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Projeto Terrário Parte 1: Introdução ao HTML
Sketchnote por Tomomi Imura
Questionário Pré-Aula
Veja o vídeo
Introdução
HTML, ou HyperText Markup Language, é o 'esqueleto' da web. Se o CSS 'veste' o seu HTML e o JavaScript lhe dá vida, o HTML é o corpo da sua aplicação web. A sintaxe do HTML reflete essa ideia, pois inclui tags como "head", "body" e "footer".
Nesta lição, vamos usar HTML para estruturar o 'esqueleto' da interface do nosso terrário virtual. Ele terá um título e três colunas: uma coluna à direita e outra à esquerda onde ficarão as plantas arrastáveis, e uma área central que será o terrário com aparência de vidro. Ao final desta lição, você será capaz de ver as plantas nas colunas, mas a interface parecerá um pouco estranha; não se preocupe, na próxima seção você adicionará estilos CSS para melhorar a aparência da interface.
Tarefa
No seu computador, crie uma pasta chamada 'terrarium' e, dentro dela, um ficheiro chamado 'index.html'. Pode fazer isso no Visual Studio Code após criar a pasta do terrário, abrindo uma nova janela do VS Code, clicando em 'abrir pasta' e navegando até à nova pasta. Clique no pequeno botão 'ficheiro' no painel do Explorador e crie o novo ficheiro:
Ou
Use estes comandos no seu git bash:
mkdir terrarium
cd terrarium
touch index.html
code index.html
ounano index.html
Ficheiros index.html indicam a um navegador que este é o ficheiro padrão numa pasta; URLs como
https://anysite.com/test
podem ser construídos usando uma estrutura de pastas que inclui uma pasta chamadatest
comindex.html
dentro dela;index.html
não precisa aparecer no URL.
O DocType e as tags html
A primeira linha de um ficheiro HTML é o seu doctype. É um pouco surpreendente que seja necessário ter esta linha no topo do ficheiro, mas ela informa navegadores mais antigos que a página deve ser renderizada em modo padrão, seguindo a especificação atual do HTML.
Dica: no VS Code, pode passar o cursor sobre uma tag para obter informações sobre o seu uso nos guias de referência do MDN.
A segunda linha deve ser a tag de abertura <html>
, seguida pela sua tag de encerramento </html>
. Estas tags são os elementos raiz da sua interface.
Tarefa
Adicione estas linhas no topo do seu ficheiro index.html
:
<!DOCTYPE html>
<html></html>
✅ Existem alguns modos diferentes que podem ser determinados ao definir o DocType com uma string de consulta: Modo Quirks e Modo Padrão. Estes modos eram usados para suportar navegadores muito antigos que não são normalmente utilizados hoje em dia (Netscape Navigator 4 e Internet Explorer 5). Pode manter-se à declaração padrão do doctype.
O 'head' do documento
A área 'head' do documento HTML inclui informações cruciais sobre a sua página web, também conhecidas como metadados. No nosso caso, informamos ao servidor web, para o qual esta página será enviada para renderização, estas quatro coisas:
- o título da página
- metadados da página, incluindo:
- o 'conjunto de caracteres', que informa sobre a codificação de caracteres usada na página
- informações do navegador, incluindo
x-ua-compatible
, que indica que o navegador IE=edge é suportado - informações sobre como o viewport deve comportar-se ao ser carregado. Definir o viewport com uma escala inicial de 1 controla o nível de zoom quando a página é carregada pela primeira vez.
Tarefa
Adicione um bloco 'head' ao seu documento entre as tags de abertura e encerramento <html>
.
<head>
<title>Welcome to my Virtual Terrarium</title>
<meta charset="utf-8" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" />
</head>
✅ O que aconteceria se definisse uma tag meta de viewport assim: <meta name="viewport" content="width=600">
? Leia mais sobre o viewport.
O body
do documento
Tags HTML
No HTML, adiciona-se tags ao ficheiro .html para criar elementos de uma página web. Cada tag geralmente tem uma tag de abertura e uma de encerramento, como esta: <p>olá</p>
para indicar um parágrafo. Crie o corpo da sua interface adicionando um conjunto de tags <body>
dentro do par de tags <html>
; o seu código agora ficará assim:
Tarefa
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Welcome to my Virtual Terrarium</title>
<meta charset="utf-8" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" />
</head>
<body></body>
</html>
Agora, pode começar a construir a sua página. Normalmente, usa-se tags <div>
para criar os elementos separados numa página. Vamos criar uma série de elementos <div>
que conterão imagens.
Imagens
Uma tag html que não precisa de uma tag de encerramento é a <img>
, porque ela tem um elemento src
que contém todas as informações necessárias para renderizar o item na página.
Crie uma pasta na sua aplicação chamada images
e, dentro dela, adicione todas as imagens da pasta de código fonte; (são 14 imagens de plantas).
