs",
}
name2 := name{
firstName: "Steve",
lastName: "Jobs",
}
if name1 == name2 {
fmt.Println("name1 and name2 are equal")
} else {
fmt.Println("name1 and name2 are not equal")
}
name3 := name{
firstName: "Steve",
lastName: "Jobs",
}
name4 := name{
firstName: "Steve",
}
if name3 == name4 {
fmt.Println("name3 and name4 are equal")
} else {
fmt.Println("name3 and name4 are not equal")
}
}
上面的程序中,结构体 name 包含两个字符串类型的字段。由于字符串是可以比较的,我们因此可以比较两个 name 类型的结构体变量。程序输出:
name1 and name2 are equal
name3 and name4 are not equal
但是,如果两个结构体变量包含的字段是不可比较的,那么这两个结构体变量也不可比较。
package main
import (
"fmt"
)
type image struct {
data map[int]int
}
func main() {
image1 := image{
data: map[int]int{
0: 155,
}}
image2 := image{
data: map[int]int{
0: 155,
}}
if image1 == image2 {
fmt.Println("image1 and image2 are equal")
}
}
在上面的程序中,结构体类型 image 包含了 map 类型的字段:data。由于 map 类型是不可比较的,因此 image1 和 image2 也不可以进行比较。运行以上程序会发生编译错误:
./prog.go:20:12: invalid operation: image1 == image2 (struct containing map[int]int cannot be compared)
结构体的介绍到此结束,感谢阅读。