@ -9,9 +9,9 @@
string 类型单独提取为一篇教程是因为在 Go 中, string 的实现方式同其他语言的不同。
## 什么是字符串?
## 访问字符串中的字节
在 Go 中字符串是 byte 数组。可以通过将内容放在双引号 "" 之间的方式来创建一个字符串。让我们看一个简单的例子,该例子创建并打印一个字符串:
因为字符串是字节数组,因此可以访问一个字符串中的字节。
```golang
package main
@ -20,26 +20,21 @@ import (
"fmt"
)
// 打印字符串中的字节
func printBytes(s string) {
for i := 0; i < len ( s ) ; i + + {
fmt.Printf("%x ", s[i])
}
}
func main() {
name := "Hello World"
fmt.Println(name)
printBytes (name)
}
```
上面输出:`Hello World`。
Go 中的字符串符合 Unicode 标准,并以 UTF-8 编码。
## 如何创建 map?
可以通过将键和值的类型传递给内置函数 `make` 来创建一个 `map` 。语法为:`make(map[KeyType]ValueType)`。(译者注:`map` 的类型表示为 `map[KeyType]ValueType` )例如:
```golang
personSalary := make(map[string]int)
```
在上面的程序中, len(s) 返回字符串中的字节数,我们用一个 for 循环以 16 进制打印这些字节。%x 格式化指示符用来以 16 进制打印参数。上面的程序打印: 48 65 6c 6c 6f 20 57 6f 72 6c 64。它们是 "Hello World" 以UTF-8方式编码的Unicode值。对 Unicode 字符集和 UTF-8 编码有一个基本的了解会更好的理解 string 类型。我( 原文作者) 建议大家阅读: https://naveenr.net/unicode-character-set-and-utf-8-utf-16-utf-32-encoding/ 来学习什么是 Unicode 和 UTF-8。
上面的代码创建了一个名为 `personSalary` 的 map。其中键的类型为 string, 值的类型为 int。
**map 的 0 值为 `nil` 。试图给一个 nil map 添加元素给会导致运行时错误。因此 map 必须通过 make 来初始化** (译者注:也可以使用速记声明来创建 map, 见下文) 。
让我们修改上面的程序以打印字符串中的字符:
```golang
package main
@ -48,39 +43,34 @@ import (
"fmt"
)
func main() {
var personSalary map[string]int
if personSalary == nil {
fmt.Println("map is nil. Going to make one.")
personSalary = make(map[string]int)
func printBytes(s string) {
for i:= 0; i < len ( s ) ; i + + {
fmt.Printf("%x ", s[i])
}
}
```
上面的程序中,`personSalary` 为 `nil` ,因此使用 make 初始化它。程序的输出为:`map is nil. Going to make one`.
## 向 map 中插入元素
插入元素给 map 的语法与数组相似。下面的代码插入一些新的元素给 `map personSalary` 。
```golang
package main
import (
"fmt"
)
func printChars(s string) {
for i:= 0; i < len ( s ) ; i + + {
fmt.Printf("%c ",s[i])
}
}
func main() {
personSalary := make(map[string]int)
personSalary["steve"] = 12000
personSalary["jamie"] = 15000
personSalary["mike"] = 9000
fmt.Println("personSalary map contents:", personSalary)
name := "Hello World"
printBytes(name)
fmt.Printf("\n")
printChars(name)
}
```
在第 16 行的 printChars 函数中,%c 格式化指示符用来打印字符串中的字符。上面的程序输出为:
上面的程序输出:`personSalary map contents: map[steve:12000 jamie:15000 mike:9000]`。
```golang
48 65 6c 6c 6f 20 57 6f 72 6c 64
Hello World
```
也可以在声明时初始化一个数组:
虽然上面的程序看起来是一种合法的打印字符串中各个字符的方法,但是这里有一个严重的错误。让我们深入这段代码看看究竟是哪里不对。
```golang
package main
@ -89,27 +79,41 @@ import (
"fmt"
)
func main() {
personSalary := map[string]int {
"steve": 12000,
"jamie": 15000,
func printBytes(s string) {
for i:= 0; i < len ( s ) ; i + + {
fmt.Printf("%x ", s[i])
}
personSalary["mike"] = 9000
fmt.Println("personSalary map contents:", personSalary)
}
```
上面的程序在声明 personSalary 的同时向其中插入了两个元素。接着插入了一个以 "mike" 为键的元素。程序的输出为:
func printChars(s string) {
for i:= 0; i < len ( s ) ; i + + {
fmt.Printf("%c ",s[i])
}
}
func main() {
name := "Hello World"
printBytes(name)
fmt.Printf("\n")
printChars(name)
fmt.Printf("\n")
name = "Señor"
