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@ -33,10 +33,11 @@ namespace DownKyi.Core.BiliApi.Zone
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zones.Add(new ZoneAttr(1, "douga", "动画")); // 主分区
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zones.Add(new ZoneAttr(1, "douga", "动画")); // 主分区
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zones.Add(new ZoneAttr(24, "mad", "MAD·AMV", 1)); // 具有一定制作程度的动画或静画的二次创作视频
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zones.Add(new ZoneAttr(24, "mad", "MAD·AMV", 1)); // 具有一定制作程度的动画或静画的二次创作视频
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zones.Add(new ZoneAttr(25, "mmd", "MMD·3D", 1)); // 使用MMD(MikuMikuDance)和其他3D建模类软件制作的视频
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zones.Add(new ZoneAttr(25, "mmd", "MMD·3D", 1)); // 使用MMD(MikuMikuDance)和其他3D建模类软件制作的视频
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zones.Add(new ZoneAttr(47, "voice", "短片·手书·配音", 1)); //追求创新并具有强烈特色的短片、手书(绘)及ACG相关配音
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zones.Add(new ZoneAttr(47, "voice", "短片·手书·配音", 1)); // 追求个人特色和创意表达的自制动画短片、手书(绘)及ACGN相关配音
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zones.Add(new ZoneAttr(210, "garage_kit", "手办·模玩", 1)); // 手办模玩的测评、改造或其他衍生内容
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zones.Add(new ZoneAttr(210, "garage_kit", "手办·模玩", 1)); // 手办模玩的测评、改造或其他衍生内容
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zones.Add(new ZoneAttr(86, "tokusatsu", "特摄", 1)); // 特摄相关衍生视频
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zones.Add(new ZoneAttr(86, "tokusatsu", "特摄", 1)); // 特摄相关衍生视频
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zones.Add(new ZoneAttr(27, "other", "综合", 1)); //以动画及动画相关内容为素材,包括但不仅限于音频替换、杂谈、排行榜等内容
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zones.Add(new ZoneAttr(253, "acgntalks", "动漫杂谈", 1)); // 以谈话形式对ACGN文化圈进行的鉴赏、吐槽、评点、解说、推荐、科普等内容
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zones.Add(new ZoneAttr(27, "other", "综合", 1)); // 以动画及动画相关内容为素材,包括但不仅限于音频替换、恶搞改编、排行榜等内容
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//番剧
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//番剧
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zones.Add(new ZoneAttr(13, "anime", "番剧")); // 主分区
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zones.Add(new ZoneAttr(13, "anime", "番剧")); // 主分区
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@ -55,14 +56,15 @@ namespace DownKyi.Core.BiliApi.Zone
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//音乐
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//音乐
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zones.Add(new ZoneAttr(3, "music", "音乐")); // 主分区
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zones.Add(new ZoneAttr(3, "music", "音乐")); // 主分区
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zones.Add(new ZoneAttr(28, "original", "原创音乐", 3)); //个人或团队制作以音乐为主要原创因素的歌曲或纯音乐
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zones.Add(new ZoneAttr(28, "original", "原创音乐", 3)); // 原创歌曲及纯音乐,包括改编、重编曲及remix
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zones.Add(new ZoneAttr(31, "cover", "翻唱", 3)); //一切非官方的人声再演绎歌曲作品
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zones.Add(new ZoneAttr(31, "cover", "翻唱", 3)); // 对曲目的人声再演绎视频
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zones.Add(new ZoneAttr(30, "vocaloid", "VOCALOID·UTAU", 3)); //以雅马哈Vocaloid和UTAU引擎为基础,包含其他调教引擎,运用各类音源进行的歌曲创作内容
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zones.Add(new ZoneAttr(59, "perform", "演奏", 3)); // 乐器和非传统乐器器材的演奏作品
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zones.Add(new ZoneAttr(194, "electronic", "电音", 3)); //以电子合成器、音乐软体等产生的电子声响制作的音乐
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zones.Add(new ZoneAttr(30, "vocaloid", "VOCALOID·UTAU", 3)); // 以VOCALOID等歌声合成引擎为基础,运用各类音源进行的创作
