4.0 KiB
การเขียนโปรแกรมแบบขับเคลื่อนด้วยเหตุการณ์ - สร้างเกมพิมพ์ดีด
บทนำ
การพิมพ์เป็นหนึ่งในทักษะที่มักถูกมองข้ามของนักพัฒนา ความสามารถในการถ่ายทอดความคิดจากหัวของคุณไปยังตัวแก้ไขโค้ดได้อย่างรวดเร็วช่วยให้ความคิดสร้างสรรค์ไหลลื่น หนึ่งในวิธีที่ดีที่สุดในการเรียนรู้คือการเล่นเกม!
งั้นเรามาสร้างเกมพิมพ์ดีดกันเถอะ!
คุณจะใช้ทักษะ JavaScript, HTML และ CSS ที่คุณได้เรียนรู้มาเพื่อสร้างเกมพิมพ์ดีด เกมนี้จะให้ผู้เล่นพิมพ์คำคมแบบสุ่ม (เราใช้คำคมจาก Sherlock Holmes) และจับเวลาว่าผู้เล่นใช้เวลานานแค่ไหนในการพิมพ์ให้ถูกต้อง คุณจะใช้ทักษะ JavaScript, HTML และ CSS ที่คุณได้เรียนรู้มาเพื่อสร้างเกมพิมพ์ดีดนี้
สิ่งที่ควรรู้ก่อนเริ่ม
บทเรียนนี้สมมติว่าคุณคุ้นเคยกับแนวคิดต่อไปนี้:
- การสร้างช่องป้อนข้อความและปุ่มควบคุม
- CSS และการตั้งค่าสไตล์โดยใช้คลาส
- พื้นฐานของ JavaScript
- การสร้างอาร์เรย์
- การสร้างตัวเลขสุ่ม
- การดึงเวลาปัจจุบัน
บทเรียน
การสร้างเกมพิมพ์ดีดโดยใช้การเขียนโปรแกรมแบบขับเคลื่อนด้วยเหตุการณ์
เครดิต
เขียนด้วย ♥️ โดย Christopher Harrison
ข้อจำกัดความรับผิดชอบ:
เอกสารนี้ได้รับการแปลโดยใช้บริการแปลภาษา AI Co-op Translator แม้ว่าเราจะพยายามให้การแปลมีความถูกต้อง แต่โปรดทราบว่าการแปลอัตโนมัติอาจมีข้อผิดพลาดหรือความไม่ถูกต้อง เอกสารต้นฉบับในภาษาดั้งเดิมควรถือเป็นแหล่งข้อมูลที่เชื่อถือได้ สำหรับข้อมูลที่สำคัญ ขอแนะนำให้ใช้บริการแปลภาษามืออาชีพ เราไม่รับผิดชอบต่อความเข้าใจผิดหรือการตีความผิดที่เกิดจากการใช้การแปลนี้