|
|
<!--
|
|
|
CO_OP_TRANSLATOR_METADATA:
|
|
|
{
|
|
|
"original_hash": "ec43b53e8e015cdabfd3ad877b3c28e5",
|
|
|
"translation_date": "2025-10-23T20:43:24+00:00",
|
|
|
"source_file": "2-js-basics/2-functions-methods/README.md",
|
|
|
"language_code": "th"
|
|
|
}
|
|
|
-->
|
|
|
# พื้นฐาน JavaScript: เมธอดและฟังก์ชัน
|
|
|
|
|
|

|
|
|
> ภาพสเก็ตโน้ตโดย [Tomomi Imura](https://twitter.com/girlie_mac)
|
|
|
|
|
|
## แบบทดสอบก่อนเรียน
|
|
|
[แบบทดสอบก่อนเรียน](https://ff-quizzes.netlify.app)
|
|
|
|
|
|
การเขียนโค้ดซ้ำๆ เป็นหนึ่งในความน่าหงุดหงิดที่สุดของการเขียนโปรแกรม ฟังก์ชันช่วยแก้ปัญหานี้โดยการให้คุณสามารถรวบรวมโค้ดไว้ในบล็อกที่นำกลับมาใช้ใหม่ได้ ลองนึกถึงฟังก์ชันเหมือนกับชิ้นส่วนมาตรฐานที่ทำให้สายการผลิตของเฮนรี่ ฟอร์ดเป็นนวัตกรรม – เมื่อคุณสร้างชิ้นส่วนที่เชื่อถือได้ คุณสามารถใช้มันได้ทุกที่โดยไม่ต้องสร้างใหม่ตั้งแต่ต้น
|
|
|
|
|
|
ฟังก์ชันช่วยให้คุณรวบรวมส่วนของโค้ดเพื่อให้คุณสามารถนำกลับมาใช้ใหม่ได้ทั่วทั้งโปรแกรมของคุณ แทนที่จะคัดลอกและวางตรรกะเดิมไปทุกที่ คุณสามารถสร้างฟังก์ชันครั้งเดียวและเรียกใช้เมื่อจำเป็น วิธีนี้ช่วยให้โค้ดของคุณเป็นระเบียบและอัปเดตได้ง่ายขึ้นมาก
|
|
|
|
|
|
ในบทเรียนนี้ คุณจะได้เรียนรู้วิธีสร้างฟังก์ชันของคุณเอง ส่งข้อมูลไปยังฟังก์ชัน และรับผลลัพธ์ที่มีประโยชน์กลับมา คุณจะค้นพบความแตกต่างระหว่างฟังก์ชันและเมธอด เรียนรู้วิธีการเขียนโค้ดแบบทันสมัย และดูว่าฟังก์ชันสามารถทำงานร่วมกับฟังก์ชันอื่นได้อย่างไร เราจะสร้างแนวคิดเหล่านี้ทีละขั้นตอน
|
|
|
|
|
|
[](https://youtube.com/watch?v=XgKsD6Zwvlc "เมธอดและฟังก์ชัน")
|
|
|
|
|
|
> 🎥 คลิกที่ภาพด้านบนเพื่อดูวิดีโอเกี่ยวกับเมธอดและฟังก์ชัน
|
|
|
|
|
|
> คุณสามารถเรียนบทเรียนนี้ได้ที่ [Microsoft Learn](https://docs.microsoft.com/learn/modules/web-development-101-functions/?WT.mc_id=academic-77807-sagibbon)!
