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CO_OP_TRANSLATOR_METADATA:
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"original_hash": "957547b822c40042e07d591c4fbfde4f",
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# Programação Orientada a Eventos - Crie um Jogo de Digitação
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## Introdução
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Digitar é uma das habilidades mais subestimadas de um desenvolvedor. A capacidade de transferir rapidamente pensamentos da sua cabeça para o editor permite que a criatividade flua livremente. E uma das melhores maneiras de aprender é jogando!
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> Então, vamos criar um jogo de digitação!
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Você vai usar as habilidades de JavaScript, HTML e CSS que desenvolveu até agora para criar um jogo de digitação. O jogo apresentará ao jogador uma citação aleatória (vamos usar citações de [Sherlock Holmes](https://en.wikipedia.org/wiki/Sherlock_Holmes)) e cronometrará quanto tempo o jogador leva para digitá-la com precisão. Você vai usar as habilidades de JavaScript, HTML e CSS que desenvolveu até agora para criar um jogo de digitação.
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## Pré-requisitos
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Esta lição assume que você está familiarizado com os seguintes conceitos:
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- Criar controles de entrada de texto e botões
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- CSS e definição de estilos usando classes
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- Noções básicas de JavaScript
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- Criar um array
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- Gerar um número aleatório
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- Obter o horário atual
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## Lição
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[Criando um jogo de digitação usando programação orientada a eventos](./typing-game/README.md)
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## Créditos
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Escrito com ♥️ por [Christopher Harrison](http://www.twitter.com/geektrainer)
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**Aviso Legal**:
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