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CO_OP_TRANSLATOR_METADATA:
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# 建造太空遊戲
一款教導更高級 JavaScript 基礎的太空遊戲
在這堂課中,你將學習如何製作自己的太空遊戲。如果你曾玩過「太空侵略者」這款遊戲,這款遊戲的概念與其相似:操控一艘太空船並射擊從上方降下的怪物。以下是完成後的遊戲樣貌:

在這六堂課中,你將學到以下內容:
- **互動**:使用 Canvas 元素在螢幕上繪製物件
- **理解**:笛卡爾座標系統
- **學習**:使用 Pub-Sub 模式建立更易於維護和擴展的遊戲架構
- **運用**: Async/Await 來載入遊戲資源
- **處理**:鍵盤事件
## 概述
- 理論
- [使用 JavaScript 建造遊戲的介紹 ](1-introduction/README.md )
- 實作
- [在 Canvas 上繪圖 ](2-drawing-to-canvas/README.md )
- [在螢幕上移動元素 ](3-moving-elements-around/README.md )
- [碰撞檢測 ](4-collision-detection/README.md )
- [計分 ](5-keeping-score/README.md )
- [結束並重新開始遊戲 ](6-end-condition/README.md )
## 致謝
本遊戲使用的素材來自 https://www.kenney.nl/。
如果你對製作遊戲感興趣,這裡有非常棒的素材,許多是免費的,也有一些是付費的。
** 免責聲明**:
本文檔使用 AI 翻譯服務 [Co-op Translator ](https://github.com/Azure/co-op-translator ) 進行翻譯。儘管我們努力確保準確性,但請注意,自動翻譯可能包含錯誤或不準確之處。原始語言的文件應被視為權威來源。對於關鍵信息,建議使用專業人工翻譯。我們對因使用此翻譯而引起的任何誤解或錯誤解釋不承擔責任。