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zones.Add(new ZoneAttr(59, "perform", "演奏", 3)); //传统或非传统乐器及器材的演奏作品
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zones.Add(new ZoneAttr(29, "live", "音乐现场", 3)); // 音乐表演的实况视频,包括官方/个人拍摄的综艺节目、音乐剧、音乐节、演唱会等
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zones.Add(new ZoneAttr(193, "mv", "MV", 3)); //音乐录影带,为搭配音乐而拍摄或制作的视频
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zones.Add(new ZoneAttr(193, "mv", "MV", 3)); // 为音乐作品配合拍摄或制作的音乐录影带(Music Video),以及自制拍摄、剪辑、翻拍MV
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zones.Add(new ZoneAttr(29, "live", "音乐现场", 3)); //音乐实况表演视频
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zones.Add(new ZoneAttr(243, "commentary", "乐评盘点", 3)); // 音乐类新闻、盘点、点评、reaction、榜单、采访、幕后故事、唱片开箱等
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zones.Add(new ZoneAttr(130, "other", "音乐综合", 3)); //收录无法定义到其他音乐子分区的音乐视频
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zones.Add(new ZoneAttr(244, "tutorial", "音乐教学", 3)); // 以音乐教学为目的的内容
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zones.Add(new ZoneAttr(130, "other", "音乐综合", 3)); // 所有无法被收纳到其他音乐二级分区的音乐类视频
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//舞蹈
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//舞蹈
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zones.Add(new ZoneAttr(129, "dance", "舞蹈")); // 主分区
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zones.Add(new ZoneAttr(129, "dance", "舞蹈")); // 主分区
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@ -100,12 +102,13 @@ namespace DownKyi.Core.BiliApi.Zone
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zones.Add(new ZoneAttr(95, "digital", "数码", 188)); // 科技数码产品大全,一起来做发烧友
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zones.Add(new ZoneAttr(95, "digital", "数码", 188)); // 科技数码产品大全,一起来做发烧友
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zones.Add(new ZoneAttr(230, "application", "软件应用", 188)); // 超全软件应用指南
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zones.Add(new ZoneAttr(230, "application", "软件应用", 188)); // 超全软件应用指南
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zones.Add(new ZoneAttr(231, "computer_tech", "计算机技术", 188)); // 研究分析、教学演示、经验分享......有关计算机技术的都在这里
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zones.Add(new ZoneAttr(231, "computer_tech", "计算机技术", 188)); // 研究分析、教学演示、经验分享......有关计算机技术的都在这里
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zones.Add(new ZoneAttr(232, "industry", "工业·工程·机械", 188)); //前方高能,机甲重工即将出没
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zones.Add(new ZoneAttr(232, "industry", "科工机械", 188)); // 从小芯片到大工程,一起见证科工力量
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zones.Add(new ZoneAttr(233, "diy", "极客DIY", 188)); // 炫酷技能,极客文化,硬核技巧,准备好你的惊讶
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zones.Add(new ZoneAttr(233, "diy", "极客DIY", 188)); // 炫酷技能,极客文化,硬核技巧,准备好你的惊讶
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//运动
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//运动
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zones.Add(new ZoneAttr(234, "sports", "运动")); // 主分区
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zones.Add(new ZoneAttr(234, "sports", "运动")); // 主分区
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zones.Add(new ZoneAttr(235, "basketballfootball", "篮球·足球", 234)); //与篮球、足球相关的视频,包括但不限于篮足球赛事、教学、评述、剪辑、剧情等相关内容
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zones.Add(new ZoneAttr(235, "basketball", "篮球", 234)); // 与篮球相关的视频,包括但不限于篮球赛事、教学、评述、剪辑、剧情等相关内容
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zones.Add(new ZoneAttr(249, "football", "足球", 234)); // 与足球相关的视频,包括但不限于足球赛事、教学、评述、剪辑、剧情等相关内容
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zones.Add(new ZoneAttr(164, "aerobics", "健身", 234)); // 与健身相关的视频,包括但不限于瑜伽、CrossFit、健美、力量举、普拉提、街健等相关内容