printBytes(name)
fmt.Printf("\n")
printChars(name)
}
```
上面程序的输出为:
```golang
personSalary map contents: map[steve:12000 jamie:15000 mike:9000]
48 65 6c 6c 6f 20 57 6f 72 6c 64
Hello World
53 65 c3 b1 6f 72
Señor
```
`string` 并不是可以作为键的唯一类型, 其他所有可以比较的类型, 比如, 布尔类型, 整型, 浮点型, 复数类型都可以作为键。如果你想了解更多关于可比较类型的话, 请参阅: http://golang.org/ref/spec#Comparison_operators
## 访问 map 中的元素
## rune
现在我们已经添加了一些元素给 map, 现在让我们学习如何从 map 中提取它们。根据键获取值的语法为:`map[key]`,例如:
rune 是 Go 中的内置类型,它是 int32 的别名。在 Go 中, rune 表示一个 Unicode 码点。无论一个码点会被编码为多少个字节,它都可以表示为一个 rune。让我们修改上面的程序, 使用 rune 来打印字符串中的字符。
```golang
package main
@ -118,56 +122,45 @@ import (
"fmt"
)
func main() {
personSalary := map[string]int{
"steve": 12000,
"jamie": 15000,
func printBytes(s string) {
for i:= 0; i < len ( s ) ; i + + {
fmt.Printf("%x ", s[i])
}
personSalary["mike"] = 9000
employee := "jamie"
fmt.Println("Salary of", employee, "is", personSalary[employee])
}
```
上面的程序非常简单。员工 `jamie` 的工资被取出并打印。程序的输出为:`Salary of jamie is 15000`。
如果一个键不存在会发生什么?`map` 会返回值类型的 `0 ` 值。比如如果访问了 `personSalary` 中的不存在的键,那么将返回 `int` 的 0 值,也就是 0。
```golang
package main
import (
"fmt"
)
func printChars(s string) {
runes := []rune(s)
for i:= 0; i < len ( runes ) ; i + + {
fmt.Printf("%c ",runes[i])
}
}
func main() {
personSalary := map[string]int{
"steve": 12000,
"jamie": 15000,
}
personSalary["mike"] = 9000
employee := "jamie"
fmt.Println("Salary of", employee, "is", personSalary[employee])
fmt.Println("Salary of joe is", personSalary["joe"])
name := "Hello World"
printBytes(name)
fmt.Printf("\n")
printChars(name)
fmt.Printf("\n\n")
name = "Señor"
printBytes(name)
fmt.Printf("\n")
printChars(name)
}
```
上面的程序输出为:
在上面的程序中,第 14 行,字符串被转换为 tune 切片。然后我们遍历该切片并打印其中的字符。程序的输出如下:
```golang
Salary of jamie is 15000
Salary of joe is 0
48 65 6c 6c 6f 20 57 6f 72 6c 64
Hello World
53 65 c3 b1 6f 72
Señor
```
上面的输出是正确的。这正是我们想要的结果。
上面的程序返回 `joe` 的工资为` 0`。我们没有得到任何运行时错误说明键 joe 在 `personSalary` 中不存在。
## 使用 range for 遍历字符串
我们如何检测一个键是否存在于一个 map 中呢?可以使用下面的语法:
```golang
value, ok := map[key]
```
上面的语法可以检测一个特定的键是否存在于 map 中。如果 `ok` 是 `true` , 则键存在, value 被赋值为对应的值。如果 `ok` 为 `false` ,则表示键不存在。
上面的程序是遍历字符串中字符的一个正确方式。但是 Go 提供了一种更简单的方式来做到这一点:使用 range for。
```golang
package main
@ -176,30 +169,31 @@ import (
"fmt"
)
func main() {
personSalary := map[string]int{
"steve": 12000,
"jamie": 15000,
func printCharsAndBytes(s string) {
for index, rune := range s {
fmt.Printf("%c starts at byte %d\n", rune, index)
}
personSalary["mike"] = 9000
newEmp := "joe"
value, ok := personSalary[newEmp]
if ok == true {
fmt.Println("Salary of", newEmp, "is", value)
} else {
fmt.Println(newEmp,"not found")
}
func main() {
name := "Señor"
printCharsAndBytes(name)
}
```
在上面的程序中,第 15 行,`ok` 应该为 `false` ,因为 `joe` 不存在。因此程序的输出为:
在上面的程序中,第 8 行通过使用 range for 遍历字符串。range 返回一个 rune (在 byte 数组中)的位置,以及 rune 本身。上面的程序输出为:
```golang
joe not found
S starts at byte 0
e starts at byte 1
ñ starts at byte 2
o starts at byte 4
