You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
Web-Dev-For-Beginners/translations/tr/7-bank-project/1-template-route/README.md

322 lines
15 KiB

This file contains ambiguous Unicode characters!

This file contains ambiguous Unicode characters that may be confused with others in your current locale. If your use case is intentional and legitimate, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to highlight these characters.

<!--
CO_OP_TRANSLATOR_METADATA:
{
"original_hash": "8a07db14e75ac62f013b7de5df05981d",
"translation_date": "2025-08-29T00:20:39+00:00",
"source_file": "7-bank-project/1-template-route/README.md",
"language_code": "tr"
}
-->
# Bir Bankacılık Uygulaması Oluşturma Bölüm 1: Bir Web Uygulamasında HTML Şablonları ve Rotalar
## Ders Öncesi Test
[Ders öncesi testi](https://ff-quizzes.netlify.app/web/quiz/41)
### Giriş
JavaScript'in tarayıcılarda ortaya çıkışından bu yana, web siteleri her zamankinden daha etkileşimli ve karmaşık hale geliyor. Web teknolojileri artık doğrudan tarayıcıda çalışan ve [web uygulamaları](https://en.wikipedia.org/wiki/Web_application) olarak adlandırdığımız tam işlevsel uygulamalar oluşturmak için yaygın olarak kullanılıyor. Web uygulamaları oldukça etkileşimli olduğundan, kullanıcılar bir işlem gerçekleştirildiğinde tüm sayfanın yeniden yüklenmesini beklemek istemez. Bu nedenle, JavaScript, HTML'yi doğrudan DOM kullanarak güncellemek ve daha akıcı bir kullanıcı deneyimi sağlamak için kullanılır.
Bu derste, bir banka web uygulaması oluşturmak için temelleri atacağız. HTML şablonlarını kullanarak, tüm HTML sayfasını yeniden yüklemek zorunda kalmadan görüntülenebilen ve güncellenebilen birden fazla ekran oluşturacağız.
### Ön Koşul
Bu derste oluşturacağımız web uygulamasını test etmek için yerel bir web sunucusuna ihtiyacınız var. Eğer bir sunucunuz yoksa, [Node.js](https://nodejs.org) yükleyebilir ve proje klasörünüzden `npx lite-server` komutunu kullanabilirsiniz. Bu, bir yerel web sunucusu oluşturur ve uygulamanızı bir tarayıcıda açar.
### Hazırlık
Bilgisayarınızda `bank` adında bir klasör oluşturun ve içine `index.html` adında bir dosya ekleyin. Bu HTML [şablon kodu](https://en.wikipedia.org/wiki/Boilerplate_code) ile başlayacağız:
```html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Bank App</title>
</head>
<body>
<!-- This is where you'll work -->
</body>
</html>
```
---
## HTML Şablonları
Bir web sayfası için birden fazla ekran oluşturmak istiyorsanız, bir çözüm her görüntülemek istediğiniz ekran için bir HTML dosyası oluşturmak olabilir. Ancak, bu çözüm bazı zorluklar içerir:
- Ekranlar arasında geçiş yaparken tüm HTML'yi yeniden yüklemeniz gerekir, bu da yavaş olabilir.
- Farklı ekranlar arasında veri paylaşmak zordur.
Başka bir yaklaşım, yalnızca bir HTML dosyasına sahip olmak ve `<template>` öğesini kullanarak birden fazla [HTML şablonu](https://developer.mozilla.org/docs/Web/HTML/Element/template) tanımlamaktır. Bir şablon, tarayıcı tarafından görüntülenmeyen ve çalışma zamanında JavaScript kullanılarak örneklenmesi gereken yeniden kullanılabilir bir HTML bloğudur.
### Görev
Bir giriş sayfası ve bir kontrol paneli olmak üzere iki ekranlı bir banka uygulaması oluşturacağız. İlk olarak, uygulamamızın farklı ekranlarını örneklemek için kullanacağımız bir yer tutucu öğeyi HTML gövdesine ekleyelim:
```html
<div id="app">Loading...</div>
```
Ona bir `id` veriyoruz, böylece daha sonra JavaScript ile kolayca bulabiliriz.
> İpucu: Bu öğenin içeriği değiştirileceği için, uygulama yüklenirken gösterilecek bir yükleme mesajı veya göstergesi koyabiliriz.
Sonra, giriş sayfası için HTML şablonunu ekleyelim. Şimdilik, yalnızca bir başlık ve gezinme yapmak için kullanacağımız bir bağlantı içeren bir bölüm ekleyeceğiz.
