|
|
<!--
|
|
|
CO_OP_TRANSLATOR_METADATA:
|
|
|
{
|
|
|
"original_hash": "5adea7059676fcdb1b546ccd54c956c2",
|
|
|
"translation_date": "2025-10-23T20:28:38+00:00",
|
|
|
"source_file": "4-typing-game/README.md",
|
|
|
"language_code": "el"
|
|
|
}
|
|
|
-->
|
|
|
# Προγραμματισμός με Βάση τα Γεγονότα - Δημιουργία Παιχνιδιού Πληκτρολόγησης
|
|
|
|
|
|
## Εισαγωγή
|
|
|
|
|
|
Να κάτι που κάθε προγραμματιστής γνωρίζει αλλά σπάνια συζητά: η γρήγορη πληκτρολόγηση είναι υπερδύναμη! 🚀 Σκέψου το - όσο πιο γρήγορα μπορείς να μεταφέρεις τις ιδέες σου από το μυαλό σου στον επεξεργαστή κώδικα, τόσο περισσότερο μπορεί να ρέει η δημιουργικότητά σου. Είναι σαν να έχεις έναν άμεσο αγωγό μεταξύ των σκέψεών σου και της οθόνης.
|
|
|
|
|
|
Θέλεις να μάθεις έναν από τους καλύτερους τρόπους για να βελτιώσεις αυτή την ικανότητα; Το μάντεψες - θα φτιάξουμε ένα παιχνίδι!
|
|
|
|
|
|
> Ας δημιουργήσουμε μαζί ένα καταπληκτικό παιχνίδι πληκτρολόγησης!
|
|
|
|
|
|
Έτοιμος να χρησιμοποιήσεις όλες αυτές τις δεξιότητες JavaScript, HTML και CSS που έχεις μάθει; Θα φτιάξουμε ένα παιχνίδι πληκτρολόγησης που θα σε προκαλεί με τυχαία αποσπάσματα από τον θρυλικό ντετέκτιβ [Σέρλοκ Χολμς](https://el.wikipedia.org/wiki/%CE%A3%CE%AD%CF%81%CE%BB%CE%BF%CE%BA_%CE%A7%CE%BF%CE%BB%CE%BC%CF%82). Το παιχνίδι θα παρακολουθεί πόσο γρήγορα και με ακρίβεια μπορείς να πληκτρολογήσεις - και πίστεψέ με, είναι πιο εθιστικό απ' ό,τι φαντάζεσαι!
|
|
|
|
|
|

|
|
|
|
|
|
## Τι Πρέπει να Γνωρίζεις
|
|
|
|
|
|
Πριν ξεκινήσουμε, βεβαιώσου ότι είσαι εξοικειωμένος με αυτές τις έννοιες (μην ανησυχείς αν χρειάζεσαι μια γρήγορη επανάληψη - όλοι το έχουμε περάσει!):
|
|
|
|
|
|
- Δημιουργία πεδίων εισαγωγής κειμένου και κουμπιών
|
|
|
- CSS και ρύθμιση στυλ χρησιμοποιώντας κλάσεις
|
|
|
- Βασικά στοιχεία της JavaScript
|
|
|
- Δημιουργία πίνακα
|
|
|
- Δημιουργία τυχαίου αριθμού
|
|
|
- Λήψη της τρέχουσας ώρας
|
|
|
|
|
|
Αν κάποια από αυτά σου φαίνονται λίγο ασαφή, μην ανησυχείς! Μερικές φορές ο καλύτερος τρόπος για να εδραιώσεις τη γνώση σου είναι να βουτήξεις σε ένα πρότζεκτ και να τα ανακαλύψεις στην πορεία.
|
|
|
|
|
|
## Ας το Φτιάξουμε!
|
|
|
|
|
|
[Δημιουργία παιχνιδιού πληκτρολόγησης χρησιμοποιώντας προγραμματισμό με βάση τα γεγονότα](./typing-game/README.md)
|
|
|
|
|
|
## Ευχαριστίες
|
|
|
|
|
|
Γραμμένο με ♥️ από τον [Christopher Harrison](http://www.twitter.com/geektrainer)
|
|
|
|
|
|
---
|
|
|
|
|
|
**Αποποίηση ευθύνης**:
|
|
|
Αυτό το έγγραφο έχει μεταφραστεί χρησιμοποιώντας την υπηρεσία αυτόματης μετάφρασης [Co-op Translator](https://github.com/Azure/co-op-translator). Παρόλο που καταβάλλουμε προσπάθειες για ακρίβεια, παρακαλούμε να έχετε υπόψη ότι οι αυτόματες μεταφράσεις ενδέχεται να περιέχουν λάθη ή ανακρίβειες. Το πρωτότυπο έγγραφο στη μητρική του γλώσσα θα πρέπει να θεωρείται η αυθεντική πηγή. Για κρίσιμες πληροφορίες, συνιστάται επαγγελματική ανθρώπινη μετάφραση. Δεν φέρουμε ευθύνη για τυχόν παρεξηγήσεις ή εσφαλμένες ερμηνείες που προκύπτουν από τη χρήση αυτής της μετάφρασης. |