You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
Web-Dev-For-Beginners/translations/vi/README.md

28 KiB

GitHub license
GitHub contributors
GitHub issues
GitHub pull-requests
PRs Welcome

GitHub watchers
GitHub forks
GitHub stars

Open in Visual Studio Code

Microsoft Azure AI Foundry Discord

Làm theo các bước sau để bắt đầu sử dụng tài nguyên này:

  1. Fork Repository: Nhấn vào GitHub forks
  2. Clone Repository: git clone https://github.com/microsoft/Web-Dev-For-Beginners.git
  3. Tham gia Azure AI Foundry Discord để gặp gỡ chuyên gia và các nhà phát triển khác

Phát triển Web cho Người Mới Bắt Đầu - Một Giáo Trình

Học các nguyên tắc cơ bản về phát triển web với khóa học 12 tuần toàn diện của Microsoft Cloud Advocates. Mỗi bài học trong 24 bài sẽ đi sâu vào JavaScript, CSS và HTML thông qua các dự án thực hành như terrarium, tiện ích mở rộng trình duyệt và trò chơi không gian. Tham gia các bài kiểm tra, thảo luận và bài tập thực hành. Nâng cao kỹ năng và tối ưu hóa việc ghi nhớ kiến thức của bạn với phương pháp học tập dựa trên dự án hiệu quả. Bắt đầu hành trình lập trình của bạn ngay hôm nay!

🧑‍🎓 Bạn là học sinh/sinh viên?

Truy cập Trang Student Hub nơi bạn sẽ tìm thấy tài nguyên cho người mới bắt đầu, các gói dành cho sinh viên và thậm chí là cách nhận voucher chứng chỉ miễn phí. Đây là trang bạn nên đánh dấu và kiểm tra thường xuyên vì nội dung sẽ được thay đổi hàng tháng.

📣 Thông báo - Giáo trình mới về Generative AI cho JavaScript vừa được phát hành

Đừng bỏ lỡ giáo trình Generative AI mới của chúng tôi!

Truy cập https://aka.ms/genai-js-course để bắt đầu!

Background

  • Các bài học bao gồm từ cơ bản đến RAG.
  • Tương tác với các nhân vật lịch sử bằng GenAI và ứng dụng đồng hành của chúng tôi.
  • Câu chuyện thú vị và hấp dẫn, bạn sẽ được du hành thời gian!

character

Mỗi bài học bao gồm một bài tập để hoàn thành, kiểm tra kiến thức và một thử thách để hướng dẫn bạn học các chủ đề như:

  • Prompting và kỹ thuật tạo prompt
  • Tạo ứng dụng văn bản và hình ảnh
  • Ứng dụng tìm kiếm

Truy cập https://aka.ms/genai-js-course để bắt đầu!

🌱 Bắt đầu

Giáo viên, chúng tôi đã bao gồm một số gợi ý về cách sử dụng giáo trình này. Chúng tôi rất mong nhận được phản hồi của bạn trong diễn đàn thảo luận của chúng tôi!

Người học, với mỗi bài học, hãy bắt đầu bằng bài kiểm tra trước bài giảng và tiếp tục đọc tài liệu bài giảng, hoàn thành các hoạt động khác nhau và kiểm tra hiểu biết của bạn bằng bài kiểm tra sau bài giảng.

Để nâng cao trải nghiệm học tập, hãy kết nối với bạn bè để cùng làm các dự án! Khuyến khích thảo luận trong diễn đàn thảo luận nơi đội ngũ điều hành của chúng tôi sẽ sẵn sàng trả lời câu hỏi của bạn.

Để mở rộng kiến thức, chúng tôi khuyến khích bạn khám phá Microsoft Learn để tìm thêm tài liệu học tập.

📋 Thiết lập môi trường của bạn

Giáo trình này đã có sẵn môi trường phát triển! Khi bắt đầu, bạn có thể chọn chạy giáo trình trong một Codespace (một môi trường dựa trên trình duyệt, không cần cài đặt), hoặc trên máy tính của bạn bằng cách sử dụng trình soạn thảo văn bản như Visual Studio Code.

