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golang-tutorial/docs/golang_tutorial_10.md

6.2 KiB

10 - switch 语句

上一节:第九篇 循环语句
下一节:第十一篇 数组和切片

这是本Golang系列教程的第10篇。

switch 是一个条件语句,用于将一个表达式的求值结果与可能的值的列表进行匹配,并根据匹配结果执行相应的代码。可以认为 switch 语句是编写多个 if-else 子句的替代方式。

举例是说明问题最好的方式,让我们写一个简单的程序,输入手指编号,输出对应的手指称:)。例如 0 表示拇指1 表示食指等。

package main

import (  
    "fmt"
)

func main() {  
    finger := 4
    switch finger {
    case 1:
        fmt.Println("Thumb")
    case 2:
        fmt.Println("Index")
    case 3:
        fmt.Println("Middle")
    case 4:
        fmt.Println("Ring")
    case 5:
        fmt.Println("Pinky")
    }
}

在上面的程序中case 语句依次(从上到下)求值并与 finger 进行匹配,直到找到第一个与 finger 匹配的 case并执行其中的代码。在这里 finger 的值为 4因此打印 Ring

多个有相同值的 case 是不允许的。如果你运行下面的程序,编译将会报错:duplicate case 4 in switch

package main

import (  
    "fmt"
)

func main() {  
    finger := 4
    switch finger {
    case 1:
        fmt.Println("Thumb")
    case 2:
        fmt.Println("Index")
    case 3:
        fmt.Println("Middle")
    case 4:
        fmt.Println("Ring")
    case 4://duplicate case
        fmt.Println("Another Ring")
    case 5:
        fmt.Println("Pinky")
    }
}

default case

我们每只手只有 5 根手指,但是如果我们输入一个错误的手指序号会发生什么呢?这里就要用到 default 语句了。当没有其他 case 匹配时,将执行 default 语句。

package main

import (  
    "fmt"
)

func main() {  
    switch finger := 8; finger {//finger is declared in switch
    case 1:
        fmt.Println("Thumb")
    case 2:
        fmt.Println("Index")
    case 3:
        fmt.Println("Middle")
    case 4:
        fmt.Println("Ring")
    case 5:
        fmt.Println("Pinky")
    default: //default case
        fmt.Println("incorrect finger number")
    }
}

在上面的程序中,finger 的值为 8它不匹配任何 case因此打印 incorrect finger number。default 语句不必放在 switch 语句的最后,而可以放在 switch 语句的任何位置。

你也许发现了另外一个小的改变,就是将 finger 声明在了 switch 语句中。switch 语句可以包含一个可选的语句,该语句在表达式求值之前执行。在 switch finger := 8; finger 这一行中, finger 首先被声明,然后作为表达式被求值。这种方式(译者注:在 switch 语句中声明变量的方式)声明的 finger 只能在 switch 语句中访问。

包含多个表达式的 case

可以在一个 case 中包含多个表达式,每个表达式用逗号分隔。

package main

import (  
    "fmt"
)

func main() {  
    letter := "i"
    switch letter {
    case "a", "e", "i", "o", "u": //multiple expressions in case
        fmt.Println("vowel")
    default:
        fmt.Println("not a vowel")
    }
}

上面的程序检测 letter 是否是元音。case "a", "e", "i", "o", "u": 这一行匹配所有的元音。程序的输出为:vowel

没有表达式的 switch

switch 中的表达式是可选的,可以省略。如果省略表达式,则相当于 switch true,这种情况下会将对每一个 case 的表达式的求值结果与 true 做比较,如果相等,则执行相应的代码。

package main

import (  
    "fmt"
)

func main() {  
    num := 75
    switch { // expression is omitted
    case num >= 0 && num <= 50:
        fmt.Println("num is greater than 0 and less than 50")
    case num >= 51 && num <= 100:
        fmt.Println("num is greater than 51 and less than 100")
    case num >= 101:
        fmt.Println("num is greater than 100")
    }
}

在上面的程序中switch 后面没有表达式因此被认为是switch true并对每一个 case 表达式的求值结果与 true 做比较。case num >= 51 && num <= 100: 的求值结果为 true,因此程序输出:num is greater than 51 and less than 100。这种类型的 switch 语句可以替代多重 if else 子句。

fallthrough

在 Go 中执行完一个 case 之后会立即退出 switch 语句。fallthrough语句用于标明执行完当前 case 语句之后按顺序执行下一个case 语句。

让我们写一个程序来了解 fallthrough。下面的程序检测 number 是否小于 50、100 或 200。列如如果我们输入75程序将打印 75 小于 100 和 200这是通过 fallthrough 语句实现的。

package main

import (  
    "fmt"
)

func number() int {  
        num := 15 * 5 
        return num
}

func main() {

    switch num := number(); { //num is not a constant
    case num < 50:
        fmt.Printf("%d is lesser than 50\n", num)
        fallthrough
    case num < 100:
        fmt.Printf("%d is lesser than 100\n", num)
        fallthrough
    case num < 200:
        fmt.Printf("%d is lesser than 200", num)
    }
}

switch 与 case 中的表达式不必是常量,他们也可以在运行时被求值。在上面的程序中 num 初始化为函数 number() 的返回值。程序首先对 switch 中的表达式求值然后依次对每一个case 中的表达式求值并与 true 做匹配。匹配到 case num < 100: 时结果是 true因此程序打印75 is lesser than 100,接着程序遇到 fallthrough 语句,因此继续对下一个 case 中的表达式求值并与 true 做匹配,结果仍然是 true因此打印75 is lesser than 200。最后的输出如下:

75 is lesser than 100  
75 is lesser than 200 

fallthrough 必须是 case 语句块中的最后一条语句。如果它出现在语句块的中间,编译器将会报错:fallthrough statement out of place

还有一种 switch 语句叫做 type switch,我们将在学习接口时介绍它。

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