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# Esplora le Collisioni
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## Istruzioni
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Applica le tue conoscenze sulla rilevazione delle collisioni creando un mini-gioco personalizzato che dimostri diversi tipi di interazioni tra oggetti. Questo compito ti aiuterà a comprendere le meccaniche delle collisioni attraverso un'implementazione creativa e sperimentale.
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### Requisiti del progetto
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**Crea un piccolo gioco interattivo che includa:**
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- **Molteplici oggetti in movimento** controllabili tramite input da tastiera o mouse
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- **Sistema di rilevazione delle collisioni** basato sui principi di intersezione dei rettangoli trattati nella lezione
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- **Feedback visivo** quando si verificano collisioni (distruzione degli oggetti, cambiamenti di colore, effetti)
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- **Regole di gioco** che rendano le collisioni significative e coinvolgenti
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### Suggerimenti creativi
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**Considera di implementare uno dei seguenti scenari:**
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- **Campo di asteroidi**: Naviga una nave attraverso pericolosi detriti spaziali
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- **Autoscontro**: Crea un'arena di collisioni basata sulla fisica
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- **Difesa dai meteoriti**: Proteggi la Terra da rocce spaziali in arrivo
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- **Gioco di raccolta**: Raccogli oggetti evitando ostacoli
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- **Controllo del territorio**: Oggetti in competizione per conquistare spazio
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### Implementazione tecnica
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**La tua soluzione dovrebbe dimostrare:**
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- Uso corretto della rilevazione delle collisioni basata sui rettangoli
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- Programmazione basata su eventi per l'input dell'utente
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- Gestione del ciclo di vita degli oggetti (creazione e distruzione)
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- Organizzazione del codice pulita con una struttura di classi appropriata
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### Sfide bonus
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**Migliora il tuo gioco con funzionalità aggiuntive:**
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- **Effetti particellari** quando si verificano collisioni
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- **Effetti sonori** per diversi tipi di collisioni
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- **Sistema di punteggio** basato sugli esiti delle collisioni
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- **Tipi di collisioni multipli** con comportamenti differenti
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- **Difficoltà progressiva** che aumenta nel tempo
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## Griglia di valutazione
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| Criteri | Esemplare | Adeguato | Da migliorare |
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| **Rilevazione delle collisioni** | Implementa una rilevazione accurata delle collisioni basata sui rettangoli con molteplici tipi di oggetti e regole di interazione sofisticate | La rilevazione delle collisioni funziona correttamente con interazioni semplici tra oggetti | La rilevazione delle collisioni presenta problemi o non funziona in modo coerente |
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| **Qualità del codice** | Codice pulito, ben organizzato con una struttura di classi appropriata, nomi di variabili significativi e commenti adeguati | Il codice funziona ma potrebbe essere meglio organizzato o documentato | Il codice è difficile da comprendere o mal strutturato |
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| **Interazione con l'utente** | Controlli reattivi con gameplay fluido, chiaro feedback visivo e meccaniche coinvolgenti | I controlli di base funzionano con un feedback adeguato | I controlli sono poco reattivi o confusi |
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| **Creatività** | Concetto originale con caratteristiche uniche, rifiniture visive e comportamenti innovativi delle collisioni | Implementazione standard con alcuni elementi creativi | Funzionalità di base senza miglioramenti creativi |
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**Disclaimer**:
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