diff --git a/docs/golang_tutorial_09 - 副本 - 副本.md b/docs/golang_tutorial_09 - 副本 - 副本.md new file mode 100644 index 0000000..dba1121 --- /dev/null +++ b/docs/golang_tutorial_09 - 副本 - 副本.md @@ -0,0 +1,205 @@ +9 - 循环语句 +======================== + +上一节:[第八篇 if else 语句](/docs/golang_tutorial_08.md) +下一节:[第十篇 包](/docs/golang_tutorial_10.md) + +这是本Golang系列教程的第9篇。 + +循环语句用于重复执行一段代码。 + +for 语句是 Go 中唯一的循环语句。Go 没有提供其他语言(如 C)中的 while 和 do while 语句。 + +## for 语句语法 + +for 语句的语法如下: + +```golang +for initialisation; condition; post { +} +``` + +其中, `initialisation` 为初始化语句,该语句仅执行一次。`initialisation` 语句结束后,接着对 `condition` 求值,如果 `condition` 求值结果为 `true`,则执行大括号` {} `里面的循环体,然后执行 post 语句,如果 `condition` 求值结果为 false 则退出循环。`post` 语句会在每次循环体执行结束后执行。执行完 `post` 语句之后,`condition` 会被重新求值,如果是`true`,则继续执行循环体,否则退出循环。 + +## 例子 + +下面的程序使用 for 循环打印 1 到 10 之间的整数。 + +```golang +package main + +import ( + "fmt" +) + +func main() { + for i := 1; i <= 10; i++ { + fmt.Printf(" %d",i) + } +} +``` + +在上面的程序中,`i` 被初始化为 `1`。条件语句判断` i `是否小于等于 `10`,如果是则打印 `i`,否则结束循环。`post` 语句在每次迭代结束时将 `i`递增 `1`。直到`i`的值大于 `10` 循环结束。 + +上面的程序打印:`1 2 3 4 5 6 7 8 9 10` + +在 `for` 头部定义的变量仅在 `for` 语句范围内可见,因此 `i `不能在 `for` 循环体外被访问。 + +## break + +`break` 语句用于终止 `for` 循环,继续执行 `for` 循环后面的语句。 + +下面的程序打印 1 到 5 之间的整数。请注意该程序中 `break` 的用法。 + +```golang +package main + +import ( + "fmt" +) + +func main() { + for i := 1; i <= 10; i++ { + if i > 5 { + break //loop is terminated if i > 5 + } + fmt.Printf("%d ", i) + } + fmt.Printf("\nline after for loop") +} +``` + +在上面的程序中,每次迭代都会检查`i`的值,如果`i`大于 5 则执行 `break` 语句跳出循环,并执行 for 循环后面的那条 fmt.Printf 语句。上面的程序输出如下: + +```golang +1 2 3 4 5 +line after for loop +``` + +## continue + +`continue` 语句用于跳过 `for` 循环的当前迭代。循环体中`continue`语句之后的所有语句将被跳过不予执行。循环将继续执行下一次迭代。 + +让我们写一个程序利用 `continue` 来打印 `1` 到 `10` 之间的奇数。 + +```golang +package main + +import ( + "fmt" +) + +func main() { + for i := 1; i <= 10; i++ { + if i%2 == 0 { + continue + } + fmt.Printf("%d ", i) + } +} +``` + +在上面的程序中,`if i%2 == 0`检测 `i` 除以 `2` 的余数是否为 `0`,如果为 `0` 则 `i` 是偶数,利用 `continue` 语句跳过当前迭代并继续下一次迭代。因此 `continue` 语句之后的 `fmt.Printf` 语句将不被执行,并且循环进入到下一次迭代。上面的程序输出为:`1 3 5 7 9`。 + +## 更多例子 + +让我们再写一些代码来演示 for 循环的其它变体。 + +下面的程序 打印 0 到 10 之间的所有偶数。 + +```golang +package main + +import ( + "fmt" +) + +func main() { + i := 0 + for ;i <= 10; { // initialisation and post are omitted + fmt.Printf("%d ", i) + i += 2 + } +} +``` + +我们已经知道 `for` 循环头部的三个部分`initialisation`,`condition`,`post` 都是可选的。上面的程序中,忽略了 `initialisation` 和 `post` 部分。`i` 在 `for` 循环之外初始化为 `0`,只要`i <= 10` 循环就一直执行,`i` 在循环体内每次递增 `2`。上面的程序输出为:`0 2 4 6 8 10`。 + +上面程序中的分号(`;`)也可以省略。这种形式的 `for` 循环可以视为 `while` 循环的替代品。