3.7 KiB
Verken Botsingen
Instructies
Pas je kennis van botsingsdetectie toe door een eigen mini-game te maken die verschillende soorten objectinteracties demonstreert. Deze opdracht helpt je de mechanica van botsingen te begrijpen door middel van creatieve implementatie en experimentatie.
Projectvereisten
Maak een kleine interactieve game met:
- Meerdere bewegende objecten die bestuurd kunnen worden via toetsenbord- of muisinvoer
- Botsingsdetectiesysteem gebaseerd op rechthoek-intersectieprincipes uit de les
- Visuele feedback wanneer botsingen plaatsvinden (objectvernietiging, kleurveranderingen, effecten)
- Spelregels die botsingen betekenisvol en boeiend maken
Creatieve suggesties
Overweeg een van deze scenario's te implementeren:
- Asteroïdenveld: Navigeer een schip door gevaarlijk ruimtepuin
- Botsauto's: Maak een arena gebaseerd op fysische botsingen
- Meteorenverdediging: Bescherm de aarde tegen inkomende ruimterotsen
- Verzamelspel: Verzamel items terwijl je obstakels ontwijkt
- Territoriumcontrole: Concurrerende objecten die proberen ruimte te claimen
Technische implementatie
Je oplossing moet demonstreren:
- Correct gebruik van op rechthoeken gebaseerde botsingsdetectie
- Event-driven programmeren voor gebruikersinvoer
- Objectlevenscyclusbeheer (creatie en vernietiging)
- Schone codeorganisatie met een geschikte klassenstructuur
Bonusuitdagingen
Verbeter je game met extra functies:
- Deeltjeseffecten bij botsingen
- Geluidseffecten voor verschillende soorten botsingen
- Scoresysteem gebaseerd op botsingsresultaten
- Meerdere soorten botsingen met verschillende gedragingen
- Progressieve moeilijkheidsgraad die in de loop van de tijd toeneemt
Rubriek
| Criteria | Uitmuntend | Voldoende | Verbetering nodig |
|---|---|---|---|
| Botsingsdetectie | Implementeert nauwkeurige op rechthoeken gebaseerde botsingsdetectie met meerdere objecttypen en geavanceerde interactieregels | Basisbotsingsdetectie werkt correct met eenvoudige objectinteracties | Botsingsdetectie heeft problemen of werkt niet consistent |
| Codekwaliteit | Schone, goed georganiseerde code met een juiste klassenstructuur, betekenisvolle variabelenamen en passende opmerkingen | Code werkt maar kan beter georganiseerd of gedocumenteerd worden | Code is moeilijk te begrijpen of slecht gestructureerd |
| Gebruikersinteractie | Responsieve besturing met vloeiende gameplay, duidelijke visuele feedback en boeiende mechanica | Basisbesturing werkt met voldoende feedback | Besturing is niet responsief of verwarrend |
| Creativiteit | Origineel concept met unieke functies, visuele verfijning en innovatieve botsingsgedragingen | Standaardimplementatie met enkele creatieve elementen | Basisfunctionaliteit zonder creatieve verbeteringen |
Disclaimer:
Dit document is vertaald met behulp van de AI-vertalingsservice Co-op Translator. Hoewel we streven naar nauwkeurigheid, dient u zich ervan bewust te zijn dat geautomatiseerde vertalingen fouten of onnauwkeurigheden kunnen bevatten. Het originele document in de oorspronkelijke taal moet worden beschouwd als de gezaghebbende bron. Voor kritieke informatie wordt professionele menselijke vertaling aanbevolen. Wij zijn niet aansprakelijk voor eventuele misverstanden of verkeerde interpretaties die voortvloeien uit het gebruik van deze vertaling.