```html
<template id="login">
<h1>Bank App</h1>
<section>
<a href="/dashboard">Login</a>
</section>
</template>
```
Daha sonra, kontrol paneli sayfası için başka bir HTML şablonu ekleyeceğiz. Bu sayfa farklı bölümler içerecek:
- Bir başlık, bir başlık ve çıkış bağlantısı ile
- Banka hesabının mevcut bakiyesi
- Bir tabloda görüntülenen işlem listesi
```html
<template id="dashboard">
<header>
<h1>Bank App</h1>
<a href="/login">Logout</a>
</header>
<section>
Balance: 100$
</section>
<section>
<h2>Transactions</h2>
<table>
<thead>
<tr>
<th>Date</th>
<th>Object</th>
<th>Amount</th>
</tr>
</thead>
<tbody></tbody>
</table>
</section>
</template>
```
> İpucu: HTML şablonları oluştururken, nasıl görüneceğini görmek isterseniz, `<template>` ve `</template>` satırlarını `<!-- -->` ile yorum satırı haline getirebilirsiniz.
✅ Sizce neden şablonlara `id` öznitelikleri ekliyoruz? Bunun yerine sınıflar gibi başka bir şey kullanabilir miydik?
## JavaScript ile Şablonları Görüntüleme
HTML dosyanızı bir tarayıcıda denerseniz, `Loading...` yazısında takılı kaldığını göreceksiniz. Bunun nedeni, HTML şablonlarını örneklemek ve görüntülemek için biraz JavaScript kodu eklememiz gerektiğidir.
Bir şablonu örneklemek genellikle 3 adımda yapılır:
1. Şablon öğesini DOM'da bulun, örneğin [`document.getElementById`](https://developer.mozilla.org/docs/Web/API/Document/getElementById) kullanarak.
2. Şablon öğesini [`cloneNode`](https://developer.mozilla.org/docs/Web/API/Node/cloneNode) kullanarak kopyalayın.
3. Görünen bir öğenin altına, örneğin [`appendChild`](https://developer.mozilla.org/docs/Web/API/Node/appendChild) kullanarak ekleyin.
✅ Şablonu DOM'a eklemeden önce neden kopyalamamız gerekiyor? Bu adımı atlarsak ne olacağını düşünüyorsunuz?
### Görev
Proje klasörünüzde `app.js` adında yeni bir dosya oluşturun ve bu dosyayı HTML'nizin `<head>` bölümüne dahil edin:
```html
<script src="app.js" defer></script>
```
Şimdi `app.js` içinde, yeni bir `updateRoute` fonksiyonu oluşturacağız:
```js
function updateRoute(templateId) {
const template = document.getElementById(templateId);
const view = template.content.cloneNode(true);
const app = document.getElementById('app');
app.innerHTML = '';
app.appendChild(view);
}
```
Burada yaptığımız tam olarak yukarıda açıklanan 3 adımdır. `templateId` kimliğine sahip şablonu örnekliyoruz ve kopyalanan içeriğini uygulama yer tutucumuzun içine koyuyoruz. Şablonun tüm alt ağacını kopyalamak için `cloneNode(true)` kullanmamız gerektiğini unutmayın.
Şimdi bu fonksiyonu bir şablonla çağırın ve sonucu inceleyin.
```js
updateRoute('login');
```
✅ Bu kodun amacı nedir: `app.innerHTML = '';`? Onsuz ne olur?
## Rotalar Oluşturma
Bir web uygulamasından bahsederken, *Yönlendirme* terimi, **URL'leri** görüntülenmesi gereken belirli ekranlarla eşleştirme niyetini ifade eder. Birden fazla HTML dosyasına sahip bir web sitesinde, bu otomatik olarak yapılır çünkü dosya yolları URL'de yansıtılır. Örneğin, proje klasörünüzde şu dosyalar varsa:
```
mywebsite/index.html
mywebsite/login.html
mywebsite/admin/index.html
```
Eğer `mywebsite` kök diziniyle bir web sunucusu oluşturursanız, URL eşlemesi şu şekilde olur:
```
https://site.com --> mywebsite/index.html
https://site.com/login.html --> mywebsite/login.html
https://site.com/admin/ --> mywebsite/admin/index.html
```
Ancak, web uygulamamız için tüm ekranları içeren tek bir HTML dosyası kullandığımızdan, bu varsayılan davranış bize yardımcı olmayacaktır. Bu haritayı manuel olarak oluşturmalı ve JavaScript kullanarak görüntülenen şablonu güncellemeliyiz.
