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ShaoBo Wan 8 years ago
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### 介绍和安装 ## 第1章 介绍和安装
简介Golang教程系列的第一篇教程。讲述什么是Golang为什么选择Golang以及Golang的安装和简单的使用。
#### [1 - 介绍和安装](/docs/golang_tutorial_01.md) #### [1 - 介绍和安装](/docs/golang_tutorial_01.md)
#### [2 - Hello World ](/docs/golang_tutorial_02.md) #### [2 - Hello World ](/docs/golang_tutorial_02.md)
### 变量、类型和常量 ## 第2章 变量、类型和常量
简介Golang教程系列的第二篇教程。 讲述Golang 变量、类型以及常量的使用。
#### [3 - 变量](/docs/golang_tutorial_03.md) #### [3 - 变量](/docs/golang_tutorial_03.md)
#### [4 - 类型](/docs/golang_tutorial_04.md) #### [4 - 类型](/docs/golang_tutorial_04.md)
#### [5 - 常量](/docs/golang_tutorial_05.md) #### [5 - 常量](/docs/golang_tutorial_05.md)
### 函数和包 ## 第3章 函数和包
简介Golang教程系列的第三篇教程。讲述Golang 函数和包使用。
#### [6 - 函数](/docs/golang_tutorial_06.md) #### [6 - 函数](/docs/golang_tutorial_06.md)
#### [7 - 包](/docs/golang_tutorial_07.md) #### [7 - 包](/docs/golang_tutorial_07.md)
### 条件和循环语句 ## 第4章 条件和循环语句
简介:总览课程,介绍课程学习须知,环境准备,了解课程意义。
#### [8 - if else 语句](/docs/golang_tutorial_08.md) #### [8 - if else 语句](/docs/golang_tutorial_08.md)
#### [9 - 循环语句](/docs/golang_tutorial_09.md) #### [9 - 循环语句](/docs/golang_tutorial_09.md)
#### [10 - switch语句](/docs/golang_tutorial_10.md) #### [10 - switch语句](/docs/golang_tutorial_10.md)
### 数组、切片和变参函数 ## 第5章 数组、切片和变参函数
简介:总览课程,介绍课程学习须知,环境准备,了解课程意义。
#### 11 - 数组和切片 #### 11 - 数组和切片
#### 12 - 变参函数 #### 12 - 变参函数
### 更多的类型 ## 第6章 更多的类型
简介:总览课程,介绍课程学习须知,环境准备,了解课程意义。
#### 13 - Map #### 13 - Map
#### 14 - 字符串 #### 14 - 字符串
### 指针、结构体和方法 ## 第7章 指针、结构体和方法
简介:总览课程,介绍课程学习须知,环境准备,了解课程意义。
#### 15 - 指针 #### 15 - 指针
#### 16 - 结构体 #### 16 - 结构体
#### 17 - 方法 #### 17 - 方法
### 接口 ## 第8章 接口
简介:总览课程,介绍课程学习须知,环境准备,了解课程意义。
#### 18 - 接口一 #### 18 - 接口一
#### 19 - 接口二 #### 19 - 接口二
### 并发 ## 第9章 并发
简介:总览课程,介绍课程学习须知,环境准备,了解课程意义。
#### 20 - 并发介绍 #### 20 - 并发介绍
#### 21 - 协程 #### 21 - 协程
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#### 24 - Select #### 24 - Select
#### 25 - Mutex #### 25 - Mutex
### 面向对象编程 ## 第10章 面向对象编程
简介:总览课程,介绍课程学习须知,环境准备,了解课程意义。
#### 26 - 结构体和类 #### 26 - 结构体和类
#### 27 - 构成和继承 #### 27 - 构成和继承
#### 28 - 多态性 #### 28 - 多态性
### 延迟和错误处理 ## 第11章 延迟和错误处理
简介:总览课程,介绍课程学习须知,环境准备,了解课程意义。
#### 29 - 延迟 #### 29 - 延迟
#### 30 - 错误处理 #### 30 - 错误处理

