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3.9 KiB

Esplora le Collisioni

Istruzioni

Applica le tue conoscenze sulla rilevazione delle collisioni creando un mini-gioco personalizzato che dimostri diversi tipi di interazioni tra oggetti. Questo compito ti aiuterà a comprendere le meccaniche delle collisioni attraverso un'implementazione creativa e sperimentale.

Requisiti del progetto

Crea un piccolo gioco interattivo che includa:

  • Molteplici oggetti in movimento controllabili tramite input da tastiera o mouse
  • Sistema di rilevazione delle collisioni basato sui principi di intersezione dei rettangoli trattati nella lezione
  • Feedback visivo quando si verificano collisioni (distruzione degli oggetti, cambiamenti di colore, effetti)
  • Regole di gioco che rendano le collisioni significative e coinvolgenti

Suggerimenti creativi

Considera di implementare uno dei seguenti scenari:

  • Campo di asteroidi: Naviga una nave attraverso pericolosi detriti spaziali
  • Autoscontro: Crea un'arena di collisioni basata sulla fisica
  • Difesa dai meteoriti: Proteggi la Terra da rocce spaziali in arrivo
  • Gioco di raccolta: Raccogli oggetti evitando ostacoli
  • Controllo del territorio: Oggetti in competizione per conquistare spazio

Implementazione tecnica

La tua soluzione dovrebbe dimostrare:

  • Uso corretto della rilevazione delle collisioni basata sui rettangoli
  • Programmazione basata su eventi per l'input dell'utente
  • Gestione del ciclo di vita degli oggetti (creazione e distruzione)
  • Organizzazione del codice pulita con una struttura di classi appropriata

Sfide bonus

Migliora il tuo gioco con funzionalità aggiuntive:

  • Effetti particellari quando si verificano collisioni
  • Effetti sonori per diversi tipi di collisioni
  • Sistema di punteggio basato sugli esiti delle collisioni
  • Tipi di collisioni multipli con comportamenti differenti
  • Difficoltà progressiva che aumenta nel tempo

Griglia di valutazione

Criteri Esemplare Adeguato Da migliorare
Rilevazione delle collisioni Implementa una rilevazione accurata delle collisioni basata sui rettangoli con molteplici tipi di oggetti e regole di interazione sofisticate La rilevazione delle collisioni funziona correttamente con interazioni semplici tra oggetti La rilevazione delle collisioni presenta problemi o non funziona in modo coerente
Qualità del codice Codice pulito, ben organizzato con una struttura di classi appropriata, nomi di variabili significativi e commenti adeguati Il codice funziona ma potrebbe essere meglio organizzato o documentato Il codice è difficile da comprendere o mal strutturato
Interazione con l'utente Controlli reattivi con gameplay fluido, chiaro feedback visivo e meccaniche coinvolgenti I controlli di base funzionano con un feedback adeguato I controlli sono poco reattivi o confusi
Creatività Concetto originale con caratteristiche uniche, rifiniture visive e comportamenti innovativi delle collisioni Implementazione standard con alcuni elementi creativi Funzionalità di base senza miglioramenti creativi

Disclaimer:
Questo documento è stato tradotto utilizzando il servizio di traduzione AI Co-op Translator. Sebbene ci impegniamo per garantire l'accuratezza, si prega di notare che le traduzioni automatiche potrebbero contenere errori o imprecisioni. Il documento originale nella sua lingua nativa dovrebbe essere considerato la fonte autorevole. Per informazioni critiche, si raccomanda una traduzione professionale umana. Non siamo responsabili per eventuali incomprensioni o interpretazioni errate derivanti dall'uso di questa traduzione.