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15 - 指针
这是本Golang系列教程的第15篇。我们将学习 Go 语言中指针的作用,并且将 Go 指针与其他语言(如 C/C++)的指针进行区分。
什么是指针?
指针是存储一个变量的内存地址的变量。
在上图中,变量 b 的值是 156,存储在地址为 0x1040a124 的内存中。变量 a 存储了变量 b 的地址,也可以说 a 指向 b。
指针的声明
指向类型 T 的指针用 *T 表示。
让我们写一些代码。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
b := 255
var a *int = &b
fmt.Printf("Type of a is %T\n", a)
fmt.Println("address of b is", a)
}
& 操作符用来获取一个变量的地址。在上面的程序中,第 9 行我们将 b 的地址赋给 a(a 的类型为 *int)。现在我们说 a 指向了 b。当我们打印 a 的值时,b 的地址将会被打印出来。程序的输出为:
Type of a is *int
address of b is 0x1040a124
你可能得到的是一个不同的 b 的地址,因为 b 可能被存储在内存的任意一个地方。
指针的空值
指针的空值为 nil。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
a := 25
var b *int
if b == nil {
fmt.Println("b is", b)
b = &a
fmt.Println("b after initialization is", b)
}
}
'b' 首先被初始化为 nil,之后被赋值为 a 的地址,程序输出为:
b is <nil>
b after initialization is 0x1040a124
利用 new 函数创建指针
Go 还提供一个实用的函数 new 来创建指针。new 函数接收一个类型,并返回一个该类型的空值指针。
我们来看一个实例:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
size := new(int)
fmt.Printf("Size value is %d, type is %T, address is %v\n", *size, size, size)
*size = 85
fmt.Println("New size value is", *size)
}
上面的程序中,我们在第 8 行利用 new 函数创建了一个指向 int 类型的指针。由于 int 类型的空值为 0,变量 size 是一个指向 0 的整数指针(*int 类型)。
程序输出:
Size value is 0, type is *int, address is 0x414020
New size value is 85
指针的间接引用
间接引用(dereference)指针就是获取指针所指向的变量的值。间接引用 a 的语句是 *a。例如:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
b := 255
a := &b
fmt.Println("address of b is", a)
fmt.Println("value of b is", *a)
}
在第 10 行,我们间接引用了 a 并打印了它的值,也就是 b 的值。程序输出为:
address of b is 0x1040a124
value of b is 255
我们再编写一个利用指针改变变量 b 的值的程序:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
b := 255
a := &b
fmt.Println("address of b is", a)
fmt.Println("value of b is", *a)
*a++
fmt.Println("new value of b is", b)
}
在第 12 行,我们将 a 所指向的值加上了 1,也就是改变了 b 的值(因为 a 指向 b)。因此 b 变成了256,程序输出:
address of b is 0x1040a124
value of b is 255
new value of b is 256
将指针传入函数
package main
import (
"fmt"
)
func change(val *int) {
*val = 55
}
func main() {
a := 58
fmt.Println("value of a before function call is",a)
b := &a
change(b)
fmt.Println("value of a after function call is", a)
}
在第 14 行,我们将存有 a 的地址的指针 b 传入了 change 函数。change 函数通过间接引用的方法改变了 a 的值,程序输出:
value of a before function call is 58
value of a after function call is 55
从函数中返回指针
从函数中返回一个局部变量的指针是完全可以的,Go 语言的编译器会将这个变量分配到堆中。
package main
import (
"fmt"
)
func hello() *int {
i := 5
return &i
}
func main() {
d := hello()
fmt.Println("Value of d", *d)
}
在第 9 行中,我们从 hello 函数中返回了局部变量 i 的地址。 该操作在 C/C++ 等语言中是未定义的,因为一旦 hello 函数执行“返回”之后,变量 i 就不再存在于当前域(scope)内了。但是在 Go 语言中,编译器会进行“逃逸分析”(escape analysis)并且在地址离开当前域时将 i 分配到堆中。 因此这一程序可以运行,输出为:
Value of d 5
不要将指向数组的指针传入函数中!要用切片
假设我们想要在一个函数内部对一个数组进行更改,一种实现方法是将一个指向数组的指针传入函数。
package main
import (
"fmt"
)
func modify(arr *[3]int) {
(*arr)[0] = 90
}
func main() {
a := [3]int{89, 90, 91}
modify(&a)
fmt.Println(a)
}
在第 13 行,我们将数组 a 的地址传入 modify 函数。在第 8 行,modify 函数内,我们间接引用了 arr 并且将数组的第一个元素改为 90。这个程序会输出:[90 90 91]。
a[x] 是 (*a)[x] 的简写形式,所以上面程序中的 (*arr)[0] 可以被 arr[0] 代替。 我们用简写方法重写这个程序:
package main
import (
"fmt"
)
func modify(arr *[3]int) {
arr[0] = 90
}
func main() {
a := [3]int{89, 90, 91}
modify(&a)
fmt.Println(a)
}
这个程序也会输出:[90 90 91]。
尽管我们可以通过将指向数组的指针传入函数中来对数组进行修改,但是这在 Go 语言中并不是地道的方式,我们应该用切片来解决这类问题。
我们用切片来重写之前的程序:
package main
import (
"fmt"
)
func modify(sls []int) {
sls[0] = 90
}
func main() {
a := [3]int{89, 90, 91}
modify(a[:])
fmt.Println(a)
}
在第 13 行,我们将一个切片传入了 modify 函数,这个函数将切片的第一个元素改为 90,程序输出仍然是:[90 90 91]。 因此,不要再把指向数组的指针传入函数了,应该使用的是切片 :)
Go 不支持指针的算术运算
不像 C/C++ 中的指针可以进行算术运算,Go 语言并不支持指针算术运算。
package main
func main() {
b := [...]int{109, 110, 111}
p := &b
p++
}
上面的程序会出现编译错误:main.go:6: invalid operation: p++ (non-numeric type *[3]int)。
我(原文作者)在 github 上创建了一个简单的小程序,包含了我们这次所学的全部内容。