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6 - 函数
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这是本Golang系列教程的第6篇。
## 什么是函数?
函数是执行特定任务的代码块。 函数接受输入,对输入执行一些计算并生成输出。
## 函数声明
在 Go 中声明一个函数的语法为:
```golang
func functionname(parametername type) returntype {
//function body
}
```
函数声明以关键字 `func` 开头,后面是`函数名字`,接着是在 ( 和 ) 之间指定的参数列表,然后是函数的`返回类型`。指定参数的语法为参数名称后面跟着参数类型。可以指定任意数量的参数,形式为: `(parameter1 type, parameter2 type)`。最后是由 `{``}` 以及它们之间的代码块组成的函数体。
在一个函数中,参数和返回值是可选的。因此下面的语法也是合法的函数声明:
```golang
func functionname() {
}
```
## 函数的例子
让我们写一个函数,它以单个产品的价格和产品数量作为输入参数,并以总价格(单个产品的价格与产品数量的乘积)作为返回值。
```golang
func calculateBill(price int, no int) int {
var totalPrice = price * no
return totalPrice
}
```
上面的函数接受两个 int 类型的输入参数:`price` 和 `no`,并返回 `totalPrice``price` 与` no `的乘积)。返回值的类型也是` int`。
**如果连续的参数具有相同的类型,我们可以避免每次都写出它们的类型,只需要在结束的时候写一次就可以了**,比如:`price int, no int `可以写成:`price, no int`。 于是上面的函数可以写成:
```golang
func calculateBill(price, no int) int {
var totalPrice = price * no
return totalPrice
}
```
现在我们已经准备好了一个函数,我们可以从代码中的某个地方调用它。 调用函数的语法是`functionnameparameters`。 上面的函数可以用代码调用。
```golang
calculateBill(10, 5)
```
下面是完整的程序,它调用 calculateBill 并计算总价格。
```golang
package main
import (
"fmt"
)
func calculateBill(price, no int) int {
var totalPrice = price * no
return totalPrice
}
func main() {
price, no := 90, 6
totalPrice := calculateBill(price, no)
fmt.Println("Total price is", totalPrice)
}
```
上述程序将打印结果:
```golang
Total price is 540
```
## 多个返回值
一个函数可以返回多个值。让我们写一个函数 `rectProps`,它接受一个矩形的长和宽,并返回该矩形的面积和周长。矩形的面积为长与宽的积。周长为长与宽的和的 2 倍。
```golang
package main
import (
"fmt"
)
func rectProps(length, width float64)(float64, float64) {
var area = length * width
var perimeter = (length + width) * 2
return area, perimeter
}
func main() {
area, perimeter := rectProps(10.8, 5.6)
fmt.Printf("Area %f Perimeter %f", area, perimeter)
}
```
如果一个函数有多个返回值,那么这些返回值应该用小括号()括起来,比如:`func rectProps(length, width float64)(float64, float64) `接受两个类型为 `float64` 的参数(`length` 和 `width`),并且同样返回两个类型为 `float64` 的返回值。上面程序的输出为:
```golang
Area 60.480000 Perimeter 32.800000
```
## 命名返回值
可以给一个函数的返回值指定名字。如果指定了一个返回值的名字,则可以视为在该函数的第一行中定义了该名字的变量。
上面的 `rectProps` 函数可以用具名返回值的形式重写如下:
```golang
func rectProps(length, width float64)(area, perimeter float64) {
area = length * width
perimeter = (length + width) * 2
return //no explicit return value
}
```
在上面的函数中,`area `和 `perimeter` 是具名返回值。注意 `return` 语句没有指定任何返回值。因为在函数声明时已经指定 `area``perimeter` 是返回值,在遇到 `return` 语句时它们会自动从函数中返回。
<u>译者注在Go中有返回值的函数无论是具名返回值还是普通形式的返回值函数中必须包含 `return` 语句。)</u>
## 空指示符
下划线`_`表示空指示符`blank identifier`。它可以用于代替任何类型的任何值。让我们看看如何使用空指示符。
我们知道上面定义的函数 `rectProps` 返回矩形的面积`area`和周长`perimeter`。如果我们只需要获取 `area` 而想要忽略 `perimeter`该怎么办呢?这时候就可以使用空指示符。
下面的程序仅接收 `rectProps` 返回的 `area`
```golang
package main
import (
"fmt"
)
func rectProps(length, width float64) (float64, float64) {
var area = length * width
var perimeter = (length + width) * 2
return area, perimeter
}
func main() {
area, _ := rectProps(10.8, 5.6) // perimeter is discarded
fmt.Printf("Area %f ", area)
}
```
在` area, _ := rectProps(10.8, 5.6) `这一行,我们仅仅获取了 `area`,而使用空指示符 `_`来忽略第二个返回值`perimeter`。
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