r starts at byte 5
```
range for 可用于遍历 map 中所有的元素(译者注:这里 range 操作符会返回 map 的键和值)。
从上面的输出可以看到,ñ 占两个字节:)
## 通过 byte 切片创建字符串
```golang
package main
@ -209,32 +203,14 @@ import (
)
func main() {
personSalary := map[string]int{
"steve": 12000,
"jamie": 15000,
}
personSalary["mike"] = 9000
fmt.Println("All items of a map")
for key, value := range personSalary {
fmt.Printf("personSalary[%s] = %d\n", key, value)
}
byteSlice := []byte{0x43, 0x61, 0x66, 0xC3, 0xA9}
str := string(byteSlice)
fmt.Println(str)
}
```
在上面的程序中, byteSlice 是 "Café" 经过 UTF-8 编码后得到的切片(用 16 进制表示) 。上面的程序输出为: Café。
上面的程序输出如下:
```golang
All items of a map
personSalary[mike] = 9000
personSalary[steve] = 12000
personSalary[jamie] = 15000
```
值得注意的是,因为 map 是无序的,因此对于程序的每次执行,不能保证使用 range for 遍历 map 的顺序总是一致的。
## 删除元素
`delete(map, key) ` 用于删除 map 中的 key。delete 函数没有返回值。
如果我们换成对应的十进制数程序会正常工作吗? 答案是: Yes。让我们测试一下:
```golang
package main
@ -244,29 +220,14 @@ import (
)
func main() {
personSalary := map[string]int{
"steve": 12000,
"jamie": 15000,
byteSlice := []byte{67, 97, 102, 195, 169}//decimal equivalent of {'\x43', '\x61', '\x66', '\xC3', '\xA9'}
str := string(byteSlice)
fmt.Println(str)
}
personSalary["mike"] = 9000
fmt.Println("map before deletion", personSalary)
delete(personSalary, "steve")
fmt.Println("map after deletion", personSalary)
}
```
上面的程序删除以 `steve` 为键的元素。程序输出为:
```golang
map before deletion map[steve:12000 jamie:15000 mike:9000]
map after deletion map[mike:9000 jamie:15000]
```
上面的程序同样输出: Café。
## map 的大小
用内置函数 `len` 获取 map 的大小:
## 通过 rune 切片创建字符串
```golang
package main
@ -275,164 +236,89 @@ import (
)
func main() {
personSalary := map[string]int{
"steve": 12000,
"jamie": 15000,
}
personSalary["mike"] = 9000
fmt.Println("length is", len(personSalary))
runeSlice := []rune{0x0053, 0x0065, 0x00f1, 0x006f, 0x0072}
str := string(runeSlice)
fmt.Println(str)
}
```
在上面的程序中, runeSlice 包含了字符串 "Señor" 的 Unicode 码点(以 16 进制表示) 。程序的输出为: Señor。
上面程序中,`len(personSalary) `获取 ` personSalary` 的大小。上面的程序输出:`length is 3`。
## map 是引用类型
## 字符串的长度
utf8 包 提供了 func RuneCountInString(s string) (n int) 来获取字符串的长度,该方法接受一个字符串作为参数,并返回该字符串中 rune 的数量。
与切片一样, map 是引用类型。当一个 map 赋值给一个新的变量,它们都指向同一个内部数据结构。因此改变其中一个也会反映到另一个:
(译者注: RuneCountInString 返回字符串中 Unicode 字符的个数,而 len 返回字符串中 byte 的个数,注意两者的区别。 )
```golang
package main
import (
"fmt"
"unicode/utf8"
)
func main() {
personSalary := map[string]int{
"steve": 12000,
"jamie": 15000,
func length(s string) {
fmt.Printf("length of %s is %d\n", s, utf8.RuneCountInString(s))
}
personSalary["mike"] = 9000
fmt.Println("Original person salary", personSalary)
newPersonSalary := personSalary
newPersonSalary["mike"] = 18000
fmt.Println("Person salary changed", personSalary)
func main() {
word1 := "Señor"
length(word1)
word2 := "Pets"
length(word2)
}
```
上面的程序中,第 14 行,`personSalary` 赋值给 `newPersonSalary` 。下一行,将 `newPersonSalary` 中 `mike` 的工资改为 `18000` 。那么在 `personSalary` 中 `mike` 的工资也将变为 `18000` 。程序的输出如下 :