|
|
|
|
|
|
## ฟังก์ชัน
|
|
|
|
|
|
ฟังก์ชันคือบล็อกโค้ดที่มีความสมบูรณ์ในตัวเองและทำงานเฉพาะเจาะจง มันรวบรวมตรรกะที่คุณสามารถเรียกใช้เมื่อจำเป็น
|
|
|
|
|
|
แทนที่จะเขียนโค้ดเดิมหลายครั้งในโปรแกรมของคุณ คุณสามารถรวบรวมมันไว้ในฟังก์ชันและเรียกใช้ฟังก์ชันนั้นเมื่อคุณต้องการ วิธีนี้ช่วยให้โค้ดของคุณสะอาดและอัปเดตได้ง่ายขึ้น ลองนึกถึงความท้าทายในการบำรุงรักษาหากคุณต้องเปลี่ยนตรรกะที่กระจายอยู่ใน 20 ตำแหน่งต่างๆ ในโค้ดของคุณ
|
|
|
|
|
|
การตั้งชื่อฟังก์ชันให้สื่อความหมายเป็นสิ่งสำคัญ ฟังก์ชันที่ตั้งชื่อได้ดีจะสื่อถึงวัตถุประสงค์ของมันอย่างชัดเจน – เมื่อคุณเห็น `cancelTimer()` คุณจะเข้าใจทันทีว่ามันทำอะไร เช่นเดียวกับปุ่มที่มีป้ายกำกับชัดเจนที่บอกคุณว่ามันจะเกิดอะไรขึ้นเมื่อคุณคลิก
|
|
|
|
|
|
## การสร้างและเรียกใช้ฟังก์ชัน
|
|
|
|
|
|
มาดูวิธีการสร้างฟังก์ชันกัน รูปแบบไวยากรณ์มีความสม่ำเสมอ:
|
|
|
|
|
|
```javascript
|
|
|
function nameOfFunction() { // function definition
|
|
|
// function definition/body
|
|
|
}
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
มาดูรายละเอียดกัน:
|
|
|
- คำสำคัญ `function` บอก JavaScript ว่า "เฮ้ ฉันกำลังสร้างฟังก์ชัน!"
|
|
|
- `nameOfFunction` คือที่ที่คุณตั้งชื่อฟังก์ชันให้สื่อความหมาย
|
|
|
- วงเล็บ `()` คือที่ที่คุณสามารถเพิ่มพารามิเตอร์ (เราจะพูดถึงเรื่องนี้เร็วๆ นี้)
|
|
|
- วงเล็บปีกกา `{}` คือที่ที่โค้ดจริงๆ จะทำงานเมื่อคุณเรียกใช้ฟังก์ชัน
|
|
|
|
|
|
มาสร้างฟังก์ชันทักทายง่ายๆ เพื่อดูตัวอย่าง:
|
|
|
|
|
|
```javascript
|
|
|
function displayGreeting() {
|
|
|
console.log('Hello, world!');
|
|
|
}
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
ฟังก์ชันนี้จะแสดงข้อความ "Hello, world!" ในคอนโซล เมื่อคุณกำหนดมันแล้ว คุณสามารถใช้มันได้หลายครั้งตามต้องการ
|
|
|
|
|
|
ในการเรียกใช้ (หรือ "เรียก") ฟังก์ชันของคุณ ให้เขียนชื่อฟังก์ชันตามด้วยวงเล็บ JavaScript อนุญาตให้คุณกำหนดฟังก์ชันก่อนหรือหลังการเรียกใช้ – JavaScript engine จะจัดการลำดับการทำงานเอง
|
|
|
|
|
|
```javascript
|
|
|
// calling our function
|
|
|
displayGreeting();
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
เมื่อคุณรันบรรทัดนี้ มันจะทำงานโค้ดทั้งหมดในฟังก์ชัน `displayGreeting` ของคุณ และแสดงข้อความ "Hello, world!" ในคอนโซลของเบราว์เซอร์ คุณสามารถเรียกใช้ฟังก์ชันนี้ซ้ำได้หลายครั้ง
|
|
|
|
|
|
> **หมายเหตุ:** คุณได้ใช้ **เมธอด** ตลอดบทเรียนนี้ `console.log()` เป็นเมธอด – โดยพื้นฐานแล้วคือฟังก์ชันที่เป็นของออบเจ็กต์ `console` ความแตกต่างสำคัญคือเมธอดจะผูกติดกับออบเจ็กต์ ในขณะที่ฟังก์ชันเป็นอิสระ นักพัฒนาหลายคนใช้คำเหล่านี้แทนกันในบทสนทนาแบบไม่เป็นทางการ
|
|
|
|
|
|
### แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดสำหรับฟังก์ชัน
|
|
|
|
|
|
นี่คือเคล็ดลับบางประการที่จะช่วยให้คุณเขียนฟังก์ชันที่ดี:
|
|
|
- ตั้งชื่อฟังก์ชันให้ชัดเจนและสื่อความหมาย – ตัวคุณในอนาคตจะขอบคุณ!