### Görev
URL yolları ile şablonlarımızı eşleştirmek için basit bir nesne kullanacağız. Bu nesneyi `app.js` dosyanızın en üstüne ekleyin:
```js
const routes = {
'/login': { templateId: 'login' },
'/dashboard': { templateId: 'dashboard' },
};
```
Şimdi `updateRoute` fonksiyonunu biraz değiştirelim. `templateId`'yi doğrudan bir argüman olarak geçirmek yerine, önce mevcut URL'ye bakarak ve ardından haritamızı kullanarak karşılık gelen şablon kimliği değerini alarak elde etmek istiyoruz. URL'nin yalnızca yol bölümünü almak için [`window.location.pathname`](https://developer.mozilla.org/docs/Web/API/Location/pathname) kullanabiliriz.
```js
function updateRoute() {
const path = window.location.pathname;
const route = routes[path];
const template = document.getElementById(route.templateId);
const view = template.content.cloneNode(true);
const app = document.getElementById('app');
app.innerHTML = '';
app.appendChild(view);
}
```
Burada tanımladığımız rotaları karşılık gelen şablonlarla eşleştirdik. Tarayıcınızda URL'yi manuel olarak değiştirerek doğru çalışıp çalışmadığını deneyebilirsiniz.
✅ URL'ye bilinmeyen bir yol girerseniz ne olur? Bunu nasıl çözebiliriz?
## Gezinme Ekleme
Uygulamamızın bir sonraki adımı, URL'yi manuel olarak değiştirmek zorunda kalmadan sayfalar arasında gezinme olanağı eklemektir. Bu iki şeyi içerir:
1. Mevcut URL'yi güncelleme
2. Yeni URL'ye göre görüntülenen şablonu güncelleme
İkinci kısmı `updateRoute` fonksiyonu ile zaten hallettik, bu yüzden mevcut URL'yi nasıl güncelleyeceğimizi bulmamız gerekiyor.
JavaScript ve özellikle [`history.pushState`](https://developer.mozilla.org/docs/Web/API/History/pushState) kullanmamız gerekecek. Bu, HTML'yi yeniden yüklemeden URL'yi güncellemeye ve tarama geçmişinde yeni bir giriş oluşturmaya olanak tanır.
> Not: HTML bağlantı öğesi [`<a href>`](https://developer.mozilla.org/docs/Web/HTML/Element/a) kendi başına farklı URL'lere bağlantılar oluşturmak için kullanılabilir, ancak varsayılan olarak tarayıcı HTML'yi yeniden yükler. Yönlendirmeyi özel JavaScript ile ele alırken bu davranışı önlemek için, `click` olayında `preventDefault()` fonksiyonunu kullanmak gerekir.
### Görev
Uygulamamızda gezinmek için kullanabileceğimiz yeni bir fonksiyon oluşturalım:
```js
function navigate(path) {
window.history.pushState({}, path, path);
updateRoute();
}
```
Bu yöntem önce verilen yola göre mevcut URL'yi günceller, ardından şablonu günceller. `window.location.origin` özelliği, bir yol verilen tam bir URL'yi yeniden oluşturabilmemizi sağlayarak URL kökünü döndürür.
Artık bu fonksiyona sahip olduğumuza göre, bir yol herhangi bir tanımlı rota ile eşleşmezse yaşadığımız sorunu ele alabiliriz. `updateRoute` fonksiyonunu, bir eşleşme bulamazsak mevcut rotalardan birine geri dönecek şekilde değiştireceğiz.
```js
function updateRoute() {
const path = window.location.pathname;
const route = routes[path];
if (!route) {
return navigate('/login');
}
...
```
Bir rota bulunamazsa, artık `login` sayfasına yönlendireceğiz.
Şimdi bir bağlantıya tıklandığında URL'yi almak ve tarayıcının varsayılan bağlantı davranışını önlemek için bir fonksiyon oluşturalım:
```js
function onLinkClick(event) {
event.preventDefault();
navigate(event.target.href);
}
```
Gezinme sistemini tamamlamak için HTML'deki *Giriş Yap* ve ıkış Yap* bağlantılarımıza bağlamalar ekleyelim.
```html
<a href="/dashboard" onclick="onLinkClick(event)">Login</a>
...
<a href="/login" onclick="onLinkClick(event)">Logout</a>
```
Yukarıdaki `event` nesnesi, `click` olayını yakalar ve `onLinkClick` fonksiyonumuza iletir.
[`onclick`](https://developer.mozilla.org/docs/Web/API/GlobalEventHandlers/onclick) özelliğini kullanarak `click` olayını JavaScript koduna bağlayın, burada `navigate()` fonksiyonunu çağırıyoruz.
Bu bağlantılara tıklamayı deneyin, artık uygulamanızın farklı ekranları arasında gezinmeniz mümkün olmalı.