Tạo repository của bạn

Để dễ dàng lưu công việc của bạn, chúng tôi khuyến nghị bạn tạo một bản sao của repository này. Bạn có thể làm điều này bằng cách nhấn nút Use this template ở đầu trang. Điều này sẽ tạo một repository mới trong tài khoản GitHub của bạn với một bản sao của giáo trình.

Làm theo các bước sau:

  1. Fork Repository: Nhấn vào nút "Fork" ở góc trên bên phải của trang này.
  2. Clone Repository: git clone https://github.com/microsoft/Web-Dev-For-Beginners.git

Chạy giáo trình trong Codespace

Trong bản sao repository mà bạn đã tạo, nhấn nút Code và chọn Open with Codespaces. Điều này sẽ tạo một Codespace mới để bạn làm việc.

!Codespace./images/createcodespace.png)

Chạy giáo trình trên máy tính của bạn

Để chạy giáo trình trên máy tính của bạn, bạn sẽ cần một trình soạn thảo văn bản, một trình duyệt và một công cụ dòng lệnh. Bài học đầu tiên, Giới thiệu về Ngôn ngữ Lập trình và Công cụ, sẽ hướng dẫn bạn qua các tùy chọn khác nhau cho từng công cụ này để bạn chọn những gì phù hợp nhất với mình.

Chúng tôi khuyến nghị sử dụng Visual Studio Code làm trình soạn thảo, nó cũng có sẵn Terminal. Bạn có thể tải xuống Visual Studio Code tại đây.

  1. Clone repository của bạn về máy tính. Bạn có thể làm điều này bằng cách nhấn nút Code và sao chép URL:

    !CodeSpace

    Sau đó, mở Terminal trong Visual Studio Code và chạy lệnh sau, thay <your-repository-url> bằng URL bạn vừa sao chép:

    git clone <your-repository-url>
    
  2. Mở thư mục trong Visual Studio Code. Bạn có thể làm điều này bằng cách nhấn File > Open Folder và chọn thư mục bạn vừa clone.

Các tiện ích mở rộng Visual Studio Code được khuyến nghị:

  • Live Server - để xem trước các trang HTML trong Visual Studio Code
  • Copilot - để giúp bạn viết mã nhanh hơn

📂 Mỗi bài học bao gồm:

  • Sketchnote tùy chọn
  • Video bổ sung tùy chọn
  • Bài kiểm tra khởi động trước bài học
  • Bài học viết
  • Đối với các bài học dựa trên dự án, hướng dẫn từng bước để xây dựng dự án
  • Kiểm tra kiến thức
  • Một thử thách
  • Đọc thêm tài liệu bổ sung
  • Bài tập
  • Bài kiểm tra sau bài học

Lưu ý về bài kiểm tra: Tất cả các bài kiểm tra được chứa trong thư mục Quiz-app, tổng cộng 48 bài kiểm tra với ba câu hỏi mỗi bài. Chúng có sẵn tại đây và ứng dụng kiểm tra có thể được chạy cục bộ hoặc triển khai lên Azure; làm theo hướng dẫn trong thư mục quiz-app.