|
|
|
- ใช้ **camelCasing** สำหรับชื่อที่มีหลายคำ (เช่น `calculateTotal` แทนที่จะเป็น `calculate_total`)
|
|
|
- ให้ฟังก์ชันแต่ละตัวมุ่งเน้นทำสิ่งหนึ่งให้ดี
|
|
|
|
|
|
## การส่งข้อมูลไปยังฟังก์ชัน
|
|
|
|
|
|
ฟังก์ชัน `displayGreeting` ของเรามีข้อจำกัด – มันสามารถแสดง "Hello, world!" สำหรับทุกคนเท่านั้น พารามิเตอร์ช่วยให้เราทำให้ฟังก์ชันมีความยืดหยุ่นและมีประโยชน์มากขึ้น
|
|
|
|
|
|
**พารามิเตอร์** ทำหน้าที่เหมือนตัวแทนที่คุณสามารถใส่ค่าต่างๆ ได้ในแต่ละครั้งที่คุณใช้ฟังก์ชัน ด้วยวิธีนี้ ฟังก์ชันเดียวกันสามารถทำงานกับข้อมูลที่แตกต่างกันในแต่ละครั้งที่เรียกใช้
|
|
|
|
|
|
คุณระบุพารามิเตอร์ในวงเล็บเมื่อคุณกำหนดฟังก์ชัน โดยแยกพารามิเตอร์หลายตัวด้วยเครื่องหมายจุลภาค:
|
|
|
|
|
|
```javascript
|
|
|
function name(param, param2, param3) {
|
|
|
|
|
|
}
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
แต่ละพารามิเตอร์ทำหน้าที่เหมือนตัวแทน – เมื่อมีคนเรียกใช้ฟังก์ชันของคุณ พวกเขาจะให้ค่าจริงที่ถูกเสียบเข้าไปในตำแหน่งเหล่านี้
|
|
|
|
|
|
มาปรับปรุงฟังก์ชันทักทายของเราให้รับชื่อของใครบางคน:
|
|
|
|
|
|
```javascript
|
|
|
function displayGreeting(name) {
|
|
|
const message = `Hello, ${name}!`;
|
|
|
console.log(message);
|
|
|
}
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
สังเกตว่าเรากำลังใช้ backticks (`` ` ``) และ `${}` เพื่อใส่ชื่อเข้าไปในข้อความโดยตรง – นี่เรียกว่า template literal และเป็นวิธีที่สะดวกในการสร้างสตริงที่มีตัวแปรผสมอยู่
|
|
|
|
|
|
ตอนนี้เมื่อเราเรียกใช้ฟังก์ชัน เราสามารถส่งชื่อใดๆ เข้าไปได้:
|
|
|
|
|
|
```javascript
|
|
|
displayGreeting('Christopher');
|
|
|
// displays "Hello, Christopher!" when run
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
JavaScript จะนำสตริง `'Christopher'` กำหนดให้กับพารามิเตอร์ `name` และสร้างข้อความส่วนตัว "Hello, Christopher!"
|
|
|
|
|
|
## ค่าเริ่มต้น
|
|
|
|
|
|
ถ้าเราต้องการให้พารามิเตอร์บางตัวเป็นตัวเลือกล่ะ? นั่นคือที่ที่ค่าเริ่มต้นมีประโยชน์!
