28 KiB
Sledite tem korakom, da začnete uporabljati te vire:
- Forkajte repozitorij: Kliknite
- Klonirajte repozitorij:
git clone https://github.com/microsoft/Web-Dev-For-Beginners.git - Pridružite se Discord skupnosti Azure AI Foundry in spoznajte strokovnjake ter druge razvijalce
Spletni razvoj za začetnike - Kurikulum
Naučite se osnov spletnega razvoja z našim 12-tedenskim celovitim tečajem, ki ga ponujajo Microsoftovi Cloud Advocates. Vsaka od 24 lekcij se poglobi v JavaScript, CSS in HTML skozi praktične projekte, kot so terariji, razširitve brskalnika in vesoljske igre. Sodelujte v kvizih, razpravah in praktičnih nalogah. Izboljšajte svoje veščine in optimizirajte svoje znanje z našo učinkovito projektno usmerjeno pedagogiko. Začnite svojo pot kodiranja že danes!
🌐 Podpora za več jezikov
Podprto prek GitHub Action (samodejno in vedno posodobljeno)
Francoščina | Španščina | Nemščina | Ruščina | Arabščina | Perzijščina (Farsi) | Urdu | Kitajščina (poenostavljena) | Kitajščina (tradicionalna, Macao) | Kitajščina (tradicionalna, Hong Kong) | Kitajščina (tradicionalna, Tajvan) | Japonščina | Korejščina | Hindijščina | Bengalščina | Maratščina | Nepalščina | Pandžabščina (Gurmukhi) | Portugalščina (Portugalska) | Portugalščina (Brazilija) | Italijanščina | Poljščina | Turščina | Grščina | Tajščina | Švedščina | Danščina | Norveščina | Finščina | Nizozemščina | Hebrejščina | Vietnamščina | Indonezijščina | Malajščina | Tagalog (Filipino) | Svahili | Madžarščina | Češčina | Slovaščina | Romunščina | Bolgarščina | Srbščina (cirilica) | Hrvaščina | Slovenščina | Ukrajinščina | Burmanščina (Myanmar)
Če želite dodati dodatne prevode, so podprti jeziki navedeni tukaj
🧑🎓 Ste študent?
Obiščite stran Student Hub, kjer boste našli začetne vire, študentske pakete in celo načine za pridobitev brezplačnega certifikata. To je stran, ki jo želite shraniti med zaznamke in občasno preveriti, saj mesečno menjamo vsebino.
📣 Obvestilo - Nov projekt za gradnjo z generativno umetno inteligenco
Pravkar dodan nov projekt AI Assistant, preverite projekt
📣 Obvestilo - Nov kurikulum o generativni umetni inteligenci za JavaScript je bil pravkar objavljen
Ne zamudite našega novega kurikuluma o generativni umetni inteligenci!
Obiščite https://aka.ms/genai-js-course za začetek!
- Lekcije, ki pokrivajo vse od osnov do RAG.
- Interakcija z zgodovinskimi osebnostmi z uporabo GenAI in naše spremljevalne aplikacije.
- Zabavna in privlačna pripoved, potovali boste skozi čas!
Vsaka lekcija vključuje nalogo za dokončanje, preverjanje znanja in izziv, ki vas vodi pri učenju tem, kot so:
- Oblikovanje pozivov in inženiring pozivov
- Generiranje besedilnih in slikovnih aplikacij
- Iskalne aplikacije
Obiščite https://aka.ms/genai-js-course za začetek!
🌱 Začetek
Učitelji, vključili smo nekaj predlogov o tem, kako uporabiti ta kurikulum. Veseli bomo vaših povratnih informacij v našem forumu za razprave!
Učenci, za vsako lekcijo začnite s kvizom pred predavanjem, nadaljujte z branjem gradiva predavanja, dokončajte različne aktivnosti in preverite svoje razumevanje s kvizom po predavanju.
Za izboljšanje učne izkušnje se povežite s svojimi vrstniki in skupaj delajte na projektih! Razprave so spodbujene v našem forum za razprave, kjer bo naša ekipa moderatorjev na voljo za odgovore na vaša vprašanja.
Za nadaljnje izobraževanje toplo priporočamo raziskovanje Microsoft Learn za dodatno študijsko gradivo.