上面程序的输出为 :
```golang
Original person salary map[steve:12000 jamie:15000 mike:9000]
Person salary changed map[jamie:15000 mike:18000 steve:12000]
length of Señor is 5
length of Pets is 4
```
将 map 作为参数传递给函数也是一样的。在函数中对 map 的任何修改都会影响在调用函数中看到。
## 比较 map
## 字符串是不可变的
map 不能通过 `== ` 操作符比较是否相等。`== `操作符只能用来检测 map 是否为 nil 。
在 Go 中字符串是不可变的。字符串一旦被创建就无法改变。
```golang
package main
func main() {
map1 := map[string]int{
"one": 1,
"two": 2,
}
map2 := map1
import (
"fmt"
)
if map1 == map2 {
func mutate(s string)string {
s[0] = 'a'//any valid unicode character within single quote is a rune
return s
}
func main() {
h := "hello"
fmt.Println(mutate(h))
}
```
上面的程序将会报错:`invalid operation: map1 == map2 (map can only be compared to nil)`。
比较两个 map 是否相等的方式是一一比较它们的元素是否相等。我会鼓励你为此编写一个程序,使其工作:)
我(原文作者)已经将我们讨论的所有概念汇总到一个程序中,你可以从 [github ](https://github.com/golangbot/arraysandslices ) 下载。
上面的程序中,第 8 行我们试图改变字符串的第一个字符为 a。因为字符串是不可变的, 因此这是非法的, 将会报错: main.go:8: cannot assign to s[0]。
## 知识扩展
[Go编程基础视频教程笔记 ](https://study.163.com/course/courseLearn.htm?courseId=306002#/learn/video?lessonId=421019&courseId=306002 )
为了改变一个字符串中的字符,我们需要先把字符串转换为 rune 切片,然后修改切片中的内容,最后将这个切片转换回字符串。
```golang
package main
import (
"fmt"
"sort"
)
func main(){
// 方式一
var m map[int]string // 声明一个map
fmt.Println(m)
m = map[int]string{} // 初始化一个map
fmt.Println(m)
// 方式二
var m2 map[int]string = map[int]string{}
fmt.Println(m2)
// 方式三
m3 := map[int]string{}
fmt.Println(m3)
// 设置、获取、删除
m3[1] = "Tinywan"
a := m3[1]
fmt.Println(m3) // map[1:Tinywan]
fmt.Println(a) // Tinywan
delete(m3,1) // 删除一个map
fmt.Println(m3) // map[]
// 复杂map 的操作
var m5 map[int]map[int]string // 定义
m5 = make(map[int]map[int]string) // 通过 make 初始化 最外层的 map
m5[1] = make(map[int]string) // 针对外层value 的map进行初始化
m5[1][1] = "OK"
m_a := m5[1][1] // 取出map 的值赋予一个变量
fmt.Println(m_a) // OK
// 判断一个map 有没有被初始化,使用多返回值判断
m_b, ok := m5[2][1]
// 判断是否被初始化操作
if !ok {
m5[2] = make(map[int]string)
func mutate(s []rune) string {
s[0] = 'a'
return string(s)
}
m5[2][1] = "OK b"
m_b,ok = m5[2][1]
fmt.Println(m_b, ok) // OK b true
// 迭代操作
s_map := make([]map[int]string,5) // 以 map 为元素的slice 使用 make 创建一个切片,元素的slic
for _,v := range s_map {
v = make(map[int]string) // v 是值的拷贝
v[1] = "OK"
fmt.Println(v);
func main() {
h := "hello"
fmt.Println(mutate([]rune(h)))
}
fmt.Println(s_map)
```
// 针对一个 map 直接操作
for i := range s_map {
s_map[i] = make(map[int]string)
s_map[i][1] = "OK"
fmt.Println(s_map[i]);
}
fmt.Println(s_map)
// map 的间接排序
// map 集合
map01 := map[int]string{1:"a", 2:"b", 3:"n", 4:"c", 5:"p", 6:"f"}
// 切片
slice01 := make([]int, len(map01))
i := 0
for k, _ := range map01 {
slice01[i] = k
i++
}
在上面的程序中,第 7 行 mutate 函数接受一个 rune 切片作为参数。然后将该切片的第一个元素改为 a, 最后再转换回字符串并返回。该函数在程序中的第 13 行被调用。h 被转换为一个 rune 切片传递给 mutate。程序的输出为: aello。
fmt.Println(slice01) // 返回的是一个无序的数组:[5 6 1 2 3 4] [3 4 5 6 1 2]
sort.Ints(slice01)
fmt.Println(slice01) // 有序的数组:[1 2 3 4 5 6]
}
```
字符串的介绍到此为止。感谢阅读。
希望你喜欢阅读。请留下宝贵的意见和反馈:)