上面的程序可以被重写如下: + +```golang +package main + +import ( + "fmt" +) + +func main() { + i := 0 + for i <= 10 { //semicolons are ommitted and only condition is present + fmt.Printf("%d ", i) + i += 2 + } +} +``` + +可以在 `for` 循环中声明和操作多个变量,比如下面的程序: + +```golang +package main + +import ( + "fmt" +) + +func main() { + for no, i := 10, 1; i <= 10 && no <= 19; i, no = i+1, no+1 { //multiple initialisation and increment + fmt.Printf("%d * %d = %d\n", no, i, no*i) + } + +} +``` + +上面的程序中,`no` 和` i `被声明并初始化为 `10` 和 `1`。它们在每次迭代结束时递增 `1`。在 `condition` 部分使用 `&&` 操作符来确保 `i` 小于或等于 `10` 并且 `no` 小于或等于 `19`。程序的输出如下: + +```golang +10 * 1 = 10 +11 * 2 = 22 +12 * 3 = 36 +13 * 4 = 52 +14 * 5 = 70 +15 * 6 = 90 +16 * 7 = 112 +17 * 8 = 136 +18 * 9 = 162 +19 * 10 = 190 +``` + +## 无限循环 + +可以用下面的语法实现无限循环: + +```golang +for { +} +``` + +下面的程序将一直打印` Hello World `永不终止。 + +```golang +package main + +import "fmt" + +func main() { + for { + fmt.Println("Hello World") + } +} +``` + +如果你在 [go playground ](https://play.golang.org/p/kYQZw1AWT4)执行上面的程序,你将得到一个错误:`process took too long`。请尝试在本地系统中运行它以无限打印`"Hello World"`。 + +还有一个` range for `可用于遍历数组,我们将在介绍数组时介绍它。 + +希望你喜欢阅读。请留下宝贵的意见和反馈:) \ No newline at end of file diff --git a/docs/golang_tutorial_10.md b/docs/golang_tutorial_10.md new file mode 100644 index 0000000..18fc6ca --- /dev/null +++ b/docs/golang_tutorial_10.md @@ -0,0 +1,194 @@ +10 - switch 语句 +======================== + +上一节:[第九篇 循环语句](/docs/golang_tutorial_09.md) +下一节:[第十一篇 数组和切片](/docs/golang_tutorial_11.md) + +这是本Golang系列教程的第10篇。 + +switch 是一个条件语句,用于将一个表达式的求值结果与可能的值的列表进行匹配,并根据匹配结果执行相应的代码。可以认为 `switch` 语句是编写多个 `if-else `子句的替代方式。 + +举例是说明问题最好的方式,让我们写一个简单的程序,输入手指编号,输出对应的手指称:)。例如 0 表示拇指,1 表示食指等。 + +```golang +package main + +import ( + "fmt" +) + +func main() { + finger := 4 + switch finger { + case 1: + fmt.Println("Thumb") + case 2: + fmt.Println("Index") + case 3: + fmt.Println("Middle") + case 4: + fmt.Println("Ring") + case 5: + fmt.Println("Pinky") + } +} +``` + +在上面的程序中,case 语句依次(从上到下)求值并与 `finger` 进行匹配,直到找到第一个与 `finger` 匹配的 case,并执行其中的代码。在这里 `finger` 的值为 4,因此打印 `Ring`。 + +多个有相同值的 case 是不允许的。如果你运行下面的程序,编译将会报错:`duplicate case 4 in switch`。 + +```golang +package main + +import ( + "fmt" +) + +func main() { + finger := 4 + switch finger { + case 1: + fmt.Println("Thumb") + case 2: + fmt.Println("Index") + case 3: + fmt.Println("Middle") + case 4: + fmt.Println("Ring") + case 4://duplicate case + fmt.Println("Another Ring") + case 5: + fmt.Println("Pinky") + } +} +``` + +## default case + +我们每只手只有 5 根手指,但是如果我们输入一个错误的手指序号会发生什么呢?这里就要用到 `default` 语句了。当没有其他 case 匹配时,将执行 default 语句。 + +```golang +package main + +import ( + "fmt" +) + +func main() { + switch finger := 8; finger {//finger is declared in switch + case 1: + fmt.Println("Thumb") + case 2: + fmt.Println("Index") + case 3: + fmt.Println("Middle") + case 4: + fmt.Println("Ring") + case 5: + fmt.Println("Pinky") + default: //default case + fmt.Println("incorrect finger number") + } +} +``` + +在上面的程序中,`finger` 的值为 8,它不匹配任何 case,因此打印 `incorrect finger number`。