📋 Nastavitev vašega okolja
Ta kurikulum ima razvojno okolje, pripravljeno za uporabo! Ko začnete, lahko izberete, ali želite kurikulum izvajati v Codespace (okolje, ki temelji na brskalniku, brez potrebnih namestitev), ali lokalno na vašem računalniku z uporabo urejevalnika besedila, kot je Visual Studio Code.
Ustvarite svoj repozitorij
Da boste lahko enostavno shranili svoje delo, priporočamo, da ustvarite svojo kopijo tega repozitorija. To lahko storite s klikom na gumb Use this template na vrhu strani. To bo ustvarilo nov repozitorij v vašem GitHub računu s kopijo kurikuluma.
Sledite tem korakom:
- Forkajte repozitorij: Kliknite na gumb "Fork" v zgornjem desnem kotu te strani.
- Klonirajte repozitorij:
git clone https://github.com/microsoft/Web-Dev-For-Beginners.git
Izvajanje kurikuluma v Codespace
V vaši kopiji tega repozitorija, ki ste jo ustvarili, kliknite gumb Code in izberite Open with Codespaces. To bo ustvarilo nov Codespace, v katerem lahko delate.
Izvajanje kurikuluma lokalno na vašem računalniku
Za izvajanje tega kurikuluma lokalno na vašem računalniku boste potrebovali urejevalnik besedila, brskalnik in orodje za ukazno vrstico. Naša prva lekcija, Uvod v programske jezike in orodja, vas bo vodila skozi različne možnosti za vsako od teh orodij, da izberete tisto, kar vam najbolj ustreza.
Naše priporočilo je, da uporabite Visual Studio Code kot vaš urejevalnik, ki ima tudi vgrajen Terminal. Visual Studio Code lahko prenesete tukaj.
-
Klonirajte svoj repozitorij na vaš računalnik. To lahko storite s klikom na gumb Code in kopiranjem URL-ja:
Nato odprite Terminal znotraj Visual Studio Code in zaženite naslednji ukaz, pri čemer zamenjajte
<your-repository-url>z URL-jem, ki ste ga pravkar kopirali:git clone <your-repository-url> -
Odprite mapo v Visual Studio Code. To lahko storite s klikom na File > Open Folder in izbiro mape, ki ste jo pravkar klonirali.
Priporočene razširitve za Visual Studio Code:
- Live Server - za predogled HTML strani znotraj Visual Studio Code
- Copilot - za hitrejše pisanje kode
📂 Vsaka lekcija vključuje:
- opcionalno sketchnote
- opcionalni dopolnilni video
- kviz za ogrevanje pred lekcijo
- pisno lekcijo
- za lekcije, ki temeljijo na projektih, vodnik po korakih za izdelavo projekta
- preverjanje znanja
- izziv
- dopolnilno branje
- nalogo
- kviz po lekciji
Opomba o kvizih: Vsi kvizi so shranjeni v mapi Quiz-app, skupno 48 kvizov, vsak s tremi vprašanji. Na voljo so tukaj, aplikacijo za kvize pa lahko zaženete lokalno ali jo namestite na Azure; sledite navodilom v mapi
quiz-app.
🗃️ Lekcije
| Ime projekta | Naučeni koncepti | Cilji učenja | Povezana lekcija | Avtor | |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Začetek dela | Uvod v programiranje in orodja za delo | Spoznajte osnovne temelje večine programskih jezikov ter programsko opremo, ki pomaga profesionalnim razvijalcem pri njihovem delu | Uvod v programske jezike in orodja za delo | Jasmine |
| 02 | Začetek dela | Osnove GitHuba, vključno z delom v ekipi | Kako uporabljati GitHub v vašem projektu in kako sodelovati z drugimi na kodni bazi | Uvod v GitHub | Floor |
| 03 | Začetek dela | Dostopnost | Spoznajte osnove spletne dostopnosti | Osnove dostopnosti | Christopher |
| 04 | Osnove JS | Podatkovni tipi v JavaScriptu | Osnove podatkovnih tipov v JavaScriptu | Podatkovni tipi | Jasmine |
| 05 | Osnove JS | Funkcije in metode | Spoznajte funkcije in metode za upravljanje logičnega toka aplikacije | Funkcije in metode | Jasmine in Christopher |
| 06 | Osnove JS | Sprejemanje odločitev z JS | Naučite se ustvarjati pogoje v kodi z metodami za sprejemanje odločitev | Sprejemanje odločitev | Jasmine |
| 07 | Osnove JS | Tabele in zanke | Upravljanje podatkov z uporabo tabel in zank v JavaScriptu | Tabele in zanke | Jasmine |
| 08 | Terarij | HTML v praksi | Ustvarite HTML za spletni terarij, osredotočite se na postavitev strani | Uvod v HTML | Jen |