Tarefa
Adicione essas imagens de plantas em duas colunas entre as tags <body></body>
:
<div id="page">
<div id="left-container" class="container">
<div class="plant-holder">
<img class="plant" alt="plant" id="plant1" src="./images/plant1.png" />
</div>
<div class="plant-holder">
<img class="plant" alt="plant" id="plant2" src="./images/plant2.png" />
</div>
<div class="plant-holder">
<img class="plant" alt="plant" id="plant3" src="./images/plant3.png" />
</div>
<div class="plant-holder">
<img class="plant" alt="plant" id="plant4" src="./images/plant4.png" />
</div>
<div class="plant-holder">
<img class="plant" alt="plant" id="plant5" src="./images/plant5.png" />
</div>
<div class="plant-holder">
<img class="plant" alt="plant" id="plant6" src="./images/plant6.png" />
</div>
<div class="plant-holder">
<img class="plant" alt="plant" id="plant7" src="./images/plant7.png" />
</div>
</div>
<div id="right-container" class="container">
<div class="plant-holder">
<img class="plant" alt="plant" id="plant8" src="./images/plant8.png" />
</div>
<div class="plant-holder">
<img class="plant" alt="plant" id="plant9" src="./images/plant9.png" />
</div>
<div class="plant-holder">
<img class="plant" alt="plant" id="plant10" src="./images/plant10.png" />
</div>
<div class="plant-holder">
<img class="plant" alt="plant" id="plant11" src="./images/plant11.png" />
</div>
<div class="plant-holder">
<img class="plant" alt="plant" id="plant12" src="./images/plant12.png" />
</div>
<div class="plant-holder">
<img class="plant" alt="plant" id="plant13" src="./images/plant13.png" />
</div>
<div class="plant-holder">
<img class="plant" alt="plant" id="plant14" src="./images/plant14.png" />
</div>
</div>
</div>
Nota: Spans vs. Divs. Divs são considerados elementos 'block', e Spans são 'inline'. O que aconteceria se transformasse esses divs em spans?
Com este código, as plantas agora aparecem no ecrã. Parece muito feio, porque ainda não foram estilizadas com CSS, e faremos isso na próxima lição.
Cada imagem tem um texto alternativo (alt) que aparecerá mesmo que não consiga ver ou renderizar uma imagem. Este é um atributo importante para incluir por questões de acessibilidade. Aprenda mais sobre acessibilidade em lições futuras; por agora, lembre-se de que o atributo alt fornece informações alternativas para uma imagem caso um utilizador, por algum motivo, não consiga visualizá-la (devido a uma conexão lenta, um erro no atributo src ou se o utilizador usar um leitor de ecrã).
✅ Reparou que cada imagem tem o mesmo texto alternativo? Isso é uma boa prática? Porquê? Consegue melhorar este código?
Marcação semântica
Em geral, é preferível usar 'semântica' significativa ao escrever HTML. O que isso significa? Significa usar tags HTML para representar o tipo de dados ou interação para os quais foram projetadas. Por exemplo, o texto principal de um título numa página deve usar uma tag <h1>
.
Adicione a seguinte linha logo abaixo da sua tag de abertura <body>
:
<h1>My Terrarium</h1>
Usar marcação semântica, como ter cabeçalhos como <h1>
e listas não ordenadas renderizadas como <ul>
, ajuda leitores de ecrã a navegar por uma página. Em geral, botões devem ser escritos como <button>
e listas como <li>
. Embora seja possível usar elementos <span>
especialmente estilizados com manipuladores de clique para simular botões, é melhor para utilizadores com deficiência usar tecnologias que determinem onde está um botão numa página e interagir com ele, se o elemento aparecer como um botão. Por esta razão, tente usar marcação semântica sempre que possível.
✅ Veja um leitor de ecrã e como ele interage com uma página web. Consegue perceber por que ter uma marcação não semântica pode frustrar o utilizador?
O terrário
A última parte desta interface envolve criar uma marcação que será estilizada para criar um terrário.
Tarefa:
Adicione esta marcação acima da última tag </div>
:
<div id="terrarium">
<div class="jar-top"></div>
<div class="jar-walls">
<div class="jar-glossy-long"></div>
<div class="jar-glossy-short"></div>
</div>
<div class="dirt"></div>
<div class="jar-bottom"></div>
</div>
✅ Apesar de ter adicionado esta marcação ao ecrã, não vê absolutamente nada renderizado. Porquê?
🚀Desafio
Existem algumas tags 'antigas' no HTML que ainda são divertidas de usar, embora não deva usar tags obsoletas como estas tags na sua marcação. Ainda assim, consegue usar a antiga tag <marquee>
para fazer o título h1 rolar horizontalmente? (se o fizer, não se esqueça de removê-la depois)
Questionário Pós-Aula
Revisão & Autoestudo
HTML é o sistema de construção 'testado e comprovado' que ajudou a construir a web como a conhecemos hoje. Aprenda um pouco sobre a sua história estudando algumas tags antigas e novas. Consegue descobrir por que algumas tags foram descontinuadas e outras adicionadas? Que tags podem ser introduzidas no futuro?
Saiba mais sobre como construir sites para a web e dispositivos móveis em Microsoft Learn.
Tarefa
Pratique o seu HTML: Crie um modelo de blog
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