|
|
|
|
|
|
สมมติว่าเราต้องการให้คนสามารถปรับแต่งคำทักทายได้ แต่ถ้าพวกเขาไม่ได้ระบุคำทักทาย เราจะใช้ "Hello" เป็นค่าเริ่มต้น คุณสามารถตั้งค่าค่าเริ่มต้นได้โดยใช้เครื่องหมายเท่ากับ เหมือนกับการตั้งค่าตัวแปร:
|
|
|
|
|
|
```javascript
|
|
|
function displayGreeting(name, salutation='Hello') {
|
|
|
console.log(`${salutation}, ${name}`);
|
|
|
}
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
ที่นี่ `name` ยังคงเป็นสิ่งจำเป็น แต่ `salutation` มีค่าสำรองเป็น `'Hello'` หากไม่มีใครระบุคำทักทายที่แตกต่างออกไป
|
|
|
|
|
|
ตอนนี้เราสามารถเรียกใช้ฟังก์ชันนี้ได้สองวิธี:
|
|
|
|
|
|
```javascript
|
|
|
displayGreeting('Christopher');
|
|
|
// displays "Hello, Christopher"
|
|
|
|
|
|
displayGreeting('Christopher', 'Hi');
|
|
|
// displays "Hi, Christopher"
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
ในการเรียกครั้งแรก JavaScript ใช้ค่าเริ่มต้น "Hello" เนื่องจากเราไม่ได้ระบุคำทักทาย ในการเรียกครั้งที่สอง มันใช้คำทักทาย "Hi" ที่เรากำหนดเองแทน ความยืดหยุ่นนี้ทำให้ฟังก์ชันปรับตัวได้ในสถานการณ์ต่างๆ
|
|
|
|
|
|
## ค่ารีเทิร์น
|
|
|
|
|
|
ฟังก์ชันของเราจนถึงตอนนี้แค่แสดงข้อความในคอนโซล แต่ถ้าคุณต้องการให้ฟังก์ชันคำนวณบางอย่างและส่งค่ากลับมาให้คุณล่ะ?
|
|
|
|
|
|
นั่นคือที่ที่ **ค่ารีเทิร์น** เข้ามาแทนที่ แทนที่จะแค่แสดงบางอย่าง ฟังก์ชันสามารถส่งค่ากลับมาให้คุณเก็บไว้ในตัวแปรหรือใช้ในส่วนอื่นของโค้ดของคุณ
|
|
|
|
|
|
ในการส่งค่ากลับมา คุณใช้คำสำคัญ `return` ตามด้วยสิ่งที่คุณต้องการส่งกลับ:
|
|
|
|
|
|
```javascript
|
|
|
return myVariable;
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
นี่คือสิ่งสำคัญ: เมื่อฟังก์ชันเจอคำสั่ง `return` มันจะหยุดทำงานทันทีและส่งค่ากลับไปยังผู้ที่เรียกใช้มัน
|
|
|
|
|
|
มาปรับปรุงฟังก์ชันทักทายของเราให้ส่งข้อความกลับมาแทนการแสดงผล:
|
|
|
|
|
|
```javascript
|
|
|
function createGreetingMessage(name) {
|
|
|
const message = `Hello, ${name}`;
|
|
|
return message;
|
|
|
}
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
ตอนนี้แทนที่จะแสดงข้อความทักทาย ฟังก์ชันนี้จะสร้างข้อความและส่งกลับมาให้เรา
|
|
|
|
|
|
ในการใช้ค่าที่ส่งกลับมา เราสามารถเก็บมันไว้ในตัวแปรเหมือนกับค่าปกติ:
|
|
|
|
|
|
```javascript
|
|
|
const greetingMessage = createGreetingMessage('Christopher');
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
ตอนนี้ `greetingMessage` มีข้อความ "Hello, Christopher" และเราสามารถใช้มันได้ทุกที่ในโค้ดของเรา – เพื่อแสดงบนหน้าเว็บ รวมในอีเมล หรือส่งไปยังฟังก์ชันอื่น
|
|
|
|
|
|
## ฟังก์ชันเป็นพารามิเตอร์สำหรับฟังก์ชัน
|
|
|
|
|
|
ฟังก์ชันสามารถส่งเป็นพารามิเตอร์ไปยังฟังก์ชันอื่นได้ แม้ว่าคอนเซปต์นี้อาจดูซับซ้อนในตอนแรก แต่มันเป็นคุณสมบัติที่ทรงพลังที่ช่วยให้รูปแบบการเขียนโปรแกรมมีความยืดหยุ่น
|
|
|
|
|
|
รูปแบบนี้พบได้บ่อยมากเมื่อคุณต้องการบอกว่า "เมื่อบางสิ่งเกิดขึ้น ให้ทำสิ่งนี้" เช่น "เมื่อเวลาหมด ให้รันโค้ดนี้" หรือ "เมื่อผู้ใช้คลิกปุ่ม ให้เรียกใช้ฟังก์ชันนี้"
|
|
|
|
|
|
มาดู `setTimeout` ซึ่งเป็นฟังก์ชันในตัวที่รอเวลาหนึ่งและจากนั้นรันโค้ดบางอย่าง เราต้องบอกมันว่าโค้ดอะไรที่จะรัน – เป็นกรณีที่เหมาะสมสำหรับการส่งฟังก์ชัน!