🗃️ Các bài học

Tên Dự Án Các Khái Niệm Được Dạy Mục Tiêu Học Tập Liên Kết Bài Học Tác Giả
01 Bắt Đầu Giới thiệu về Lập trình và Công cụ Tìm hiểu các nguyên tắc cơ bản đằng sau hầu hết các ngôn ngữ lập trình và phần mềm giúp các nhà phát triển chuyên nghiệp làm việc Giới thiệu về Ngôn ngữ Lập trình và Công cụ Jasmine
02 Bắt Đầu Cơ bản về GitHub, bao gồm làm việc nhóm Cách sử dụng GitHub trong dự án của bạn, cách cộng tác với người khác trên mã nguồn Giới thiệu về GitHub Floor
03 Bắt Đầu Khả năng truy cập Tìm hiểu các nguyên tắc cơ bản về khả năng truy cập web Các nguyên tắc cơ bản về Khả năng truy cập Christopher
04 JS Cơ Bản Các kiểu dữ liệu trong JavaScript Các nguyên tắc cơ bản về kiểu dữ liệu trong JavaScript Kiểu Dữ Liệu Jasmine
05 JS Cơ Bản Hàm và Phương thức Tìm hiểu về hàm và phương thức để quản lý luồng logic của ứng dụng Hàm và Phương thức Jasmine và Christopher
06 JS Cơ Bản Ra quyết định với JS Tìm hiểu cách tạo điều kiện trong mã của bạn bằng các phương pháp ra quyết định Ra quyết định Jasmine
07 JS Cơ Bản Mảng và Vòng lặp Làm việc với dữ liệu bằng mảng và vòng lặp trong JavaScript Mảng và Vòng lặp Jasmine
08 Terrarium HTML trong Thực hành Xây dựng HTML để tạo một terrarium trực tuyến, tập trung vào việc xây dựng bố cục Giới thiệu về HTML Jen
09 Terrarium CSS trong Thực hành Xây dựng CSS để tạo kiểu cho terrarium trực tuyến, tập trung vào các nguyên tắc cơ bản của CSS bao gồm làm cho trang web phản hồi Giới thiệu về CSS Jen
10 Terrarium Đóng gói JavaScript, thao tác DOM Xây dựng JavaScript để làm cho terrarium hoạt động như một giao diện kéo/thả, tập trung vào đóng gói và thao tác DOM Đóng gói JavaScript, thao tác DOM Jen
11 Typing Game Xây dựng trò chơi đánh máy Học cách sử dụng sự kiện bàn phím để điều khiển logic của ứng dụng JavaScript của bạn Lập trình dựa trên sự kiện Christopher
12 Green Browser Extension Làm việc với trình duyệt Tìm hiểu cách trình duyệt hoạt động, lịch sử của chúng, và cách tạo các yếu tố đầu tiên của một tiện ích mở rộng trình duyệt Về trình duyệt Jen
13 Green Browser Extension Xây dựng biểu mẫu, gọi API và lưu biến trong bộ nhớ cục bộ Xây dựng các yếu tố JavaScript của tiện ích mở rộng trình duyệt để gọi API bằng các biến được lưu trong bộ nhớ cục bộ API, Biểu mẫu, và Bộ nhớ cục bộ Jen
14 Green Browser Extension Quá trình nền trong trình duyệt, hiệu suất web Sử dụng các quá trình nền của trình duyệt để quản lý biểu tượng của tiện ích mở rộng; tìm hiểu về hiệu suất web và một số tối ưu hóa để cải thiện Nhiệm vụ nền và hiệu suất Jen
15 Space Game Phát triển trò chơi nâng cao hơn với JavaScript Tìm hiểu về Kế thừa sử dụng cả Lớp và Thành phần, cùng với mô hình Pub/Sub, để chuẩn bị xây dựng một trò chơi Giới thiệu về phát triển trò chơi nâng cao Chris
16 Space Game Vẽ lên canvas Tìm hiểu về API Canvas, được sử dụng để vẽ các yếu tố lên màn hình Vẽ lên Canvas Chris
17 Space Game Di chuyển các yếu tố trên màn hình Khám phá cách các yếu tố có thể chuyển động bằng cách sử dụng tọa độ Cartesian và API Canvas Di chuyển các yếu tố Chris
18 Space Game Phát hiện va chạm Làm cho các yếu tố va chạm và phản ứng với nhau bằng cách sử dụng các phím bấm và cung cấp chức năng làm mát để đảm bảo hiệu suất của trò chơi Phát hiện va chạm Chris
19 Space Game Ghi điểm Thực hiện các phép tính toán dựa trên trạng thái và hiệu suất của trò chơi Ghi điểm Chris
20 Space Game Kết thúc và khởi động lại trò chơi Tìm hiểu về việc kết thúc và khởi động lại trò chơi, bao gồm việc dọn dẹp tài sản và đặt lại giá trị biến Điều kiện kết thúc Chris
21 Banking App Mẫu HTML và định tuyến trong ứng dụng web Tìm hiểu cách tạo cấu trúc của một trang web nhiều trang bằng cách sử dụng định tuyến và mẫu HTML Mẫu HTML và định tuyến Yohan
22 Banking App Xây dựng biểu mẫu đăng nhập và đăng ký Tìm hiểu về việc xây dựng biểu mẫu và xử lý các quy trình xác thực Biểu mẫu Yohan
23 Banking App Phương pháp lấy và sử dụng dữ liệu Cách dữ liệu luân chuyển vào và ra khỏi ứng dụng của bạn, cách lấy, lưu trữ và xử lý dữ liệu Dữ liệu Yohan
24 Banking App Khái niệm về quản lý trạng thái Tìm hiểu cách ứng dụng của bạn giữ trạng thái và cách quản lý nó bằng lập trình Quản lý trạng thái Yohan

