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Programmazione Event-Driven - Crea un Gioco di Digitazione
Introduzione
Ecco qualcosa che ogni sviluppatore sa ma di cui raramente parla: digitare velocemente è un superpotere! 🚀 Pensaci - più velocemente riesci a trasferire le tue idee dal cervello al tuo editor di codice, più la tua creatività può fluire. È come avere un collegamento diretto tra i tuoi pensieri e lo schermo.
Vuoi sapere uno dei modi migliori per migliorare questa abilità? Esatto - costruiremo un gioco!
Creiamo insieme un fantastico gioco di digitazione!
Pronto a mettere in pratica tutte quelle competenze di JavaScript, HTML e CSS che hai imparato? Costruiremo un gioco di digitazione che ti sfiderà con citazioni casuali del leggendario detective Sherlock Holmes. Il gioco terrà traccia di quanto velocemente e accuratamente riesci a digitare - e fidati, è più coinvolgente di quanto tu possa immaginare!
Cosa Devi Sapere
Prima di iniziare, assicurati di sentirti a tuo agio con questi concetti (non preoccuparti se hai bisogno di un rapido ripasso - ci siamo passati tutti!):
- Creare controlli di input di testo e pulsanti
- CSS e impostare stili usando le classi
- Fondamenti di JavaScript
- Creare un array
- Generare un numero casuale
- Ottenere l'ora corrente
Se qualcuno di questi concetti ti sembra un po' arrugginito, va benissimo! A volte il modo migliore per consolidare le tue conoscenze è immergerti in un progetto e scoprire le cose man mano.
Costruiamo Questo Gioco!
Creare un gioco di digitazione utilizzando la programmazione event-driven
Crediti
Scritto con ♥️ da Christopher Harrison
Disclaimer:
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