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# 建立遊戲雛形
## 簡介
使用本課程中的程式案例,編寫一款你喜歡的遊戲呈現方式。這是一款簡單小規模的遊戲,目的是要能以 class、組合模式與發布訂閱模式呈現遊戲的運作方式。發揮你的創意!
## 學習評量
| 作業內容 | 優良 | 普通 | 待改進 |
| -------- | -------------------------- | -------------------------- | ---------------------------- |
| | 畫面上有三個元素且能被控制 | 畫面上有兩個元素且能被控制 | 畫面上只有一個元素且能被控制 |