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zones.Add(new ZoneAttr(164, "aerobics", "健身", 234)); // 与健身相关的视频,包括但不限于瑜伽、CrossFit、健美、力量举、普拉提、街健等相关内容
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zones.Add(new ZoneAttr(236, "athletic", "竞技体育", 234)); // 与竞技体育相关的视频,包括但不限于乒乓、羽毛球、排球、赛车等竞技项目的赛事、评述、剪辑、剧情等相关内容
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zones.Add(new ZoneAttr(236, "athletic", "竞技体育", 234)); // 与竞技体育相关的视频,包括但不限于乒乓、羽毛球、排球、赛车等竞技项目的赛事、评述、剪辑、剧情等相关内容
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zones.Add(new ZoneAttr(237, "culture", "运动文化", 234)); // 与运动文化相关的视频,包络但不限于球鞋、球衣、球星卡等运动衍生品的分享、解读,体育产业的分析、科普等相关内容
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zones.Add(new ZoneAttr(237, "culture", "运动文化", 234)); // 与运动文化相关的视频,包络但不限于球鞋、球衣、球星卡等运动衍生品的分享、解读,体育产业的分析、科普等相关内容
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@ -113,17 +116,19 @@ namespace DownKyi.Core.BiliApi.Zone
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//汽车
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//汽车
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zones.Add(new ZoneAttr(223, "car", "汽车")); // 主分区
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zones.Add(new ZoneAttr(223, "car", "汽车")); // 主分区
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zones.Add(new ZoneAttr(176, "life", "汽车生活", 223)); //分享汽车及出行相关的生活体验类视频
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zones.Add(new ZoneAttr(245, "racing", "赛车", 223)); // F1等汽车运动相关
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zones.Add(new ZoneAttr(224, "culture", "汽车文化", 223)); //车迷的精神圣地,包括汽车赛事、品牌历史、汽车改装、经典车型和汽车模型等
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zones.Add(new ZoneAttr(246, "modifiedvehicle", "改装玩车", 223)); // 汽车文化及改装车相关内容,包括改装车、老车修复介绍、汽车聚会分享等内容
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zones.Add(new ZoneAttr(225, "geek", "汽车极客", 223)); //汽车硬核达人聚集地,包括DIY造车、专业评测和技术知识分享
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zones.Add(new ZoneAttr(247, "newenergyvehicle", "新能源车", 223)); // 新能源汽车相关内容,包括电动汽车、混合动力汽车等车型种类,包含不限于新车资讯、试驾体验、专业评测、技术解读、知识科普等内容
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zones.Add(new ZoneAttr(248, "touringcar", "房车", 223)); // 房车及营地相关内容,包括不限于产品介绍、驾驶体验、房车生活和房车旅行等内容
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zones.Add(new ZoneAttr(240, "motorcycle", "摩托车", 223)); // 骑士们集合啦
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zones.Add(new ZoneAttr(240, "motorcycle", "摩托车", 223)); // 骑士们集合啦
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zones.Add(new ZoneAttr(226, "smart", "智能出行", 223)); //探索新能源汽车和未来智能出行的前沿阵地
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zones.Add(new ZoneAttr(227, "strategy", "购车攻略", 223)); // 丰富详实的购车建议和新车体验
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zones.Add(new ZoneAttr(227, "strategy", "购车攻略", 223)); // 丰富详实的购车建议和新车体验
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zones.Add(new ZoneAttr(176, "life", "汽车生活", 223)); // 分享汽车及出行相关的生活体验类视频
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//生活
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//生活
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zones.Add(new ZoneAttr(160, "life", "生活")); // 主分区
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zones.Add(new ZoneAttr(160, "life", "生活")); // 主分区
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zones.Add(new ZoneAttr(138, "funny", "搞笑", 160)); // 各种沙雕有趣的搞笑剪辑,挑战,表演,配音等视频
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zones.Add(new ZoneAttr(138, "funny", "搞笑", 160)); // 各种沙雕有趣的搞笑剪辑,挑战,表演,配音等视频
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zones.Add(new ZoneAttr(250, "travel", "出行", 160)); //为达到观光游览、休闲娱乐为目的的远途旅行、中近途户外生活、本地探店
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zones.Add(new ZoneAttr(250, "travel", "Energy", 160)); // 为达到观光游览、休闲娱乐为目的的远途旅行、中近途户外生活、本地探店
