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# Costruire un Gioco Spaziale
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Un gioco spaziale per insegnare fondamenti di JavaScript più avanzati
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In questa lezione si imparerà come costruire un gioco spaziale. Se mai si è giocato a "Space Invaders", questo gioco ha la stessa idea: guidare un'astronave e sparare sui mostri che scendono dall'alto. Ecco come apparirà il gioco finito:
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![Gioco completato](../images/pewpew.gif)
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In queste sei lezioni si imparerà quanto segue:
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- **Interagire** con l'elemento Canvas per disegnare oggetti su uno schermo
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- **Comprendere** il sistema di coordinate cartesiane
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- **Imparare** il modello Pub-Sub per creare una solida architettura di gioco più facile da mantenere ed estendere
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- **Sfruttare** Async/Await per caricare le risorse di gioco
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- **Gestire** gli eventi da tastiera
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## Panoramica
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- Teoria
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- [Introduzione alla creazione di giochi con JavaScript](1-introduction/translations/README.it.md)
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- Esercitazione
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- [Disegnare sull'elemento canvas](2-drawing-to-canvas/translations/README.it.md)
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- [Spostamento di elementi sullo schermo](3-moving-elements-around/translations/README.it.md)
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- [Rilevamento della collisione.](4-collision-detection/translations/README.it.md)
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- [Tenere il punteggio](5-keeping-score/translations/README.it.md)
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- [Terminare e riavviare il gioco](6-end-condition/translations/README.it.md)
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## Crediti
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Le risorse utilizzate provengono da https://www.kenney.nl/.
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Se interessa costruire giochi, queste sono alcune risorse davvero buone, molte sono gratuite e alcune sono a pagamento.
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