🏫 Phương pháp giảng dạy

Chương trình học của chúng tôi được thiết kế dựa trên hai nguyên tắc giảng dạy chính:

  • học tập dựa trên dự án
  • kiểm tra thường xuyên

Chương trình giảng dạy các kiến thức cơ bản về JavaScript, HTML, và CSS, cũng như các công cụ và kỹ thuật mới nhất mà các nhà phát triển web hiện nay sử dụng. Học viên sẽ có cơ hội thực hành thông qua việc xây dựng trò chơi đánh máy, terrarium ảo, tiện ích mở rộng trình duyệt thân thiện với môi trường, trò chơi kiểu Space Invader, và ứng dụng ngân hàng cho doanh nghiệp. Đến cuối khóa học, học viên sẽ có được sự hiểu biết vững chắc về phát triển web.

🎓 Bạn có thể tham gia một số bài học đầu tiên trong chương trình này dưới dạng Learn Path trên Microsoft Learn!

Bằng cách đảm bảo nội dung phù hợp với các dự án, quá trình học tập trở nên thú vị hơn đối với học viên và khả năng ghi nhớ các khái niệm sẽ được tăng cường. Chúng tôi cũng đã viết một số bài học khởi đầu về các khái niệm cơ bản của JavaScript, đi kèm với video từ bộ sưu tập "Beginners Series to: JavaScript", một số tác giả của bộ video này đã đóng góp vào chương trình học.

Ngoài ra, một bài kiểm tra nhẹ nhàng trước lớp giúp học viên tập trung vào việc học một chủ đề, trong khi bài kiểm tra thứ hai sau lớp đảm bảo khả năng ghi nhớ lâu dài. Chương trình học này được thiết kế linh hoạt và thú vị, có thể học toàn bộ hoặc từng phần. Các dự án bắt đầu từ nhỏ và trở nên phức tạp hơn vào cuối chu kỳ 12 tuần.

Mặc dù chúng tôi cố tình tránh giới thiệu các framework JavaScript để tập trung vào các kỹ năng cơ bản cần thiết cho một nhà phát triển web trước khi áp dụng framework, bước tiếp theo tốt sau khi hoàn thành chương trình học này là tìm hiểu về Node.js thông qua một bộ sưu tập video khác: "Beginner Series to: Node.js".

Xem Quy tắc ứng xử và hướng dẫn Đóng góp của chúng tôi. Chúng tôi hoan nghênh phản hồi mang tính xây dựng của bạn!

🧭 Truy cập ngoại tuyến

Bạn có thể chạy tài liệu này ngoại tuyến bằng cách sử dụng Docsify. Fork repo này, cài đặt Docsify trên máy của bạn, và sau đó trong thư mục gốc của repo này, gõ docsify serve. Trang web sẽ được phục vụ trên cổng 3000 trên localhost của bạn: localhost:3000.

📘 PDF

Một tệp PDF của tất cả các bài học có thể được tìm thấy tại đây.

🎒 Các khóa học khác

Nhóm của chúng tôi sản xuất các khóa học khác! Hãy xem:

Giấy phép

Repo này được cấp phép theo giấy phép MIT. Xem tệp LICENSE để biết thêm thông tin.


Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm:
Tài liệu này đã được dịch bằng dịch vụ dịch thuật AI Co-op Translator. Mặc dù chúng tôi cố gắng đảm bảo độ chính xác, xin lưu ý rằng các bản dịch tự động có thể chứa lỗi hoặc không chính xác. Tài liệu gốc bằng ngôn ngữ bản địa nên được coi là nguồn thông tin chính thức. Đối với các thông tin quan trọng, khuyến nghị sử dụng dịch vụ dịch thuật chuyên nghiệp từ con người. Chúng tôi không chịu trách nhiệm cho bất kỳ sự hiểu lầm hoặc diễn giải sai nào phát sinh từ việc sử dụng bản dịch này.