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Explorar Colisões
Instruções
Aplique seu conhecimento sobre detecção de colisões criando um mini-jogo personalizado que demonstre diferentes tipos de interações entre objetos. Esta tarefa ajudará você a entender as mecânicas de colisão por meio de implementação criativa e experimentação.
Requisitos do projeto
Crie um pequeno jogo interativo com:
- Múltiplos objetos em movimento que podem ser controlados por teclado ou mouse
- Sistema de detecção de colisões utilizando princípios de interseção de retângulos aprendidos na aula
- Feedback visual quando ocorrerem colisões (destruição de objetos, mudanças de cor, efeitos)
- Regras do jogo que tornem as colisões significativas e envolventes
Sugestões criativas
Considere implementar um dos seguintes cenários:
- Campo de asteroides: Navegue com uma nave por entre perigosos detritos espaciais
- Carros de bate-bate: Crie uma arena de colisões baseada em física
- Defesa contra meteoros: Proteja a Terra de rochas espaciais que estão chegando
- Jogo de coleta: Recolha itens enquanto evita obstáculos
- Controle de território: Objetos competindo para conquistar espaço
Implementação técnica
Sua solução deve demonstrar:
- Uso adequado de detecção de colisões baseada em retângulos
- Programação orientada a eventos para entrada do usuário
- Gerenciamento do ciclo de vida dos objetos (criação e destruição)
- Organização limpa do código com estrutura de classes apropriada
Desafios bônus
Melhore seu jogo com recursos adicionais:
- Efeitos de partículas quando ocorrerem colisões
- Efeitos sonoros para diferentes tipos de colisões
- Sistema de pontuação baseado nos resultados das colisões
- Múltiplos tipos de colisões com comportamentos diferentes
- Dificuldade progressiva que aumenta com o tempo
Rubrica
| Critério | Exemplar | Adequado | Precisa Melhorar |
|---|---|---|---|
| Detecção de Colisões | Implementa detecção de colisões baseada em retângulos com precisão, envolvendo múltiplos tipos de objetos e regras de interação sofisticadas | Detecção básica de colisões funciona corretamente com interações simples entre objetos | Detecção de colisões apresenta problemas ou não funciona de forma consistente |
| Qualidade do Código | Código limpo, bem organizado, com estrutura de classes adequada, nomes de variáveis significativos e comentários apropriados | Código funciona, mas poderia ser melhor organizado ou documentado | Código é difícil de entender ou mal estruturado |
| Interação com o Usuário | Controles responsivos com jogabilidade fluida, feedback visual claro e mecânicas envolventes | Controles básicos funcionam com feedback adequado | Controles são pouco responsivos ou confusos |
| Criatividade | Conceito original com recursos únicos, acabamento visual e comportamentos inovadores de colisão | Implementação padrão com alguns elementos criativos | Funcionalidade básica sem aprimoramentos criativos |
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