|
|
|
|
|
|
ลองโค้ดนี้ – หลังจาก 3 วินาที คุณจะเห็นข้อความ:
|
|
|
|
|
|
```javascript
|
|
|
function displayDone() {
|
|
|
console.log('3 seconds has elapsed');
|
|
|
}
|
|
|
// timer value is in milliseconds
|
|
|
setTimeout(displayDone, 3000);
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
สังเกตว่าเราส่ง `displayDone` (โดยไม่มีวงเล็บ) ไปยัง `setTimeout` เราไม่ได้เรียกใช้ฟังก์ชันเอง – เราส่งมันไปยัง `setTimeout` และบอกว่า "เรียกใช้ฟังก์ชันนี้ใน 3 วินาที"
|
|
|
|
|
|
### ฟังก์ชันนิรนาม
|
|
|
|
|
|
บางครั้งคุณต้องการฟังก์ชันสำหรับสิ่งเดียวและไม่ต้องการตั้งชื่อมัน ลองคิดดู – ถ้าคุณใช้ฟังก์ชันแค่ครั้งเดียว ทำไมต้องเพิ่มชื่อให้รกโค้ด?
|
|
|
|
|
|
JavaScript ให้คุณสร้าง **ฟังก์ชันนิรนาม** – ฟังก์ชันที่ไม่มีชื่อที่คุณสามารถกำหนดได้ตรงที่คุณต้องการ
|
|
|
|
|
|
นี่คือวิธีที่เราสามารถเขียนตัวอย่างตัวจับเวลาใหม่โดยใช้ฟังก์ชันนิรนาม:
|
|
|
|
|
|
```javascript
|
|
|
setTimeout(function() {
|
|
|
console.log('3 seconds has elapsed');
|
|
|
}, 3000);
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
นี่ให้ผลลัพธ์เหมือนกัน แต่ฟังก์ชันถูกกำหนดโดยตรงในคำสั่ง `setTimeout` ทำให้ไม่ต้องประกาศฟังก์ชันแยกต่างหาก
|
|
|
|
|
|
### ฟังก์ชันลูกศร
|
|
|
|
|
|
JavaScript สมัยใหม่มีวิธีการเขียนฟังก์ชันที่สั้นลงเรียกว่า **ฟังก์ชันลูกศร** ฟังก์ชันเหล่านี้ใช้ `=>` (ซึ่งดูเหมือนลูกศร – เข้าใจไหม?) และเป็นที่นิยมมากในหมู่นักพัฒนา
|
|
|
|
|
|
ฟังก์ชันลูกศรช่วยให้คุณข้ามคำสำคัญ `function` และเขียนโค้ดที่กระชับมากขึ้น
|
|
|
|
|
|
นี่คือตัวอย่างตัวจับเวลาของเราโดยใช้ฟังก์ชันลูกศร:
|
|
|
|
|
|
```javascript
|
|
|
setTimeout(() => {
|
|
|
console.log('3 seconds has elapsed');
|
|
|
}, 3000);
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
`()` คือที่ที่พารามิเตอร์จะไป (ว่างในกรณีนี้) จากนั้นตามด้วยลูกศร `=>` และสุดท้ายคือเนื้อหาฟังก์ชันในวงเล็บปีกกา วิธีนี้ให้ฟังก์ชันที่มีฟังก์ชันการทำงานเหมือนกันแต่มีไวยากรณ์ที่กระชับกว่า
|
|
|
|
|
|
### เมื่อไหร่ควรใช้แต่ละกลยุทธ์
|
|
|
|
|
|
ควรใช้วิธีใด? แนวทางปฏิบัติที่ดี: ถ้าคุณจะใช้ฟังก์ชันหลายครั้ง ให้ตั้งชื่อและกำหนดมันแยกต่างหาก ถ้ามันใช้สำหรับสิ่งเฉพาะเจาะจง ให้พิจารณาใช้ฟังก์ชันนิรนาม ทั้งฟังก์ชันลูกศรและไวยากรณ์แบบดั้งเดิมเป็นตัวเลือกที่ถูกต้อง แม้ว่าฟังก์ชันลูกศรจะเป็นที่นิยมในโค้ด JavaScript สมัยใหม่
|
|
|
|
|
|
---
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
## 🚀 ความท้าทาย
|
|
|
|
|
|
คุณสามารถอธิบายความแตกต่างระหว่างฟังก์ชันและเมธอดในประโยคเดียวได้หรือไม่? ลองดูสิ!