| 09 | Terarij | CSS v praksi | Ustvarite CSS za oblikovanje spletnega terarija, osredotočite se na osnove CSS, vključno z odzivnostjo strani | Uvod v CSS | Jen |
| 10 | Terarij | Zapiranja v JavaScriptu, manipulacija DOM | Ustvarite JavaScript za delovanje terarija kot vmesnika za povleci/spusti, osredotočite se na zapiranja in manipulacijo DOM | Zapiranja v JavaScriptu, manipulacija DOM | Jen |
| 11 | Igra tipkanja | Ustvarite igro tipkanja | Naučite se uporabljati dogodke tipkovnice za upravljanje logike vaše JavaScript aplikacije | Programiranje na podlagi dogodkov | Christopher |
| 12 | Zeleni brskalniški vtičnik | Delo z brskalniki | Spoznajte, kako delujejo brskalniki, njihovo zgodovino in kako pripraviti prve elemente brskalniškega vtičnika | O brskalnikih | Jen |
| 13 | Zeleni brskalniški vtičnik | Ustvarjanje obrazca, klicanje API-ja in shranjevanje spremenljivk v lokalni pomnilnik | Ustvarite JavaScript elemente vašega brskalniškega vtičnika za klicanje API-ja z uporabo spremenljivk, shranjenih v lokalnem pomnilniku | API-ji, obrazci in lokalni pomnilnik | Jen |
| 14 | Zeleni brskalniški vtičnik | Ozadni procesi v brskalniku, spletna zmogljivost | Uporabite ozadne procese brskalnika za upravljanje ikone vtičnika; spoznajte spletno zmogljivost in optimizacije za izboljšanje | Ozadne naloge in zmogljivost | Jen |
| 15 | Vesoljska igra | Naprednejši razvoj iger z JavaScriptom | Spoznajte dedovanje z uporabo razredov in kompozicije ter vzorec Pub/Sub, kot pripravo na razvoj igre | Uvod v napredni razvoj iger | Chris |
| 16 | Vesoljska igra | Risanje na platno | Spoznajte API Canvas, ki se uporablja za risanje elementov na zaslon | Risanje na platno | Chris |
| 17 | Vesoljska igra | Premikanje elementov po zaslonu | Spoznajte, kako elementi pridobijo gibanje z uporabo kartezičnih koordinat in API-ja Canvas | Premikanje elementov | Chris |
| 18 | Vesoljska igra | Zaznavanje trkov | Ustvarite trke med elementi in reakcije nanje z uporabo tipk ter zagotovite funkcijo ohlajanja za izboljšanje zmogljivosti igre | Zaznavanje trkov | Chris |
| 19 | Vesoljska igra | Beleženje točk | Izvajajte matematične izračune na podlagi stanja in zmogljivosti igre | Beleženje točk | Chris |
| 20 | Vesoljska igra | Končanje in ponovni zagon igre | Spoznajte, kako končati in ponovno zagnati igro, vključno s čiščenjem sredstev in ponastavitvijo vrednosti spremenljivk | Pogoji za konec igre | Chris |
| 21 | Bančna aplikacija | HTML predloge in poti v spletni aplikaciji | Spoznajte, kako ustvariti zasnovo arhitekture večstranske spletne strani z uporabo usmerjanja in HTML predlog | HTML predloge in poti | Yohan |
| 22 | Bančna aplikacija | Ustvarjanje obrazca za prijavo in registracijo | Spoznajte, kako ustvariti obrazce in upravljati rutine za preverjanje | Obrazci | Yohan |
| 23 | Bančna aplikacija | Metode pridobivanja in uporabe podatkov | Spoznajte, kako podatki tečejo v in iz vaše aplikacije, kako jih pridobiti, shraniti in odstraniti | Podatki | Yohan |
| 24 | Bančna aplikacija | Koncepti upravljanja stanja | Spoznajte, kako vaša aplikacija ohranja stanje in kako ga programersko upravljati | Upravljanje stanja | Yohan |
| 25 | Brskalnik/VScode koda | Delo z VScode | Spoznajte uporabo urejevalnika kode | Uporaba urejevalnika kode VScode | Chris |
| 26 | AI asistenti | Delo z AI | Spoznajte, kako ustvariti svojega AI asistenta | Projekt AI asistenta | Chris |
🏫 Pedagogika
Naš učni načrt temelji na dveh ključnih pedagoških načelih:
- učenje na podlagi projektov
- pogosti kvizi
Program poučuje osnove JavaScripta, HTML-ja in CSS-ja ter najnovejša orodja in tehnike, ki jih uporabljajo sodobni spletni razvijalci. Študenti bodo pridobili praktične izkušnje z ustvarjanjem igre tipkanja, virtualnega terarija, okolju prijaznega brskalniškega vtičnika, igre v slogu vesoljskih napadalcev in bančne aplikacije za podjetja. Do konca serije bodo študenti pridobili trdno razumevanje spletnega razvoja.
