6.2 KiB
Дослідження зіткнень
Інструкції
Застосуйте свої знання про виявлення зіткнень, створивши власну міні-гру, яка демонструє різні типи взаємодії об'єктів. Це завдання допоможе вам зрозуміти механіку зіткнень через творчу реалізацію та експерименти.
Вимоги до проєкту
Створіть невелику інтерактивну гру, яка включає:
- Кілька рухомих об'єктів, які можна керувати за допомогою клавіатури або миші
- Систему виявлення зіткнень, використовуючи принципи перетину прямокутників з уроку
- Візуальний зворотний зв'язок при зіткненнях (знищення об'єктів, зміна кольору, ефекти)
- Правила гри, які роблять зіткнення значущими та цікавими
Творчі пропозиції
Розгляньте реалізацію одного з цих сценаріїв:
- Поле астероїдів: Проведіть корабель через небезпечні космічні уламки
- Автомобілі на бамперах: Створіть арену зіткнень на основі фізики
- Захист від метеорів: Захистіть Землю від космічних каменів, що наближаються
- Гра зі збору предметів: Збирайте предмети, уникаючи перешкод
- Контроль території: Конкуренція між об'єктами за захоплення простору
Технічна реалізація
Ваше рішення має демонструвати:
- Правильне використання виявлення зіткнень на основі прямокутників
- Програмування, орієнтоване на події, для введення користувача
- Управління життєвим циклом об'єктів (створення та знищення)
- Чисту організацію коду з відповідною структурою класів
Додаткові виклики
Покращіть свою гру за допомогою додаткових функцій:
- Ефекти частинок при зіткненнях
- Звукові ефекти для різних типів зіткнень
- Система підрахунку очок, заснована на результатах зіткнень
- Різні типи зіткнень з різною поведінкою
- Прогресивна складність, яка зростає з часом
Рубрика
| Критерії | Відмінно | Достатньо | Потребує покращення |
|---|---|---|---|
| Виявлення зіткнень | Реалізовано точне виявлення зіткнень на основі прямокутників з кількома типами об'єктів і складними правилами взаємодії | Базове виявлення зіткнень працює правильно з простими взаємодіями об'єктів | Виявлення зіткнень має проблеми або працює некоректно |
| Якість коду | Чистий, добре організований код з правильною структурою класів, змістовними назвами змінних і відповідними коментарями | Код працює, але міг би бути краще організований або документований | Код важко зрозуміти або погано структурований |
| Взаємодія з користувачем | Чутливе управління з плавним ігровим процесом, чітким візуальним зворотним зв'язком і захоплюючою механікою | Базове управління працює з достатнім зворотним зв'язком | Управління нечутливе або заплутане |
| Креативність | Оригінальна концепція з унікальними функціями, візуальним оформленням і інноваційною поведінкою зіткнень | Стандартна реалізація з деякими творчими елементами | Базова функціональність без творчих покращень |
Відмова від відповідальності:
Цей документ був перекладений за допомогою сервісу автоматичного перекладу Co-op Translator. Хоча ми прагнемо до точності, будь ласка, майте на увазі, що автоматичні переклади можуть містити помилки або неточності. Оригінальний документ на його рідній мові слід вважати авторитетним джерелом. Для критичної інформації рекомендується професійний людський переклад. Ми не несемо відповідальності за будь-які непорозуміння або неправильні тлумачення, що виникають внаслідок використання цього перекладу.