switch 语句

pull/5/head
wanshaobo 7 years ago
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9 - 循环语句
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上一节:[第八篇 if else 语句](/docs/golang_tutorial_08.md)
下一节:[第十篇 包](/docs/golang_tutorial_10.md)
这是本Golang系列教程的第9篇。
循环语句用于重复执行一段代码。
for 语句是 Go 中唯一的循环语句。Go 没有提供其他语言(如 C中的 while 和 do while 语句。
## for 语句语法
for 语句的语法如下:
```golang
for initialisation; condition; post {
}
```
其中, `initialisation` 为初始化语句,该语句仅执行一次。`initialisation` 语句结束后,接着对 `condition` 求值,如果 `condition` 求值结果为 `true`,则执行大括号` {} `里面的循环体,然后执行 post 语句,如果 `condition` 求值结果为 false 则退出循环。`post` 语句会在每次循环体执行结束后执行。执行完 `post` 语句之后,`condition` 会被重新求值,如果是`true`,则继续执行循环体,否则退出循环。
## 例子
下面的程序使用 for 循环打印 1 到 10 之间的整数。
```golang
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
for i := 1; i <= 10; i++ {
fmt.Printf(" %d",i)
}
}
```
在上面的程序中,`i` 被初始化为 `1`。条件语句判断` i `是否小于等于 `10`,如果是则打印 `i`,否则结束循环。`post` 语句在每次迭代结束时将 `i`递增 `1`。直到`i`的值大于 `10` 循环结束。
上面的程序打印:`1 2 3 4 5 6 7 8 9 10`
`for` 头部定义的变量仅在 `for` 语句范围内可见,因此 `i `不能在 `for` 循环体外被访问。
## break
`break` 语句用于终止 `for` 循环,继续执行 `for` 循环后面的语句。
下面的程序打印 1 到 5 之间的整数。请注意该程序中 `break` 的用法。
```golang
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
for i := 1; i <= 10; i++ {
if i > 5 {
break //loop is terminated if i > 5
}
fmt.Printf("%d ", i)
}
fmt.Printf("\nline after for loop")
}
```
在上面的程序中,每次迭代都会检查`i`的值,如果`i`大于 5 则执行 `break` 语句跳出循环,并执行 for 循环后面的那条 fmt.Printf 语句。上面的程序输出如下:
```golang
1 2 3 4 5
line after for loop
```
## continue
`continue` 语句用于跳过 `for` 循环的当前迭代。循环体中`continue`语句之后的所有语句将被跳过不予执行。循环将继续执行下一次迭代。
让我们写一个程序利用 `continue` 来打印 `1``10` 之间的奇数。
```golang
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
for i := 1; i <= 10; i++ {
if i%2 == 0 {
continue
}
fmt.Printf("%d ", i)
}
}
```
在上面的程序中,`if i%2 == 0`检测 `i` 除以 `2` 的余数是否为 `0`,如果为 `0``i` 是偶数,利用 `continue` 语句跳过当前迭代并继续下一次迭代。因此 `continue` 语句之后的 `fmt.Printf` 语句将不被执行,并且循环进入到下一次迭代。上面的程序输出为:`1 3 5 7 9`。
## 更多例子
让我们再写一些代码来演示 for 循环的其它变体。
下面的程序 打印 0 到 10 之间的所有偶数。
```golang
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
i := 0
for ;i <= 10; { // initialisation and post are omitted
fmt.Printf("%d ", i)
i += 2
}
}
```
我们已经知道 `for` 循环头部的三个部分`initialisation``condition``post` 都是可选的。上面的程序中,忽略了 `initialisation``post` 部分。`i` 在 `for` 循环之外初始化为 `0`,只要`i <= 10` 循环就一直执行,`i` 在循环体内每次递增 `2`。上面的程序输出为:`0 2 4 6 8 10`。
上面程序中的分号(`;`)也可以省略。这种形式的 `for` 循环可以视为 `while` 循环的替代品。上面的程序可以被重写如下:
```golang
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
i := 0
for i <= 10 { //semicolons are ommitted and only condition is present
fmt.Printf("%d ", i)
i += 2
}
}
```
可以在 `for` 循环中声明和操作多个变量,比如下面的程序:
```golang
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
for no, i := 10, 1; i <= 10 && no <= 19; i, no = i+1, no+1 { //multiple initialisation and increment
fmt.Printf("%d * %d = %d\n", no, i, no*i)
}
}
```
上面的程序中,`no` 和` i `被声明并初始化为 `10` 和 `1`。它们在每次迭代结束时递增 `1`。在 `condition` 部分使用 `&&` 操作符来确保 `i` 小于或等于 `10` 并且 `no` 小于或等于 `19`。程序的输出如下:
```golang
10 * 1 = 10
11 * 2 = 22
12 * 3 = 36
13 * 4 = 52
14 * 5 = 70
15 * 6 = 90
16 * 7 = 112
17 * 8 = 136
18 * 9 = 162
19 * 10 = 190
```
## 无限循环
可以用下面的语法实现无限循环:
```golang
for {
}
```
下面的程序将一直打印` Hello World `永不终止。
```golang
package main
import "fmt"
func main() {
for {
fmt.Println("Hello World")
}
}
```
如果你在 [go playground ](https://play.golang.org/p/kYQZw1AWT4)执行上面的程序,你将得到一个错误:`process took too long`。请尝试在本地系统中运行它以无限打印`"Hello World"`。
还有一个` range for `可用于遍历数组,我们将在介绍数组时介绍它。
希望你喜欢阅读。请留下宝贵的意见和反馈:)

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10 - switch 语句
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上一节:[第九篇 循环语句](/docs/golang_tutorial_09.md)
下一节:[第十一篇 数组和切片](/docs/golang_tutorial_11.md)
这是本Golang系列教程的第10篇。