🎓 Prve lekcije tega učnega načrta lahko opravite kot Učno pot na Microsoft Learn!
Z zagotavljanjem, da vsebina ustreza projektom, je proces bolj privlačen za študente, koncepti pa se bolje ohranijo. Poleg tega smo pripravili več začetnih lekcij o osnovah JavaScripta za uvod v koncepte, skupaj z videoposnetkom iz zbirke "Serija za začetnike: JavaScript", katere avtorji so prispevali k temu učnemu načrtu.
Poleg tega nizko-stresni kviz pred predavanjem usmeri pozornost študenta na učenje teme, medtem ko drugi kviz po predavanju zagotavlja boljše ohranjanje znanja. Ta učni načrt je bil zasnovan tako, da je prilagodljiv in zabaven ter ga je mogoče opraviti v celoti ali delno. Projekti se začnejo majhni in postajajo vse bolj zapleteni do konca 12-tedenskega cikla.
Čeprav smo se namerno izognili uvajanju JavaScript ogrodij, da bi se osredotočili na osnovne veščine, potrebne kot spletni razvijalec pred sprejetjem ogrodja, bi bil dober naslednji korak po zaključku tega učnega načrta učenje o Node.js prek druge zbirke videoposnetkov: "Serija za začetnike: Node.js".
Obiščite naše Kodeks ravnanja in Smernice za prispevanje. Veseli bomo vaših konstruktivnih povratnih informacij!
🧭 Dostop brez povezave
To dokumentacijo lahko zaženete brez povezave z uporabo Docsify. Forkajte to repozitorij, namestite Docsify na vaš lokalni računalnik, nato pa v korenski mapi tega repozitorija vnesite docsify serve. Spletna stran bo na voljo na portu 3000 na vašem lokalnem naslovu: localhost:3000.
PDF vseh lekcij najdete tukaj.
🎒 Drugi tečaji
Naša ekipa pripravlja tudi druge tečaje! Oglejte si:
- Generativna AI za začetnike
- Generativna AI za začetnike .NET
- Generativna AI z JavaScriptom
- Generativna AI z Javo
- AI za začetnike
- Podatkovna znanost za začetnike
- Strojno učenje za začetnike
- Kibernetska varnost za začetnike
- Spletni razvoj za začetnike
- IoT za začetnike
- Razvoj XR za začetnike
- Obvladovanje GitHub Copilot za agentno uporabo
- Obvladovanje GitHub Copilot za razvijalce C#/.NET
- Izberite svojo lastno Copilot pustolovščino
Pomoč
Če se zataknete ali imate vprašanja o gradnji AI aplikacij, se pridružite:
Če imate povratne informacije o izdelku ali naletite na napake med gradnjo, obiščite:
Licenca
To repozitorij je licenciran pod licenco MIT. Več informacij najdete v datoteki LICENSE.
Omejitev odgovornosti:
Ta dokument je bil preveden z uporabo storitve AI za prevajanje Co-op Translator. Čeprav si prizadevamo za natančnost, vas prosimo, da upoštevate, da lahko avtomatizirani prevodi vsebujejo napake ali netočnosti. Izvirni dokument v njegovem maternem jeziku je treba obravnavati kot avtoritativni vir. Za ključne informacije priporočamo profesionalni človeški prevod. Ne prevzemamo odgovornosti za morebitne nesporazume ali napačne razlage, ki izhajajo iz uporabe tega prevoda.