default 语句不必放在 switch 语句的最后,而可以放在 switch 语句的任何位置。 + +你也许发现了另外一个小的改变,就是将 finger 声明在了 switch 语句中。switch 语句可以包含一个可选的语句,该语句在表达式求值之前执行。在` switch finger := 8`; `finger` 这一行中, `finger` 首先被声明,然后作为表达式被求值。这种方式(译者注:在 switch 语句中声明变量的方式)声明的 finger 只能在 switch 语句中访问。 + +## 包含多个表达式的 case + +可以在一个 case 中包含多个表达式,每个表达式用逗号分隔。 + +```golang +package main + +import ( + "fmt" +) + +func main() { + letter := "i" + switch letter { + case "a", "e", "i", "o", "u": //multiple expressions in case + fmt.Println("vowel") + default: + fmt.Println("not a vowel") + } +} +``` + +上面的程序检测 letter 是否是元音。`case "a", "e", "i", "o", "u":` 这一行匹配所有的元音。程序的输出为:`vowel`。 + +## 没有表达式的 switch + +switch 中的表达式是可选的,可以省略。如果省略表达式,则相当于` switch true`,这种情况下会将对每一个 case 的表达式的求值结果与 true 做比较,如果相等,则执行相应的代码。 + +```golang +package main + +import ( + "fmt" +) + +func main() { + num := 75 + switch { // expression is omitted + case num >= 0 && num <= 50: + fmt.Println("num is greater than 0 and less than 50") + case num >= 51 && num <= 100: + fmt.Println("num is greater than 51 and less than 100") + case num >= 101: + fmt.Println("num is greater than 100") + } +} +``` + +在上面的程序中,switch 后面没有表达式因此被认为是` switch true `并对每一个 case 表达式的求值结果与 true 做比较。`case num >= 51 && num <= 100:` 的求值结果为 `true`,因此程序输出:`num is greater than 51 and less than 100`。这种类型的 switch 语句可以替代多重 if else 子句。 + +## fallthrough + +在 Go 中执行完一个 case 之后会立即退出 switch 语句。`fallthrough`语句用于标明执行完当前 case 语句之后按顺序执行下一个case 语句。 + +让我们写一个程序来了解 `fallthrough`。下面的程序检测 `number` 是否小于 50、100 或 200。列如:如果我们输入75,程序将打印 75 小于 100 和 200,这是通过 `fallthrough` 语句实现的。 + +```golang +package main + +import ( + "fmt" +) + +func number() int { + num := 15 * 5 + return num +} + +func main() { + + switch num := number(); { //num is not a constant + case num < 50: + fmt.Printf("%d is lesser than 50\n", num) + fallthrough + case num < 100: + fmt.Printf("%d is lesser than 100\n", num) + fallthrough + case num < 200: + fmt.Printf("%d is lesser than 200", num) + } +} +``` + +switch 与 case 中的表达式不必是常量,他们也可以在运行时被求值。在上面的程序中 num 初始化为函数 number() 的返回值。程序首先对 switch 中的表达式求值,然后依次对每一个case 中的表达式求值并与 true 做匹配。匹配到 `case num < 100:` 时结果是 true,因此程序打印:`75 is lesser than 100`,接着程序遇到 `fallthrough` 语句,因此继续对下一个 case 中的表达式求值并与 true 做匹配,结果仍然是 true,因此打印:`75 is lesser than 200`。最后的输出如下: + +```golang +75 is lesser than 100 +75 is lesser than 200 +``` + +`fallthrough` 必须是 case 语句块中的最后一条语句。如果它出现在语句块的中间,编译器将会报错:`fallthrough statement out of place`。 + +还有一种 switch 语句叫做 `type switch`,我们将在学习接口时介绍它。 + +希望你喜欢阅读。请留下宝贵的意见和反馈:) \ No newline at end of file