`history.pushState` yöntemi HTML5 standardının bir parçasıdır ve [tüm modern tarayıcılarda](https://caniuse.com/?search=pushState) uygulanmıştır. Daha eski tarayıcılar için bir web uygulaması oluşturuyorsanız, bu API yerine bir hile kullanabilirsiniz: bir yolun önüne bir [hash (`#`)](https://en.wikipedia.org/wiki/URI_fragment) ekleyerek, düzenli bağlantı gezintisiyle çalışan ve sayfayı yeniden yüklemeyen bir yönlendirme uygulayabilirsiniz. Bunun amacı, bir sayfa içinde dahili bağlantılar oluşturmaktır.
## Tarayıcının Geri ve İleri Düğmelerini Ele Alma
`history.pushState` kullanmak, tarayıcının gezinme geçmişinde yeni girişler oluşturur. Tarayıcınızın *geri düğmesini* basılı tutarak bunu kontrol edebilirsiniz, şöyle bir şey göstermesi gerekir:
![Gezinme geçmişi ekran görüntüsü](../../../../translated_images/history.7fdabbafa521e06455b738d3dafa3ff41d3071deae60ead8c7e0844b9ed987d8.tr.png)
Geri düğmesine birkaç kez tıklamayı denerseniz, mevcut URL'nin değiştiğini ve geçmişin güncellendiğini göreceksiniz, ancak aynı şablon görüntülenmeye devam eder.
Bunun nedeni, uygulamanın her seferinde `updateRoute()` çağrılması gerektiğini bilmemesidir. [`history.pushState`](https://developer.mozilla.org/docs/Web/API/History/pushState) belgelerine bakarsanız, durum değiştiğinde - yani farklı bir URL'ye geçtiğimizde - [`popstate`](https://developer.mozilla.org/docs/Web/API/Window/popstate_event) olayının tetiklendiğini görebilirsiniz. Bu sorunu çözmek için bunu kullanacağız.
### Görev
Tarayıcı geçmişi değiştiğinde görüntülenen şablonun güncellendiğinden emin olmak için, `updateRoute()` çağıran yeni bir fonksiyon ekleyeceğiz. Bunu `app.js` dosyanızın en altına ekleyeceğiz:
```js
window.onpopstate = () => updateRoute();
updateRoute();
```
> Not: Burada `popstate` olay işleyicimizi kısalık için bir [ok fonksiyonu](https://developer.mozilla.org/docs/Web/JavaScript/Reference/Functions/Arrow_functions) kullanarak tanımladık, ancak normal bir fonksiyon da aynı şekilde çalışır.
Ok fonksiyonları hakkında bir hatırlatma videosu:
[![Ok Fonksiyonları](https://img.youtube.com/vi/OP6eEbOj2sc/0.jpg)](https://youtube.com/watch?v=OP6eEbOj2sc "Ok Fonksiyonları")
> 🎥 Yukarıdaki görsele tıklayarak ok fonksiyonları hakkında bir video izleyebilirsiniz.
Şimdi tarayıcınızın geri ve ileri düğmelerini kullanmayı deneyin ve bu sefer görüntülenen rotanın doğru şekilde güncellendiğini kontrol edin.
---
## 🚀 Meydan Okuma
Bu uygulama için kredileri gösteren üçüncü bir sayfa için yeni bir şablon ve rota ekleyin.
## Ders Sonrası Test
[Ders sonrası testi](https://ff-quizzes.netlify.app/web/quiz/42)
## Gözden Geçirme ve Kendi Kendine Çalışma
Yönlendirme, web geliştirmede şaşırtıcı derecede zorlayıcı bir konudur, özellikle de web, sayfa yenileme davranışlarından Tek Sayfa Uygulaması (SPA) sayfa yenilemelerine geçtikçe. [Azure Static Web App hizmetinin](https://docs.microsoft.com/azure/static-web-apps/routes/?WT.mc_id=academic-77807-sagibbon) yönlendirmeyi nasıl ele aldığı hakkında biraz okuyun. Bu belgede açıklanan bazı kararların neden gerekli olduğunu açıklayabilir misiniz?
## Ödev
[Yönlendirmeyi geliştirin](assignment.md)
---
**Feragatname**:
Bu belge, [Co-op Translator](https://github.com/Azure/co-op-translator) adlı yapay zeka çeviri hizmeti kullanılarak çevrilmiştir. Doğruluk için çaba göstersek de, otomatik çevirilerin hata veya yanlışlıklar içerebileceğini lütfen unutmayın. Belgenin orijinal dili, yetkili kaynak olarak kabul edilmelidir. Kritik bilgiler için profesyonel insan çevirisi önerilir. Bu çevirinin kullanımından kaynaklanan yanlış anlama veya yanlış yorumlamalardan sorumlu değiliz.