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16 - 结构体
这是本Golang系列教程的第16篇。
什么是结构体?
结构体(struct)是用户自定义的类型,它代表若干字段的集合。有些时候将多个数据看做一个整体要比单独使用这些数据更有意义,这种情况下就适合使用结构体。
比如,我们可以将一个员工的 firstName, lastName 和 age 三个属性打包在一起成为一个 employee 结构体。
结构体的声明
type Employee struct {
firstName string
lastName string
age int
}
上面的代码片段声明了一个名为 Employee 的结构体类型,它拥有 firstName,lastName 和 age 三个字段。同一类型的多个字段可以合并到一行(用逗号分隔),并将类型放在后面。上面的结构体中 firstName 与 lastName 都是 string 类型,因此可以将它们写在一起。
type Employee struct {
firstName, lastName string
age, salary int
}
(尽管以上语句节省了代码行数,但是这会导致字段定义不够清晰,请尽量避免使用以上语句的定义方式)
上面的结构体 Employee 是一个具名结构体 (named structs) ,因为它创建了一个具有名字的结构体类型:Employee。我们可以定义具名结构体类型的变量。
我们也可以定义一个没有类型名称的结构体,这种结构体叫做匿名结构体 (anonymous structs)。
var employee struct {
firstName, lastName string
age int
}
上面的代码片段声明了一个匿名结构体变量 employee。
定义具名结构体变量
下面的程序说明了如何定义一个具名结构体 Employee 的变量。
package main
import (
"fmt"
)
type Employee struct {
firstName, lastName string
age, salary int
}
func main() {
//creating structure using field names
emp1 := Employee{
firstName: "Sam",
age: 25,
salary: 500,
lastName: "Anderson",
}
//creating structure without using field names
emp2 := Employee{"Thomas", "Paul", 29, 800}
fmt.Println("Employee 1", emp1)
fmt.Println("Employee 2", emp2)
}
在上面的程序中,我们定义了一个名为 Employee 的结构体类型。我们可以通过指定字段的名称和对应的值来创建一个结构体变量,比如在第 15 行,我们就是通过这种方式定义了 Employee 类型的一个结构体变量 emp1。这里字段名称的顺序没必要和声明结构体类型时的一致。例如这里我们将 lastName 放在了最后,程序同样正确运行。
在定义结构体变量时也可以忽略字段名称,例如在第 23 行,我们定义 emp2 时没有指定字段名称。但是通过这种方式定义的结构体变量时,字段值的顺序必须与声明结构体类型时字段的顺序保持一致。
上面的程序输出如下:
Employee 1 {Sam Anderson 25 500}
Employee 2 {Thomas Paul 29 800}
定义匿名结构体变量
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
emp3 := struct {
firstName, lastName string
age, salary int
}{
firstName: "Andreah",
lastName: "Nikola",
age: 31,
salary: 5000,
}
fmt.Println("Employee 3", emp3)
}
在上面的程序中,第 8 行定义了一个匿名结构体变量 emp3。正如我们之前提到的,这种结构体叫做匿名结构体,因为它只创建了一个新的结构体变量 emp3,而没有定义新的结构体类型。
程序的输出为:
Employee 3 {Andreah Nikola 31 5000}
结构体变量的零值
当定义一个结构体变量,但是没有提供初始值时,结构体中的字段会被赋予它们各自类型的零值。
package main
import (
"fmt"
)
type Employee struct {
firstName, lastName string
age, salary int
}
func main() {
var emp4 Employee //zero valued structure
fmt.Println("Employee 4", emp4)
}
上面的程序定义了 emp4 但是没有赋予任何初值。因此 firstName 和 lastName 被赋值为 string 类型的零值,也就是空字符串("")。age 和 salary 被赋值为 int 类型的零值,也就是 0。程序的输出为:
Employee 4 { 0 0}
我们也可以指定某些字段的值而忽略其它字段。在这种情况下,被忽略的字段被赋予相应类型的零值。
package main
import (
"fmt"
)
type Employee struct {
firstName, lastName string
age, salary int
}
func main() {
emp5 := Employee{
firstName: "John",
lastName: "Paul",
}
fmt.Println("Employee 5", emp5)
}
在上面的程序中,第14和15行,firstName 和 lastName 被提供了初始值,而 age 和 salary 没有。因此 age 和 salary 被指定为相应类型的零值。程序的输出为:
Employee 5 {John Paul 0 0}
访问结构体中的字段
使用点 . 操作符来访问结构体中的字段。
package main
import (
"fmt"
)
type Employee struct {
firstName, lastName string
age, salary int
}
func main() {
emp6 := Employee{"Sam", "Anderson", 55, 6000}
fmt.Println("First Name:", emp6.firstName)
fmt.Println("Last Name:", emp6.lastName)
fmt.Println("Age:", emp6.age)
fmt.Printf("Salary: $%d", emp6.salary)
emp6.salary = 6500
fmt.Printf("New Salary: $%d", emp6.salary)
}
在上面的程序中,通过 emp6.firstName 访问 emp6 中的字段 firstName。随后我们修改了该员工的薪水,程序的输出为:
First Name: Sam
Last Name: Anderson
Age: 55
Salary: $6000
New Salary: $6500
指向结构体的指针
我们也可以创建指向结构体的指针:
package main
import (
"fmt"
)
type Employee struct {
firstName string
lastName string
age int
salary int
}
func main() {
emp8 := &Employee{
firstName: "Sam",
lastName: "Anderson",
age: 55,
salary: 6000,
}
fmt.Println("First Name:", (*emp8).firstName)
fmt.Println("Age:", (*emp8).age)
}
上面的程序中,emp8 是一个指向 Employee 结构体的指针。使用(\*emp8).firstName 来访问 emp8 中的 firstName 字段,程序输出:
First Name: Sam
Age: 55
Go 语言提供了一种简写方法:用 emp8.firstName 来代替 (\*emp8).firstName 的间接引用。
package main
import (
"fmt"
)
type Employee struct {
firstName string
lastName string
age int
salary int
}
func main() {
emp8 := &Employee{
firstName: "Sam",
lastName: "Anderson",
age: 55,
salary: 6000,
}
fmt.Println("First Name:", emp8.firstName)
fmt.Println("Age:", emp8.age)
}
我们用 emp8.firstName 来获取 firstName 字段,程序输出:
First Name: Sam
Age: 55
匿名字段
在创建结构体时,我们可以只定义字段的类型,不包含字段的名称。这种字段叫做匿名字段。
以下代码创建了一个叫 Person 的结构体,包含两个匿名字段:string 和 int。
type Person struct {
string
int
}
尽管匿名字段没有名称,但是它的默认名称就是它的类型。 例如,上面例子中的 Person 结构体,它的两个字段的默认名称是 string 和 int。
package main
import (
"fmt"
)
type Person struct {
string
int
}
func main() {
p1 := Person{
string: "Ricky",
int: 10,
}
fmt.Println(p1.string)
fmt.Println(p1.int)
}
在第 17 和 18 行,我们利用匿名字段的类型:string 和 int,访问了 Person 中的匿名字段。程序输出:
Ricky
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