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zones.Add(new ZoneAttr(251, "rurallife", "三农", 160)); // 分享美好农村生活
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zones.Add(new ZoneAttr(239, "home", "家居房产", 160)); // 与买房、装修、居家生活相关的分享
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zones.Add(new ZoneAttr(239, "home", "家居房产", 160)); // 与买房、装修、居家生活相关的分享
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zones.Add(new ZoneAttr(161, "handmake", "手工", 160)); // 手工制品的制作过程或成品展示、教程、测评类视频
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zones.Add(new ZoneAttr(161, "handmake", "手工", 160)); // 手工制品的制作过程或成品展示、教程、测评类视频
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zones.Add(new ZoneAttr(162, "painting", "绘画", 160)); // 绘画过程或绘画教程,以及绘画相关的所有视频
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zones.Add(new ZoneAttr(162, "painting", "绘画", 160)); // 绘画过程或绘画教程,以及绘画相关的所有视频
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@ -157,6 +162,7 @@ namespace DownKyi.Core.BiliApi.Zone
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//时尚
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//时尚
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zones.Add(new ZoneAttr(155, "fashion", "时尚")); // 主分区
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zones.Add(new ZoneAttr(155, "fashion", "时尚")); // 主分区
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zones.Add(new ZoneAttr(157, "makeup", "美妆护肤", 155)); // 彩妆护肤、美甲美发、仿妆、医美相关内容分享或产品测评
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zones.Add(new ZoneAttr(157, "makeup", "美妆护肤", 155)); // 彩妆护肤、美甲美发、仿妆、医美相关内容分享或产品测评
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zones.Add(new ZoneAttr(252, "cos", "仿妆cos", 155)); // 对二次元、三次元人物角色进行模仿、还原、展示、演绎的内容
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zones.Add(new ZoneAttr(158, "clothing", "穿搭", 155)); // 穿搭风格、穿搭技巧的展示分享,涵盖衣服、鞋靴、箱包配件、配饰(帽子、钟表、珠宝首饰)等
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zones.Add(new ZoneAttr(158, "clothing", "穿搭", 155)); // 穿搭风格、穿搭技巧的展示分享,涵盖衣服、鞋靴、箱包配件、配饰(帽子、钟表、珠宝首饰)等
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zones.Add(new ZoneAttr(159, "trend", "时尚潮流", 155)); // 时尚街拍、时装周、时尚大片,时尚品牌、潮流等行业相关记录及知识科普
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zones.Add(new ZoneAttr(159, "trend", "时尚潮流", 155)); // 时尚街拍、时装周、时尚大片,时尚品牌、潮流等行业相关记录及知识科普
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@ -178,7 +184,7 @@ namespace DownKyi.Core.BiliApi.Zone
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zones.Add(new ZoneAttr(181, "cinephile", "影视")); // 主分区
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zones.Add(new ZoneAttr(181, "cinephile", "影视")); // 主分区
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zones.Add(new ZoneAttr(182, "cinecism", "影视杂谈", 181)); // 影视评论、解说、吐槽、科普等
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zones.Add(new ZoneAttr(182, "cinecism", "影视杂谈", 181)); // 影视评论、解说、吐槽、科普等
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zones.Add(new ZoneAttr(183, "montage", "影视剪辑", 181)); // 对影视素材进行剪辑再创作的视频
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zones.Add(new ZoneAttr(183, "montage", "影视剪辑", 181)); // 对影视素材进行剪辑再创作的视频
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zones.Add(new ZoneAttr(85, "shortfilm", "短片", 181)); //追求自我表达且具有特色的短片
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zones.Add(new ZoneAttr(85, "shortfilm", "小剧场", 181)); // 有场景、有剧情的演绎类内容
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zones.Add(new ZoneAttr(184, "trailer_info", "预告·资讯", 181)); // 影视类相关资讯,预告,花絮等视频
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zones.Add(new ZoneAttr(184, "trailer_info", "预告·资讯", 181)); // 影视类相关资讯,预告,花絮等视频
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//纪录片
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//纪录片
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