You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
Web-Dev-For-Beginners/translations/vi/4-typing-game/typing-game/assignment.md

5.6 KiB

Tạo một trò chơi bàn phím mới

Hướng dẫn

Bây giờ bạn đã nắm vững các nguyên tắc cơ bản của lập trình hướng sự kiện với trò chơi đánh máy, đã đến lúc phát huy sự sáng tạo của bạn! Bạn sẽ thiết kế và xây dựng trò chơi dựa trên bàn phím của riêng mình để thể hiện sự hiểu biết về xử lý sự kiện, thao tác DOM và các mẫu tương tác người dùng.

Hãy tạo một trò chơi nhỏ sử dụng các sự kiện bàn phím để thực hiện các nhiệm vụ cụ thể. Đây có thể là một loại trò chơi đánh máy khác, một ứng dụng nghệ thuật vẽ pixel lên màn hình khi nhấn phím, một trò chơi arcade đơn giản điều khiển bằng phím mũi tên, hoặc bất kỳ ý tưởng sáng tạo nào bạn có thể tưởng tượng. Hãy sáng tạo và nghĩ về cách các phím khác nhau có thể kích hoạt các hành vi khác nhau!

Trò chơi của bạn nên bao gồm:

Yêu cầu Mô tả Mục đích
Event Listeners Phản hồi ít nhất 3 sự kiện bàn phím khác nhau Thể hiện sự hiểu biết về xử lý sự kiện
Phản hồi hình ảnh Cung cấp phản hồi hình ảnh ngay lập tức cho đầu vào của người dùng Thể hiện sự thành thạo trong thao tác DOM
Logic trò chơi Bao gồm cơ chế tính điểm, cấp độ hoặc tiến trình Thực hành triển khai trạng thái ứng dụng
Giao diện người dùng Hướng dẫn rõ ràng và điều khiển trực quan Phát triển kỹ năng thiết kế trải nghiệm người dùng

Một số ý tưởng dự án sáng tạo để tham khảo:

  • Trò chơi nhịp điệu: Người chơi nhấn phím theo nhạc hoặc tín hiệu hình ảnh
  • Trình tạo pixel art: Các phím khác nhau vẽ các màu sắc hoặc mẫu khác nhau
  • Xây dựng từ: Người chơi tạo từ bằng cách gõ các chữ cái theo thứ tự cụ thể
  • Trò chơi rắn: Điều khiển con rắn bằng phím mũi tên để thu thập vật phẩm
  • Bộ tổng hợp âm nhạc: Các phím khác nhau phát các nốt nhạc hoặc âm thanh khác nhau
  • Biến thể đánh máy nhanh: Đánh máy theo danh mục (thuật ngữ lập trình, ngôn ngữ nước ngoài)
  • Trống bàn phím: Tạo nhịp điệu bằng cách gán các phím cho các âm trống khác nhau

Hướng dẫn triển khai:

  • Bắt đầu với một ý tưởng đơn giản và tăng dần độ phức tạp
  • Tập trung vào điều khiển mượt mà, phản hồi nhanh và tự nhiên
  • Bao gồm các chỉ báo hình ảnh rõ ràng về trạng thái trò chơi và tiến trình của người chơi
  • Kiểm tra trò chơi của bạn với nhiều người dùng khác nhau để đảm bảo cách chơi trực quan
  • Ghi chú mã của bạn bằng các bình luận giải thích chiến lược xử lý sự kiện

Tiêu chí đánh giá

Tiêu chí Xuất sắc Đạt yêu cầu Cần cải thiện
Chức năng Một trò chơi hoàn chỉnh, được trau chuốt với nhiều tính năng và cách chơi mượt mà Một trò chơi hoạt động với các tính năng cơ bản, thể hiện xử lý sự kiện bàn phím Một triển khai tối thiểu với chức năng hạn chế hoặc lỗi nghiêm trọng
Chất lượng mã Mã được tổ chức tốt, có bình luận, tuân theo các thực hành tốt nhất với xử lý sự kiện hiệu quả Mã sạch, dễ đọc với việc sử dụng hợp lý các event listeners và thao tác DOM Cấu trúc mã cơ bản với một số vấn đề tổ chức hoặc triển khai không hiệu quả
Trải nghiệm người dùng Điều khiển trực quan, phản hồi rõ ràng và cách chơi hấp dẫn mang tính chuyên nghiệp Giao diện hoạt động với hướng dẫn đầy đủ và điều khiển phản hồi tốt Giao diện cơ bản với hướng dẫn không rõ ràng hoặc phản hồi kém
Sáng tạo Ý tưởng độc đáo với cách sử dụng sáng tạo các sự kiện bàn phím và giải quyết vấn đề sáng tạo Biến thể thú vị của các mẫu trò chơi phổ biến với việc sử dụng tốt xử lý sự kiện Triển khai đơn giản của một ý tưởng cơ bản với ít yếu tố sáng tạo

Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm:
Tài liệu này đã được dịch bằng dịch vụ dịch thuật AI Co-op Translator. Mặc dù chúng tôi cố gắng đảm bảo độ chính xác, xin lưu ý rằng các bản dịch tự động có thể chứa lỗi hoặc không chính xác. Tài liệu gốc bằng ngôn ngữ bản địa nên được coi là nguồn thông tin chính thức. Đối với thông tin quan trọng, nên sử dụng dịch vụ dịch thuật chuyên nghiệp bởi con người. Chúng tôi không chịu trách nhiệm cho bất kỳ sự hiểu lầm hoặc diễn giải sai nào phát sinh từ việc sử dụng bản dịch này.