switch 是一个条件语句,用于将一个表达式的求值结果与可能的值的列表进行匹配,并根据匹配结果执行相应的代码。可以认为 `switch` 语句是编写多个 `if-else `子句的替代方式。
举例是说明问题最好的方式,让我们写一个简单的程序,输入手指编号,输出对应的手指称:)。例如 0 表示拇指1 表示食指等。
```golang
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
finger := 4
switch finger {
case 1:
fmt.Println("Thumb")
case 2:
fmt.Println("Index")
case 3:
fmt.Println("Middle")
case 4:
fmt.Println("Ring")
case 5:
fmt.Println("Pinky")
}
}
```
在上面的程序中case 语句依次(从上到下)求值并与 `finger` 进行匹配,直到找到第一个与 `finger` 匹配的 case并执行其中的代码。在这里 `finger` 的值为 4因此打印 `Ring`
多个有相同值的 case 是不允许的。如果你运行下面的程序,编译将会报错:`duplicate case 4 in switch`。
```golang
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
finger := 4
switch finger {
case 1:
fmt.Println("Thumb")
case 2:
fmt.Println("Index")
case 3:
fmt.Println("Middle")
case 4:
fmt.Println("Ring")
case 4://duplicate case
fmt.Println("Another Ring")
case 5:
fmt.Println("Pinky")
}
}
```
## default case
我们每只手只有 5 根手指,但是如果我们输入一个错误的手指序号会发生什么呢?这里就要用到 `default` 语句了。当没有其他 case 匹配时,将执行 default 语句。
```golang
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
switch finger := 8; finger {//finger is declared in switch
case 1:
fmt.Println("Thumb")
case 2:
fmt.Println("Index")
case 3:
fmt.Println("Middle")
case 4:
fmt.Println("Ring")
case 5:
fmt.Println("Pinky")
default: //default case
fmt.Println("incorrect finger number")
}
}
```
在上面的程序中,`finger` 的值为 8它不匹配任何 case因此打印 `incorrect finger number`。default 语句不必放在 switch 语句的最后,而可以放在 switch 语句的任何位置。
你也许发现了另外一个小的改变,就是将 finger 声明在了 switch 语句中。switch 语句可以包含一个可选的语句,该语句在表达式求值之前执行。在` switch finger := 8`; `finger` 这一行中, `finger` 首先被声明,然后作为表达式被求值。这种方式(译者注:在 switch 语句中声明变量的方式)声明的 finger 只能在 switch 语句中访问。
## 包含多个表达式的 case
可以在一个 case 中包含多个表达式,每个表达式用逗号分隔。
```golang
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
letter := "i"
switch letter {
case "a", "e", "i", "o", "u": //multiple expressions in case
fmt.Println("vowel")
default:
fmt.Println("not a vowel")
}
}
```
上面的程序检测 letter 是否是元音。`case "a", "e", "i", "o", "u":` 这一行匹配所有的元音。程序的输出为:`vowel`。
## 没有表达式的 switch
switch 中的表达式是可选的,可以省略。如果省略表达式,则相当于` switch true`,这种情况下会将对每一个 case 的表达式的求值结果与 true 做比较,如果相等,则执行相应的代码。
```golang
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
num := 75
switch { // expression is omitted
case num >= 0 && num <= 50:
fmt.Println("num is greater than 0 and less than 50")
case num >= 51 && num <= 100:
fmt.Println("num is greater than 51 and less than 100")
case num >= 101:
fmt.Println("num is greater than 100")
}
}
```
在上面的程序中switch 后面没有表达式因此被认为是` switch true `并对每一个 case 表达式的求值结果与 true 做比较。`case num >= 51 && num <= 100:` 的求值结果为 `true`,因此程序输出:`num is greater than 51 and less than 100`。这种类型的 switch 语句可以替代多重 if else 子句。
## fallthrough
在 Go 中执行完一个 case 之后会立即退出 switch 语句。`fallthrough`语句用于标明执行完当前 case 语句之后按顺序执行下一个case 语句。
让我们写一个程序来了解 `fallthrough`。下面的程序检测 `number` 是否小于 50、100 或 200。列如如果我们输入75程序将打印 75 小于 100 和 200这是通过 `fallthrough` 语句实现的。
```golang
package main
import (
"fmt"
)
func number() int {
num := 15 * 5
return num
}
func main() {
switch num := number(); { //num is not a constant
case num < 50:
fmt.Printf("%d is lesser than 50\n", num)
fallthrough
case num < 100:
fmt.Printf("%d is lesser than 100\n", num)
fallthrough
case num < 200:
fmt.Printf("%d is lesser than 200", num)
}
}
```
switch 与 case 中的表达式不必是常量,他们也可以在运行时被求值。在上面的程序中 num 初始化为函数 number() 的返回值。程序首先对 switch 中的表达式求值然后依次对每一个case 中的表达式求值并与 true 做匹配。匹配到 `case num < 100:` 时结果是 true因此程序打印`75 is lesser than 100`,接着程序遇到 `fallthrough` 语句,因此继续对下一个 case 中的表达式求值并与 true 做匹配,结果仍然是 true因此打印`75 is lesser than 200`。最后的输出如下:
```golang
75 is lesser than 100
75 is lesser than 200
```
`fallthrough` 必须是 case 语句块中的最后一条语句。如果它出现在语句块的中间,编译器将会报错:`fallthrough statement out of place`。
还有一种 switch 语句叫做 `type switch`,我们将在学习接口时介绍它。
希望你喜欢阅读。请留下宝贵的意见和反馈:)
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