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10 - switch 语句
上一节:第九篇 循环语句
下一节:第十一篇 数组和切片
这是本Golang系列教程的第10篇。
switch 是一个条件语句,用于将一个表达式的求值结果与可能的值的列表进行匹配,并根据匹配结果执行相应的代码。可以认为 switch
语句是编写多个 if-else
子句的替代方式。
举例是说明问题最好的方式,让我们写一个简单的程序,输入手指编号,输出对应的手指称:)。例如 0 表示拇指,1 表示食指等。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
finger := 4
switch finger {
case 1:
fmt.Println("Thumb")
case 2:
fmt.Println("Index")
case 3:
fmt.Println("Middle")
case 4:
fmt.Println("Ring")
case 5:
fmt.Println("Pinky")
}
}
在上面的程序中,case 语句依次(从上到下)求值并与 finger
进行匹配,直到找到第一个与 finger
匹配的 case,并执行其中的代码。在这里 finger
的值为 4,因此打印 Ring
。
多个有相同值的 case 是不允许的。如果你运行下面的程序,编译将会报错:duplicate case 4 in switch
。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
finger := 4
switch finger {
case 1:
fmt.Println("Thumb")
case 2:
fmt.Println("Index")
case 3:
fmt.Println("Middle")
case 4:
fmt.Println("Ring")
case 4://duplicate case
fmt.Println("Another Ring")
case 5:
fmt.Println("Pinky")
}
}
default case
我们每只手只有 5 根手指,但是如果我们输入一个错误的手指序号会发生什么呢?这里就要用到 default
语句了。当没有其他 case 匹配时,将执行 default 语句。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
switch finger := 8; finger {//finger is declared in switch
case 1:
fmt.Println("Thumb")
case 2:
fmt.Println("Index")
case 3:
fmt.Println("Middle")
case 4:
fmt.Println("Ring")
case 5:
fmt.Println("Pinky")
default: //default case
fmt.Println("incorrect finger number")
}
}
在上面的程序中,finger
的值为 8,它不匹配任何 case,因此打印 incorrect finger number
。default 语句不必放在 switch 语句的最后,而可以放在 switch 语句的任何位置。
你也许发现了另外一个小的改变,就是将 finger 声明在了 switch 语句中。switch 语句可以包含一个可选的语句,该语句在表达式求值之前执行。在 switch finger := 8
; finger
这一行中, finger
首先被声明,然后作为表达式被求值。这种方式(译者注:在 switch 语句中声明变量的方式)声明的 finger 只能在 switch 语句中访问。
包含多个表达式的 case
可以在一个 case 中包含多个表达式,每个表达式用逗号分隔。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
letter := "i"
switch letter {
case "a", "e", "i", "o", "u": //multiple expressions in case
fmt.Println("vowel")
default:
fmt.Println("not a vowel")
}
}
上面的程序检测 letter 是否是元音。case "a", "e", "i", "o", "u":
这一行匹配所有的元音。程序的输出为:vowel
。
没有表达式的 switch
switch 中的表达式是可选的,可以省略。如果省略表达式,则相当于 switch true
,这种情况下会将对每一个 case 的表达式的求值结果与 true 做比较,如果相等,则执行相应的代码。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
num := 75
switch { // expression is omitted
case num >= 0 && num <= 50:
fmt.Println("num is greater than 0 and less than 50")
case num >= 51 && num <= 100:
fmt.Println("num is greater than 51 and less than 100")
case num >= 101:
fmt.Println("num is greater than 100")
}
}
在上面的程序中,switch 后面没有表达式因此被认为是switch true
并对每一个 case 表达式的求值结果与 true 做比较。case num >= 51 && num <= 100:
的求值结果为 true
,因此程序输出:num is greater than 51 and less than 100
。这种类型的 switch 语句可以替代多重 if else 子句。
fallthrough
在 Go 中执行完一个 case 之后会立即退出 switch 语句。fallthrough
语句用于标明执行完当前 case 语句之后按顺序执行下一个case 语句。
让我们写一个程序来了解 fallthrough
。下面的程序检测 number
是否小于 50、100 或 200。列如:如果我们输入75,程序将打印 75 小于 100 和 200,这是通过 fallthrough
语句实现的。
package main
import (
"fmt"
)
func number() int {
num := 15 * 5
return num
}
func main() {
switch num := number(); { //num is not a constant
case num < 50:
fmt.Printf("%d is lesser than 50\n", num)
fallthrough
case num < 100:
fmt.Printf("%d is lesser than 100\n", num)
fallthrough
case num < 200:
fmt.Printf("%d is lesser than 200", num)
}
}
switch 与 case 中的表达式不必是常量,他们也可以在运行时被求值。在上面的程序中 num 初始化为函数 number() 的返回值。程序首先对 switch 中的表达式求值,然后依次对每一个case 中的表达式求值并与 true 做匹配。匹配到 case num < 100:
时结果是 true,因此程序打印:75 is lesser than 100
,接着程序遇到 fallthrough
语句,因此继续对下一个 case 中的表达式求值并与 true 做匹配,结果仍然是 true,因此打印:75 is lesser than 200
。最后的输出如下:
75 is lesser than 100
75 is lesser than 200
fallthrough
必须是 case 语句块中的最后一条语句。如果它出现在语句块的中间,编译器将会报错:fallthrough statement out of place
。
还有一种 switch 语句叫做 type switch
,我们将在学习接口时介绍它。
希望你喜欢阅读。请留下宝贵的意见和反馈:)