|
|
|
|
|
|
## ความท้าทาย GitHub Copilot Agent 🚀
|
|
|
|
|
|
ใช้โหมด Agent เพื่อทำความท้าทายต่อไปนี้:
|
|
|
|
|
|
**คำอธิบาย:** สร้างไลบรารีเครื่องมือคณิตศาสตร์ที่แสดงแนวคิดฟังก์ชันต่างๆ ที่ครอบคลุมในบทเรียนนี้ รวมถึงพารามิเตอร์ ค่าเริ่มต้น ค่ารีเทิร์น และฟังก์ชันลูกศร
|
|
|
|
|
|
**คำสั่ง:** สร้างไฟล์ JavaScript ชื่อ `mathUtils.js` ที่มีฟังก์ชันดังนี้:
|
|
|
1. ฟังก์ชัน `add` ที่รับพารามิเตอร์สองตัวและส่งกลับผลรวมของมัน
|
|
|
2. ฟังก์ชัน `multiply` ที่มีค่าพารามิเตอร์เริ่มต้น (พารามิเตอร์ที่สองมีค่าเริ่มต้นเป็น 1)
|
|
|
3. ฟังก์ชันลูกศร `square` ที่รับตัวเลขและส่งกลับค่ากำลังสองของมัน
|
|
|
4. ฟังก์ชัน `calculate` ที่รับฟังก์ชันอื่นเป็นพารามิเตอร์และตัวเลขสองตัว จากนั้นใช้ฟังก์ชันนั้นกับตัวเลขเหล่านั้น
|
|
|
5. แสดงการเรียกใช้ฟังก์ชันแต่ละตัวพร้อมตัวอย่างที่เหมาะสม
|
|
|
|
|
|
เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ [โหมด Agent](https://code.visualstudio.com/blogs/2025/02/24/introducing-copilot-agent-mode) ที่นี่
|
|
|
|
|
|
## แบบทดสอบหลังเรียน
|
|
|
[แบบทดสอบหลังเรียน](https://ff-quizzes.netlify.app)
|
|
|
|
|
|
## ทบทวนและศึกษาด้วยตนเอง
|
|
|
|
|
|
ควร [อ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับฟังก์ชันลูกศร](https://developer.mozilla.org/docs/Web/JavaScript/Reference/Functions/Arrow_functions) เนื่องจากมันถูกใช้มากขึ้นในโค้ดเบส ลองฝึกเขียนฟังก์ชัน และจากนั้นเขียนใหม่ด้วยไวยากรณ์นี้
|
|
|
|
|
|
## งานที่ได้รับมอบหมาย
|
|
|
|
|
|
[สนุกกับฟังก์ชัน](assignment.md)
|
|
|
|
|
|
---
|
|
|
|
|
|
**ข้อจำกัดความรับผิดชอบ**:
|
|
|
เอกสารนี้ได้รับการแปลโดยใช้บริการแปลภาษา AI [Co-op Translator](https://github.com/Azure/co-op-translator) แม้ว่าเราจะพยายามให้การแปลมีความถูกต้อง แต่โปรดทราบว่าการแปลโดยอัตโนมัติอาจมีข้อผิดพลาดหรือความไม่ถูกต้อง เอกสารต้นฉบับในภาษาดั้งเดิมควรถือเป็นแหล่งข้อมูลที่เชื่อถือได้ สำหรับข้อมูลที่สำคัญ ขอแนะนำให้ใช้บริการแปลภาษามืออาชีพ เราไม่รับผิดชอบต่อความเข้าใจผิดหรือการตีความผิดที่เกิดจากการใช้การแปลนี้ |