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Programação Orientada a Eventos - Construa um Jogo de Digitação

Introdução

A digitação é uma das habilidades mais subestimadas do desenvolvedor. A capacidade de transferir rapidamente os pensamentos da sua cabeça para o seu editor permite que a criatividade flua livremente. Uma das melhores maneiras de aprender é jogar um jogo!

Então, vamos construir um jogo de digitação!

Você usará as habilidades de JavaScript, HTML e CSS que desenvolveu até agora para criar um jogo de digitação. O jogo apresentará ao jogador uma citação aleatória (estamos usando Sherlock Holmes citações) e quanto tempo o jogador leva para digitá-lo com precisão. Você usará as habilidades de JavaScript, HTML e CSS que desenvolveu até agora para criar um jogo de digitação.

demo

Pré-requisitos

Esta lição pressupõe que você esteja familiarizado com os seguintes conceitos:

  • Criação de textos de entrada e controles de botão
  • CSS e configuração de estilos usando classes
  • Noções básicas de JavaScript
    • Criação de array
    • Criação de número aleatório
    • Obtenção da hora atual

Lição

Criando um jogo de digitação usando programação orientada a eventos

Créditos

Escrito com ♥️ por Christopher Harrison